Prečo športové tituly predstavujú najlepšie a najhoršie aspekty hier

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 24 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Prečo športové tituly predstavujú najlepšie a najhoršie aspekty hier - Hry
Prečo športové tituly predstavujú najlepšie a najhoršie aspekty hier - Hry

Obsah

Športové hry prilákali niektoré z najviac oddaných fanúšikov v hrách, zatiaľ čo tiež je kritizovaný spravodlivo za stagnujúce hry a ročné pokračovanie s malou inováciou. Každý rok okrem športových franšíz sa stáva ďalším cieľom pre všetko, čo je zlé na priemysle. Či už je to retrotted franchise a superstar režimy v rozčúliť alebo vydaním bug-ridden NBA 2k série, niekedy to vyzerá, že športové hry jednoducho nedokážu správne. Ale naozaj, tieto hry sú pre lepšie alebo horšie, čo svedčí o hernej kultúre ako celku.


Ak je to ročné, potom to pravdepodobne nie je skvelé

Dobré hry si vyžadujú určitý čas. Veľké hry zaberajú ešte viac času. Ale športové hry? Športové hry zaberajú menej ako rok - alebo aspoň to je to, čo priemysel naznačuje, pretože vývojári ich popolujú zúfalým tempom. Tento rok zahŕňa čas na testovanie chýb a vlastne inzerciu produktu, čo znamená, že na väčšine športových licencií existuje výrazná časová kríza. To je dôvod, prečo vidíte tie isté starobylé prvky, ktoré sa rok čo rok rehashujú: rozčúliť seriál je notoricky známy pre trotting von "aktualizované hry", ktoré vyzerajú okrem toho istého pre rôzne zoznamy. Iste, mohli by pridať nový hit stick alebo gang-tackling, ale potom by sa dalo namietať, že keby sa hra dostala hneď po prvýkrát, tieto veci by tam už boli.


Takže zatiaľ čo ročné správy sa zmaria ich niekedy-lisovanie termín, tam sú niektoré pozitívne. Dôvodom, prečo sa tieto hry každý rok vydávajú, je, že o ne existuje obrovský dopyt. Veľa hráčov umiera každú neskorú letnú sezónu, aby zasiahli rošt pred tým, než ich obľúbení hráči urobia. FIFA je ročné vydania sú vyhľadávané po celom svete. Samozrejme, hry by boli lepšie, keby mali viac času na rast. Ale prinajmenšom priniesli viac ľudí späť do svojich konzol. Bez vrcholových športových licencií by mnohí hráči po roku postupne zmizli zo svojich konzol bez nového vydania, ktoré by ich zaujímalo. Čím viac ľudí v ich konzole, tým lepšie pre hernú komunitu ako celok - to je dôvod, prečo je dobré mať tieto základy každý rok, aj keď kvalita trpí.

Hovorme o komentári ...


Erin Andrewsová zmenila hráčov na fan chlapcov s pokrytím Road to Glory

Hororové príbehy z minulosti tu nebudeme diskutovať: môžeme ich nechať v deväťdesiatych rokoch so Seinfeldom a The Cure. Stačí povedať, že veci sa veľa nezlepšili. Problém je v tom, že nie je možné realisticky komentovať hru bez toho, aby ste videli hru pred vami. Alebo aspoň nie je možné, aby ste to robili inteligentne. Takže keď počujete NBA 2k hlásateľ hovoriť o tom, ako zlý záber, ktorý ste práve vzali, ale nedokážu spomenúť, že tam bola jedna sekunda na hodinách, to vždy robí chcete hodiť niečo. Alebo aspoň nájdite tlačidlo stlmenia diaľkového ovládača.

Komentár v hre sa však stal veľmi pokročilým a ukazuje, ako lepšie sa v priebehu rokov zlepšilo programovanie hlasu a programovanie reakcie. Pomocou NBA 2k motor ako príklad, zatiaľ čo komentár je občas bolestivý, je tiež prekvapivo reaktívny. Vyhlasovatelia často formujú svoje komentáre na základe toho, čo sa stalo s tímom v rámci tejto virtuálnej sezóny - spomenú Steve Nash, s ktorým sa obchoduje na Slnku (v hre, ako predtým, než sa s ním obchodoval v reálnom živote) a hovoria o čo to znamená pre zvyšok zoznamu. Ak tím počas sezóny nesplnil očakávania, oznamovatelia spomenú, že sa očakáva, že tím bude oveľa lepší.

To sú malé veci, ale predstavujú mnoho, mnoho premenných. Takže aj keď je ťažké počúvať rozčúliť oznamovatelia dron o preventívnej obrane na miliónty čas, mali by sme sa upokojiť v tom, že veci sa stávajú oveľa lepšími.

Hráči môžu len dúfať. A možno, že sa Erin Andrews vráti a bude znova reportérom, ako keby bola NCAA Football 10's Režim Cesta k sláve.

Hej, chlap môže snívať, že?

Dať sa do tenisky inej osoby

V priemere 55 bodov hra nie je realistická, ale určite je to zábava. (Poznámka: toto nie je moja postava)

Sen pokračuje. Robíte crossover, raz, dvakrát, potom sa zlomíte, zatiaľ čo váš obranca - povedzme Lebron James - ide správne. Jeho chyba. Vrhnete sa na obruč a bum, ste práve namočený nad kráľom. Alebo ste práve urobili hlavičky v 90. minúte, aby sa Real Madrid dostal do finále Ligy majstrov. Predtým, samozrejme, ste boli najlepší quarterback v NFL. 50 pristátí v sezóne? Prosím. Zložil si 60.

V centre toho je dôvod, prečo sú športové hry tak príťažlivé - pretože čerpajú z našej túžby byť niekým alebo niečím iným. Alebo aspoň, aby sme mali skúsenosti mimo našej vlastnej. Športové hry sú jedny z najlepších v žánri pri napĺňaní fantázie ľudí. Postarajú sa o našu túžbu po inej existencii.

Z tohto dôvodu predstavujú športové hry jedny z najlepších ponúkaných odvetví, dokonca aj s ich niekedy nerealistickou hrateľnosťou a rýchlym vydaním.