Prečo Microsoft bude mať vždy najlepšie strelcov prvej osoby

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 18 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
2. marca je dôležitý nový mesiac v Rybách, tieto zmeny sa dotknú každého. Aká budúcnosť nás
Video: 2. marca je dôležitý nový mesiac v Rybách, tieto zmeny sa dotknú každého. Aká budúcnosť nás

Obsah

Stať sa nezávislým vývojárom videohier nie je ľahká úloha. Budete pracovať s obmedzenými zdrojmi, zníženým počtom zamestnancov a nedostatkom finančných prostriedkov, ale ak prezentujete odvetvie koncepciou, ktorá upúta pozornosť väčších spoločností, môžu prísť k vám a ponúknuť riešenie vašich problémov.


Exkluzivita konzoly je jedným zo spôsobov, ako to urobiť, čo spoločnosť Microsoft má dlhoročnú tradíciu, pričom vydáva exkluzívne hry pre svoje konzoly s dôrazom na žáner FPS. Samozrejme, že najlepší príklad je svätožiara volebné právo.

V najnovšej generácii videoherných systémov vydala spoločnosť Microsoft Xbox One a odteraz obsahuje štyri exkluzívne hry FPS: Halo: Hlavná zbierka, Halo 5: Guardians, Titanfall a Super teplé, čo je jedna z neoceniteľných hier, ktoré musíte hrať, keď ste unavení z Call of Duty.

Vzhľadom k tomu, že svätožiara franchise je vlastnená samotnou spoločnosťou Microsoft, nie je prekvapením, že je uzamknutá na konzole Xbox. Ale je tu aj Titanfall and Super teplé, Obaja vyvinuli nezávislé spoločnosti, ktoré sa rozhodli spolupracovať so spoločnosťou Microsoft.


Spoločnosť ponúka platby na udelenie exkluzivity hry pre svoje konzoly, ale vedľajším efektom tohto kroku je zníženie potenciálneho trhu, na ktorý sa hra môže dostať. S tým, čo Microsoft ponúka, čo robí siding s nimi nezvratnú ponuku pre tieto indie vývojári FPS?

Exkluzivita konzoly v priebehu rokov:

V predchádzajúcich generáciách systémov bolo podpísanie dohody o vytvorení hry výhradne pre určitú konzolu najlepším modus operandi, ktorý nasledoval, pretože systémy dostupné na trhu predstavovali výrazne odlišný hardvér.

Bolo to ťažké; preto, aby hra pre viac ako jednu platformu, pretože prispôsobenie projektu inej technológii by spotrebovalo príliš veľa času a peňazí. Na druhej strane, ako sa desaťročia vyvíjali, systémy sa začali zbližovať k jedinému bodu.


V súčasnej generácii herných systémov, PlayStation 4 aj Xbox One obsahujú technológie s podobnými schopnosťami, ktoré znižujú množstvo času a zdrojov potrebných na vývoj hry, a tým zvyšujú životaschopnosť verzií medzi platformami.

Ale s ľahkosťou vytvoriť titul pre niekoľko systémov, prečo by sa spoločnosť rozhodla potlačiť časť svojho podielu na trhu na úkor dohody o exkluzivite? A prečo práve Microsoft?

Nie je to len o hotovosti:

Peniaze presúvajú náš svet rovnakým spôsobom ako hrudník plný koristi poháňajú naše virtuálne dobrodružstvo, ale Microsoft má v tomto ohľade výhodu oproti Sony. Kým títo môžu investovať desiatky miliónov dolárov do vývoja a propagácie hry, predchádzajúci môže ponúknuť niečo iné.

Podpísanie dohody so spoločnosťou Microsoft nielenže poskytuje množstvo finančných zdrojov na marketing a výrobu, ale tiež zabezpečuje, že produkt má možnosť byť uvoľnený na PC.

Vzhľadom na to, že najväčšou nevýhodou účasti na dohode o exkluzivite je obmedzenie predaja, keď je možné uvoľniť vašu hru na dvoch rôznych platformách, zatiaľ čo na základe zmluvy o výhradnom práve so spoločnosťou Microsoft bráni škodám spôsobeným znížením podielu na trhu. To je niečo, čo spoločnosť Sony nemôže ponúknuť.

Existuje však ďalší faktor, ktorý prispieva k tomu, aby spoločnosť Microsoft bola pre vývojárov FPS atraktívna.

Skúsenosti používateľov:

Schopnosť vyvinúť hru pre PC, zatiaľ čo v exkluzívnej zmluve so spoločnosťou Microsoft umožňuje vývojárovi nielen uvoľniť hru v dvoch rôznych systémoch, ale aj dodaním verzie produktu do počítača, dokáže žiť až do svojho skutočného potenciálu. ,

Stolové počítače môžu ponúknuť lepšiu grafiku a vyššie snímkové frekvencie, čím sa vytvorí presvedčivejší vizuálny zážitok. Ale to nie je len o vzhľade. Počítače majú namiesto ovládača myš a toto zariadenie umožňuje presnejšie pohyby a plynulejší zážitok zo hry.

V hrách, kde je presnosť, je kľúč Titanfall a Super teplévýhoda získania finančných prostriedkov na rozvoj PC je výhodná výhoda. Ešte raz, výhoda Microsoft ponúka.

záver:

Kým Sony má Vražedná zóna franchise, Microsoft je spoločnosť, ktorú by ste mali byť ochotní prijímať telefonický hovor, ak ste nezávislý vývojár, pretože vám môže ponúknuť viac ako len peniaze.

Môže vám ponúknuť možnosť vývoja pre viac ako jednu platformu a môže vám poskytnúť šancu a zdroje na produkciu hry na počítači. Pomôže vám to naplniť jej plnosť, s lepšou grafikou a plynulejšou hrateľnosťou. ,