Prečo ďalšie hry potrebujú vstavaný editor, ako je GTA 5 je

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 17 August 2021
Dátum Aktualizácie: 21 Apríl 2024
Anonim
Prečo ďalšie hry potrebujú vstavaný editor, ako je GTA 5 je - Hry
Prečo ďalšie hry potrebujú vstavaný editor, ako je GTA 5 je - Hry

Obsah

Grand Theft Auto 5 vydaná 14. apríla 2015 pre PC, po niekoľkonásobnom vytlačení PC verzie prišla Rockstar Editor. Ide o vstavanú sadu na úpravu videa, ktorá vám umožňuje nastaviť uhly kamery, vystrihnúť, exportovať a všetko ostatné, čo by ste očakávali od programu úprav. Funguje tak, že okolo prehrávača vytvorí 3D 'bublinu', v rámci ktorej môžete premiestniť voľnú kameru.


Úhly kamery fungujú len v tretej osobe, prvá osoba uzamkne záznam v tomto zobrazení. Ostatné nahrávacie programy jednoducho zaznamenávajú to, čo vidíte, a poskytujú vám obmedzené nástroje na strihanie a farby (napr. Jas a kontrast).

Po hraní sa s GTA 5 editor, to ma donútilo uvedomiť si, že chcem editor s takou úrovňou detailov vo viacerých hrách, ak nie všetky hry.

Niektoré platformy majú v nich zabudované editory klipov

... PS4 uľahčuje nahrávanie hry.

Aplikácia Xbox One má aplikáciu Upload Studio a Game DVR, druhá vám umožňuje nahrávať zábery a druhá vám umožňuje manipulovať s nimi. Neexistujú však žiadne zmeny uhla kamery a môžete spojiť iba obmedzené množstvo klipov. V nahrávacom štúdiu môžete použiť jeden klip a jednoducho ho vystrihnúť, môžete použiť režim obrazu v obraze na spustenie dvoch klipov súčasne (jeden z klipov môže byť z Kinect). A potom je to divné, pretože potom môžete spojiť 3 alebo 5 klipov a presne toľko; nie viac nie menej. Hra DVR umožňuje maximálne 5 minút nahrávania. Môžete buď nahrať predchádzajúcich 30 alebo 45 sekúnd alebo 1, 3 alebo 5 minút, alebo si môžete vybrať, aby ste zaznamenali akúkoľvek budúcu hru po dobu až 5 minút naraz.


PS4 má tlačidlo SHAREfactory a Share. Pomocou tlačidla zdieľania môžete nahrávať až 15 minút hrania; PS4 uľahčuje nahrávanie hry. Na strane úprav nie je toľko obmedzení ako na konzole Xbox One, môžete mať dostatok klipov na úpravu videa s dobrou dĺžkou, v skutočnosti som ešte nenašiel limit klipu nad rámec toho, čo možno uložiť na pevný disk.

Rovnako ako aplikácia Xbox One, môžete mať aj režim obrazu v obraze, ale navyše môžete pridať vlastnú hudbu, ako aj súbor zaujímavejších prechodov.

Ponuka PS4 je najbližší video editor pre Rockstar Editor pre on-console riešenia, to všetko chýba, je 3D bublina mechanik, aby pre uhly kamery.

Kto si myslí, že by bolo možné, aby hry umožňovali vstavané nahrávacie a editačné balíčky na konzolách, aby sa dostali do hier a zaznamenali 3D bublinu? Samozrejme, že by to znamenalo, že hra musí byť otvorená tomuto od začiatku, a nejakým spôsobom komunikovať s konzolou. Myslím, že je to technická prekážka, ktorá môže byť teraz možná s aktuálnou generáciou.


Hry s klipom z minulosti

GTA 4 na PC tiež mal pomerne značný editor, bol to veľký prvý krok k tomu, čo teraz vidíme GTA 5, ale nebolo to prvé. Najskoršia hra, ktorú si pamätám mať editora, ktorý vám umožnil zmeniť uhly kamery, bol vodič na PS1 s režimom Director.

Príďte si na to myslieť, že to mohla byť prvá hra, ktorá má tento typ funkcie. Režisér Mode tiež vystupoval v novšom Vodič: San Fransisco, Uhol kamery je obmedzený, pretože môžete vybrať iba z predvolených uhlov a editor nie je tak intuitívny ako Rockstar Editor.

Povedal, že Rockstar Editor je oveľa silnejší ako čokoľvek, čo som predtým videl. Tam sú niektoré veľké auto naháňačky, ktoré vyšli z vodič Režisér Mode, niektorí mi pripomínajú '80. rokov policajt show a akčné filmové naháňačky, takže majú ťažšie na použitie alebo viac základných nástrojov nezastaví, že sa používa pre niektoré skvelé veci.

Halo 3 bol prvý v svätožiara séria pre režim Theatre; hra automaticky nahrala všetky vaše hry z multiplayer, ktoré by ste mohli potom prejsť a urobiť video z. Do mojej pamäte, Halo 3 bola tiež prvou hrou, ktorá sa vyznačovala voľnou kamerou v rámci videozáznamu. To pomohlo zvýšiť kohút zuby Červená vs. modrá z niečoho, čo bolo veľmi populárne k jednej z vlajkových lodí web show, a to aj s takým jednoduchým editorom, ako je vidieť v Halo 3, bezplatná kamera dala sérii oveľa profesionálnejší a filmový pocit.

Tak prečo viac hier potrebuje video editor?

Všetky vstavané nástroje na úpravu videa, ktoré som práve spomenul, sú krokmi smerom k tomu, čo je teraz možné GTA 5 's Rockstar Editor, ale jedna vec, ktorá im chýba, je, že všetky dôležité bubliny. svätožiara priniesol bezplatnú kameru, vodič priniesol uhly kamery, zmenu rýchlosti a sledovanie znakov. Možnosti konzoly ukazujú, že je možné priniesť do konzoly primerane výkonný nástroj na úpravu videa, ktorý je veľmi užívateľsky príjemný a že konzoly sú dostatočne výkonné na to, aby ho zvládli.

To ma teraz privádza k mojim dôvodom:

1. Kreativita

Mnohí hráči sú kreatívni. Myslím, že je to súčasť toho, že sa jedná o hráča, ktorý kreatívne premýšľa o tom, ako riešiť situáciu pred vami. Teraz si môžete vytvoriť svoje vlastné krátke videá, dokonca vytvoriť celý film pomocou svojej obľúbenej hry. Predstavte si vytvorenie krátkeho videa o vašej Skyrim cestovanie alebo vaša epická plavba po celej Amerike Posádka, všetko s nástrojmi dostupnými v hre.

2. Bezplatná propagácia

Vývojári už nebudú musieť robiť 150 prívesov o ich hre, pretože je to obrovské plytvanie času a peňazí, prečo nenechať hru hovoriť sama za seba? Hráči mohli vytvárať videá, ktoré v podstate fungujú ako bezplatná reklama pre hru. Predaj sa môže uskutočniť kedykoľvek, nie všetky sa musia uskutočniť v prvom týždni.

3. Filmové hry

Predstavte si, že namiesto jednoduchého sledovania 10-minútovej playthrough by nebolo úžasné sledovať 10-minútový akčný film? Moja odpoveď je áno!

4. Je to len zábava

Pre mňa je to len dvojité víťazstvo, dostávam hry, ktoré milujem. Potom som sa tiež dostať, aby moja kreatívna strana von a aby moje hrozné hry hrať zručnosti vyzerajú úžasne. Môžem to okamžite zdieľať so svetom.

5. Závady môžu vyzerať epicky

Už ste niekedy mali jeden z tých závad, kde ste si prial, aby ste mohli získať lepší uhol? No ... teraz môžete, a tiež by ste to mohli spomaliť a pridať k nemu efektné efekty.

Príliš komplikované?

Možno som jednoducho Rockstar Editor láska, možno som práve spadol na nemožné lásky ...

Možno som jednoducho Rockstar Editor láska, možno som práve spadol na nemožné lásky, ktorá len GTA 5 realizovať. Mohlo by to byť príliš veľa technickej prekážky, aby sa stiahli, a môže trvať príliš veľa času na implementáciu. Ale aké úžasné by bolo, keby sme žili v hernom svete, kde všetky hry mali svojich vlastných redaktorov? Predstavte si dlhovekosť, ktorú môže hra dosiahnuť.

Mods dávajú Bethesde hry výnimočne dlhý život a súčasný spôsob, ako udržať ľudí, ktorí ju hrajú, aby mali multiplayerový systém založený na XP, ale ktorý prináša viac príbehov a udržuje ľudí dlhšie? Povedal by som, že je to užívateľsky vytvorený obsah, ktorý hrá hry dlhšie ako systémy XP. Vývojári robia hry, ale spoločenstvá ich udržujú nažive. Prečo nie pomáhať komunitám rásť tým, že im nástroje, aby nielen vytvárať mods, ale potom vytvoriť profesionálne vyzerajúce prívesy pre tieto mods? Alebo možno tam bol len cool príbeh, ktorý chcel hráč zdieľať.

Chcete vidieť nástroje tohto druhu vo viacerých hrách? Povedz mi o tom v komentároch nižšie.