Prečo Life Is Strange môže byť moja hra roka

Posted on
Autor: Charles Brown
Dátum Stvorenia: 3 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Prečo Life Is Strange môže byť moja hra roka - Hry
Prečo Life Is Strange môže byť moja hra roka - Hry

Obsah

Je to týždeň, do dňa, odkedy som skončil Život je zvláštny sezónu 1, a ja naozaj nemôžem dostať z mojej hlavy. Nie je deň preč, že som o tom nerozmýšľal, nevyskúšal som fanúšikové umenie, ani nepozeral videá z YouTube. Sakra, dokonca som sledoval, ako Pewdiepie hrá vo všetkých piatich epizódach! Z nejakého dôvodu môžem len čiastočne vysvetliť, Život je zvláštny sa na mňa vtlačila.


Ale poďme späť. (Prepáč, nemohol som si pomôcť sám). Pre kohokoľvek, kto nevie o tejto hre, dovoľte mi, aby som vám rýchlo ihrisko. Hráte ako 18-ročný Maxine Caulfield, o ktorom môžem len predpokladať, že je to odkaz Kto chytá v žite. Max sa vrátil do svojho rodného mesta Arcadia Bay, po 5 rokoch, aby navštevoval Blackwell Academy. Je to plachá fotografka, ktorá rýchlo zistí, že nie je taká normálna. Keď v škole kúpeľňa, Max neúmyselne zistí, že ona môže previnúť čas, keď robí tak, aby dievča z toho, aby bol zastrelený.

Odtiaľ, hra je o tom, ako sa vyrovnať s vašou mocou, napraviť zlo a vyrastať. Môžem povedať viac, ale naozaj nechcem nič pokaziť.

Hlavná podstata Život je zvláštny je, že Max videl víziu hroziaceho tornáda, ktoré vyhladí Arcadia Bay, a chce mu nejako zabrániť. To je veľký incident a vrchol, ale nie je to o čom je hra, nie naozaj. nie, Život je zvláštny je naozaj o postavách a podivnom malom meste, ktoré obývajú. Je to cesta Maxa a Chloe - dievča, ktoré ušetrí v kúpeľni. A je to práve táto cesta, ktorá ma ešte stále premýšľa o zápase týždeň po tom, čo sa kredity vrátili.


Byť či nebyť...

Život je zvláštny je fantastická hra v spôsobe, akým rieši otázky reálneho života. Nebudem tu tieto otázky uvádzať, pretože by som radšej nič nepokazil. Uvediem však otázku sexuality. Hra druh-of vám umožní rozhodnúť, akým spôsobom Max spieva, a je to silne naznačujú, že Chloe je lesbička. Max má mužského obdivovateľa, ale záleží len na vás, akým spôsobom chcete ísť. Ako už bolo povedané, nikdy to nie je úplná voľba, je to jednoducho definované menšími rozhodnutiami, ktoré urobíte, a nikdy nemá žiadny skutočný vplyv na príbeh. Možno, že váš Max má rád Warren, možno sa jej páči Chloe, možno nemá čas na vzťahy. Bez ohľadu na to, Dontnod predstavil homosexualitu takým spôsobom, že to robia len málo iní - s úctou a triedou; je to verné, čestné a nikdy "vec".


Nechaj ma vysvetliť. V mojom osobnom playthrough, som postupne začal veriť, Max miloval Chloe, a nie len ako priateľ. Ako epizódy postupovali, môj pohľad bol stmelený a ja som začal hrať, ako keby boli dvaja neodvolateľne v láske a nič by ich neoddelilo - takže tí z vás, ktorí hrali hru, môžu hádať, ako moja posledná epizóda šla! Môj Max miloval Chloe a nikdy som na to nepomyslel, akoby boli lesbičky, boli to jednoducho dvaja ľudia, ktorí sú zapletení na nejakej kozmickej úrovni.

Jediné porovnanie, s ktorým môžem kresliť, je Skrotená hora, Som heterosexuál a musela som čítať a sledovať Skrotená hora ako súčasť kurzu angličtiny na mojej univerzite. Pôvodne som zastonal pri tejto myšlienke - aby som objasnil, že nie som v žiadnom prípade homofóbny, ale myšlienka čítania o dvoch mužoch sa na mňa presne neodvolala. Čítal som to a k môjmu prekvapeniu som na to nikdy nepomyslel ako na dvoch homosexuálov. Boli to len dvaja ľudia, ktorí sa napriek sebe zamilovali. Je to veľmi emocionálny príbeh a ten, ktorý skutočne zmenil moje názory na homosexualitu - to mi umožnilo vidieť, že niekedy milujú trumfy sexuality. (Čo nie je ľahké vysvetliť iným heterosexuálnym mužom!) A to je otázka, v ktorej sa tento problém prezentuje Život je zvláštny, mali by ste sa opierať tak, ako sa hra odohráva.

Vzťah medzi Maxom a Chloe, ktorý nie je nikdy ťažkopádny, ani sa nezdieľa, je veľkým dôvodom, prečo má hra taký vplyv na mňa. Veľmi sa starám o tých dvoch a naozaj, naozaj chcem, aby to urobili. Je to podobné ako príloha I a mnohí iní, s Lee a Clementine, Joel a Ellie - stávky sú vyššie, keď vidíme viditeľnú lásku medzi postavami.

Soundtrack k životu v malom meste

Chcem však jasne povedať, že sexualita nedefinuje žiadny charakter Život je zvláštny. Sú to veľmi dobre zaoblené postavy, ktoré ste pravdepodobne poznali v určitom okamihu svojho života. Max je fantastická postava, ktorá vykazuje obrovský rast počas 5 epizód. Chloe je nezrelá, absorbovaná a nepopierateľne zábavná. Potom je tu Warren, Victoria, Frank, Nathan, Kate, David, pán Jefferson, Joyce a ďalšie. Každá z týchto postáv je uveriteľná a bude vo vás vyvolávať emócie - niektoré budete milovať, niektorí budete nenávidieť, a niektorí budete ľutovať. Znak je kľúč Život je zvláštny, a Dontnod absolútne pribitý charakter.

A tiež atmosféra. Život je zvláštny je krásna hra. Hra sa odohráva v Oregone, v malom prímorskom mestečku Arcadia Bay, ktoré pripomína Twin Peaks alebo White Pine Bay (Bates Motel). Mesto je neustále kúpané v zlatom slnečnom svetle, podobne Neslávny: Druhý Syn, ktorá dáva hre umelecký lesk ako niekoľko iných.

Dontnod nemal za cieľ realistickú grafiku, ale myslím si, že umelecký dizajn série je fenomenálny. Všetko má takmer karikatúrny vzhľad, ktorý je proti každému surovému, realistickému dizajnu. Napríklad, modely postavy vyzerajú trochu plastovo a vlasy sú v hrubých prameňoch, ale toto je doplnené škvrnami, zložitými detailmi oblečenia, tetovaním a farebnými vlasmi. V podstate to vedie k naozaj fantasticky vyzerajúcej hre.

Potom je tu hudba. Oh hudba! Epizóda 1 začína s vami v triede, a akonáhle to skončí, urobíte si cestu k neslávnej kúpeľni. Ale predtým, ako Max začne túto epickú cestu, zastaví sa pri nasadení slúchadiel. „Do všetkého z vás“ od Syd Mattersovho kopa a úplne nastaví tón - je to ako krásny nezávislý film. Medzi estetikou, úrovňou detailov, dialógom a hudbou som bol predaný v prvých 10 minútach. Ale to nebolo vrchol tam - nie, hudba pokračovala, a tak sa celková atmosféra hry, nikdy prestať alebo vyhodiť ma z môjho ponorenia.

Spoločenstvo fan-tastic

Chcel by som zdôrazniť, že som nezačal Život je zvláštny až do uvoľnenia všetkých 5 epizód. Nenávidím hrať epizodické hry 1 epizóda naraz, takže som vždy čakať, kým sezóna skončí. A napriek tomu som medzi jednotlivými epizódami ešte stále trvala asi 2 dni, len aby sa každý z nich potopil a rezonoval. Práve keď som si myslel, že ten príbeh sa nemôže zlepšiť, tak to bolo. Každá epizóda opustila moju čeľusť bližšie k podlahe ako tá pred ňou, a viac ako raz som v ústach cítila kocku.

Keď som skončil 5. diel, bol som ohromený a fyzicky vyčerpaný. Ak chcete byť trochu klišé, bola to horská dráha emócií, a ja som bol ponechaný, aby som sa zamyslel nad rozhodnutím, ktoré som urobil. Bolo to všetko, čo som mohol premýšľať o tej noci, ale myslel som, že sa budem pohybovať v jeden deň alebo tak - to je zvyčajne to, ako hry fungujú.

Ale o 2 dni neskôr som sa o tom stále zamyslel. Bolo to vtedy, keď som začal sledovať Pewdiepie, a ja som sa rozhodol, že chcem tričko. Hľadal som on-line tričko, ale nemohol som nájsť oficiálne. Tak som šiel do Redbubble a našiel som desiatky fantastických návrhov. Z nejakého dôvodu, táto hra bola naozaj držať so mnou a ja som chcel viac.

Tak som si vzal na internet, aby som zistil, či je tu hra Reddit - chcel som vedieť, čo si ostatní myslia o sezóne. Bol som veľmi prekvapený, keď som našiel stránku a uvedomil si, že má viac ako 15 000 účastníkov. Pre porovnanie, subreddits pre Hra o trónoch a Avalanche Šialený Max majú o niečo viac ako 2000.

Potom som bol ešte viac prekvapený, že Život je zvláštny Reddit stránka nebola ako mnoho iných herných stránok. Ak skočíte na väčšinu ostatných herných vlákien, nájdete screenshoty, klipy, sťažnosti, tipy a podivné diskusie. Ale Život je zvláštny subreddit je ako fanklub; skladá sa z teórií fanúšikov, úžasného umenia, úctyhodných rozhovorov a ďalších - je to ako to, čo by komunita mala byť. Účastníci milovať hra. Bolo to tu, som si uvedomil, že nie som jediný, kto bol ľavičiarsky a len trochu posadnutý svetom, ktorý vytvoril Dontnod. Hra má drsnú fanbase a ja som bol rád, že som nebol sám.

Hra roka

Tak prečo? sila je to moja hra roka? Chcem tým povedať, že táto pochvala určite zaručuje status hry roka. Minulý rok, Život je zvláštny určite by to bola hra pre mňa. V tomto roku však existujú (masívne) bariéry Fallout 4 a Zaklínač 3.

Tento rok som hral Bloodborne, The Witcher, Batman: Arkham Knight, Mad Max, Rocket League, Až do úsvitua som v súčasnosti 80 hodín hlboko v Fallout 4, A to sú len hry, ktoré považujem za hodnovernú Víťazku roka. Strávil som viac ako 120 hodín Šialený Max a miloval som každú sekundu. Ešte 10 hodín Život je zvláštny úplne zatienil. Zaklínač 3, na druhej strane to bolo aj niečo zvláštne. Bolo to pravdepodobne najlepšie RPG, aký som kedy hral a myslím si, že je to takmer dokonalá hra. Je to obrovský, krásny a plný skvelých postáv. Tento rok stojí na vrchole hory.

Potom je tu Fallout 4, hra Som zamilovaný do. Zbožňoval som Fallout 3 a New VegasObaja by boli v mojej prvej desiatke všetkých čias - tak to hovorí veľa, čo si myslím Fallout 4 je dokonca lepšia ako oboje. A aj tak Kúzelník, bosorák Nedržal sa so mnou Život je zvláštny má. Porota je stále na mieste Fallout 4, ale neočakávam, že na to príde február. Obaja sú lepší hry než Život je zvláštny, ale ani neboli tak pôsobivé skúsenosť.

Považujem za veľmi ťažké povedať, že dávam prednosť Život je zvláštny tým dvom monštrom, keď som s nimi strávil oveľa viac času; Obaja sú obrovské RPG, ktoré mám rád z rôznych dôvodov. Geralt a Ciri boli skvelé postavy, ku ktorým som bol pripojený a spadveľkosť je takmer nemožné dať do slov. Ale ako som spomínala na začiatku, Max a Chloe sa na mňa cítia. Zaujímalo ma viac o Maxe Caulfieldovi, aby som čítal 8 strán svojho denníka v epizóde 1, než ja pre väčšinu postáv - v akomkoľvek médiu. Viem, že odtiaľto, keď vidím snímku obrazovky alebo počujem pieseň z nej, alebo počujem termín hella, budem cítiť vážnu nostalgiu a lásku Život je zvláštny.

To mi pripomína nominácie na hru roka 2012.

To bol rok, keď to bolo Telltale Chodiaci mŕtvy, Obrovský vrabec Nedokončená labuť, a spoločnosti cesta boli proti Mass Effect 3, Dishonored, a Hraničné oblasti 2, To bol prvý rok, kedy sa digitálne (alebo „indie“) hry brali tak vážne ako vydania AAA. Mnohí hráči nemohli (a stále nedokážu) pochopiť, ako by sa tieto menšie, často viac umelecké hry mohli považovať za dych. Záleží však na dopade, inovácii, príbehu a pôžitku.

Myslím Chodiaci mŕtvy mal vyhrať ten rok, pretože mal najlepší príbeh a najväčší vplyv na mňa. Ak sú tieto kritériá rovnaké, Život je zvláštny vyhral tento rok. Našťastie nič z toho naozaj nezáleží a ja si môžem vychutnať toľko hier, koľko chcem, ale vždy som si vybral hru roka.

A v prípade, že to neviete povedať, ešte som sa úplne nerozhodol, ktorá hra je pre mňa v roku 2015. Keď však zvažujem svoju hru roka, mám pocit, že viem, ktorá hra si budem pamätať najviac nežne; trochu indie titul, ktorý má určitý zlatý lesk na to.