Prečo Riot Obmedzenie LCS Streamers v sezóne 4 je zlé pre Ligu Legends & lpar, a všetci ostatní & rpar;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 8 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Prečo Riot Obmedzenie LCS Streamers v sezóne 4 je zlé pre Ligu Legends & lpar, a všetci ostatní & rpar; - Hry
Prečo Riot Obmedzenie LCS Streamers v sezóne 4 je zlé pre Ligu Legends & lpar, a všetci ostatní & rpar; - Hry

Obsah

Takže k dnešnému dňu zmluvy pre hráčov sezóny 4 LCS boli uvoľnené. Toto nie je samo osebe novinkou, pretože zmluvy hráčov LCS sú zriedkakedy pozoruhodné, ale došlo k posunu GIANT v tom, ako streamy LCS môžu prúdiť ich životy a záujmy.


Obrazovka hlavičky vypína hry, ktoré nie je možné streamovať. Tu je aktuálny článok, ktorý je príčinou problému:

„Podľa oddielu 3 Pravidla 4 novej zmluvy, ktorá sa zaoberá„ Ligovými podujatiami a streamovaním “, uvádza, že„ ... tím [LCS] zabezpečí, aby počas trvania tejto dohody bola jeho spoločnosť Členovia tímu verejne neohrávajú hranie titulov uvedených na výstave BExponát B uvádza, že špecifické obmedzenia týkajúce sa streamingu sú uvedené v zozname Sponzorstvo a Streaming Obmedzený zoznam, ktorý Liga z času na čas aktualizuje.

Z obchodného hľadiska to nie je pre Riota žiadny zázrak

League of Legends je najobľúbenejšia hra na Twitch.tv 90-95% času, takže je to jednoducho zabrániť iným hrám získať zadarmo publicitu, zatiaľ čo vysoké elo streamery sú uviaznuté v dlhých frontoch, ktoré trpia v D1 / Challenger.


Z hľadiska PR sa však domnievam, že je to hrozný krok na Riotovej strane.

Hráči LCS sú stále hráči v srdci. Obmedzenie ich hry môže mať iba negatívne dôsledky na ich náladu, postoje a všeobecné psychologické zdravie.

Často hovoria o ružových slovách o pomoci eSportu rásť ako legitímna sila v kultúre a vo svete. Nepochybujem o tom, že Riot má najlepšie úmysly s rastúcim eSports väčšinu času. Tento krok sa však snaží, aby sa ich LCS streamy výlučne LCS streamy s niektorými indie hier (atleast osu! Nie je na tomto zozname), spôsobí len rozdelenie v eSports.

Mnohí špičkoví hráči sú tiež neuveriteľne zruční v hrách ako napr krbové kachle a vychutnať si hranie v ich prestojoch ako odľahčovač stresu a hra na hranie pre zábavu. Hráči LCS sú stále hráči v srdci. Obmedzenie ich hry môže mať iba negatívne dôsledky na ich náladu, postoje a všeobecné psychologické zdravie. Toto nie je ako profesionálny športový hráč, kde niektorí sú zakázaní hrať iné športy, dokonca aj v prostredí „pick-up game“. Tí sú skutočne na ochranu športovca pred fyzickým poškodením.


Kto je to 'hra zákaz Riot' a čo sa stalo s 'staré priateľské Riot'?

Prinajmenšom Dyrus už neskončí Challenger Promotion Series kvôli Hearthstone

Okrem obmedzenia hráčov, rozpor, ktorý toto oznámenie spôsobí, môže poškodiť iba eSport ako celok a verím, že najmä Riot.

Hovorí sa, že "žiadny človek nie je ostrov." Neverím, že hra môže byť aj "ostrov". Vynútením rozdelenia vo vašich špičkových streameroch z iných hier som presvedčený, že Riot riskuje, že vyvinie vnímaný „elitárstvo“ nad inými hrami v eSportoch, ako je napr. SC2, DOTA2, Komunita bojových hier a. t CS GO scény. Aj keď je pravda, že Riot a League of Legends sú v súčasnosti väčšie ako všetky tieto súťažné scény, nemyslím si, že by mali využiť svoju veľkosť a PR, aby sa oddelili od eSportu, ak sa skutočne starajú o rast eSportov. Majte na pamäti, Starcraft Kedysi býval sám osebe stelesnením eSportov.

Ako osoba, ktorá v súčasnosti sleduje takmer každú scénu eSportu, osobne pohŕdam touto myšlienkou z Riot.

Takýto pohyb poháňa len oheň nezdravej časti súperenia DOTA2 a Liga.

Takýto pohyb poháňa len oheň nezdravej časti súperenia DOTA2 a Liga. Je tu veľa zlej krvi DOTA2 komunita týkajúca sa Riot z mnohých dôvodov, ktoré sú starovekej histórie teraz.

Sledovanie TSM a CLG lícom v DOTA2 s Na'Vi a [A] lliance ako tréneri alebo naopak sa stávajú čoraz viac a viac falošným snom s takýmto pohybom.

Ako hráč oboch, môžem len snívať o "MOBA EVO" po tomto oznámení dnes. EVO je samozrejme najväčším turnajom bojových hier na svete, turnajom, ktorý nie je definovaný jednou hrou, ale láskou k žánru a stretnutím špičkových hráčov zo všetkých populárnych bojových hier do víkendu. festival bojových hier. Sledovanie TSM a CLG lícom v DOTA2 s Na'Vi a [A] lliance ako tréneri alebo naopak sa stávajú čoraz viac a viac falošným snom s takýmto pohybom. Keď sa stretnete a usporiadate veľký turnaj so všetkými hrami v ich žánri, EVO sa stane jednou z najviac jedinečných a úžasných vecí vo všetkých konkurenčných hrách.

Áno, ako celok, tento krok je šikovný pre obchodnú stránku Riot.

Pripravte sa na oveľa menej osobné s vašimi obľúbenými LCS, ako je Dyrus, Doublelift, Oddone a zvyšok z nich.

Nie je dôvod, aby sa ľudia naladili na prúd LCS pro, aby videli, ako hádzajú Chillwind Yetis do krbové kachle alebo. t SC2, Avšak, ako divák viacerých hier a milencov všetkých, nemôžem si pomôcť, ale byť trochu frustrovaný Riotovým rozhodovaním. Ak je dosť verejných protestov a protestov od samotných hráčov LCS, možno je to niečo, čo môže odísť.

V opačnom prípade sa pripravte na oveľa menej osobné s vašimi obľúbenými LCS ako Dyrus, Doublelift, Oddone a zvyšok z nich. Stále uvidíte všetky Ligy legiend, ktoré poznáte a lásku od nich. Nebudete mať úplný obraz o ich herných návykoch.