Prečo SWERY zarobil svoje peniaze na dobrý život

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 12 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 6 November 2024
Anonim
Prečo SWERY zarobil svoje peniaze na dobrý život - Hry
Prečo SWERY zarobil svoje peniaze na dobrý život - Hry

Predslov: Tento článok nie je v žiadnom prípade spojený so spoločnosťou SWERY, Dobrý životalebo White Owls Inc. Píšem to ako fanúšik, ktorý naozaj chce vidieť, čo cítim, že by mohla byť neuveriteľná hra úspešná, a nemali žiadny kontakt so žiadnymi zamestnancami na Dobrý život alebo iné hry uvedené v tomto článku.

Keď si ľudia myslia o SWERY, myslia si Deadly Premonition, Aj keď to nie je nepresný spôsob, ako si predstaviť spoluzakladateľ Access Games a teraz White Owls Inc., určite to nie je úplný obraz. Hidetaka "SWERY65" Suehiro je certifikovaný budhistický mních a jeden z pravých autorov hier, jeho diela ponúkajú surrealistickú majstrovskú triedu v tom najlepšom z toho, čo sa môže stať, keď sú japonskí tvorcovia ovplyvnení západnými médiami, ktorých neúprosná oddanosť svojmu vlastnému nekompromisnému divu sa zmiešala. tak dobre s naozaj krásne ocenenie intímne aspekty každodenného života, že jeho hry (najmä Deadly Premonition a D4) prekladať viac ako krátke filmy ako čokoľvek iné. A potrebuje našu pomoc.




Posledný výlet SWERY do sveta videohier bol rok 2015 D4: Temné sny neumierajú, exkluzívne neskôr Xbox One prenesený do PC. Bostonská a posadnutá dobrodružná hra, ktorá má paletu záujmov od štvrtej dimenzie až po škrupinovú polievku, zmiešanú s okamžite rozpoznateľnou excentricitou SWERY (a jednou z jediných hier vytvorených pre Kinect, ktoré skutočne využili všetko, čo periférne zariadenie ponúklo) a potom niektoré), D4 je hra, ktorá mala mať všetko. A nebolo.



Označované vlažnými recenziami a slabým predajom (a tvrdil by som, že ide o názov na spustenie konzoly Xbox One), D4 nikdy neprekročil svoju prvú sezónu. O niečo viac ako rok po jeho vydaní, SWERY oznámila, že odchádza z Access Games. Rýchly posun vpred na začiatok januára 2017 a spoločnosť SWERY sa vracia s novým štúdiom White Owls Inc. Dobrý život.


Po nakoniec neúspešnej kampani crowdfundingu na obr. SWERY sľúbil, že sa nevzdá Dobrý život, čo nás vedie k jeho súčasnému Kickstarter. Inzerovaný ako "splácanie dlhu denný život RPG" a "akčná adventúra s pomalým životom, ktorý nie je v skutočnosti pomalý," dodal. Dobrý život je hra, ktorá vystupuje ako jedinečný vstup do súčasnej krajiny.



Náš protagonista, Naomi, si vezme prácu v novinách, aby splatila svoj obrovský dlh. Posielajú ju do dediny Rainy Woods, vidieckej anglickej dediny. Vhadzujte tajomstvo vraždy, obyvatelia mesta sa v noci premieňajú na psov a mačky, farebnú paletu oblečenú v kombinácii rozoznateľných, očarujúcich polygonálnych tvarov a teplých farieb v malom meste. Dobrý životVýťah ihrisko.




S jednou nohou pevne v Deadly Premonition a ďalšie ponorené v Sweryism, Dobrý život narazí ako hra SWERY chce urobiť bez ústupku. kdežto Deadly Premonition bol konfrontovaný s bojovou mechanikou, ktorá bola odňatá, a D4život bol skrátený, Dobrý život je čestné ihrisko od skutočne jedinečného tvorcu, aby nám ukázal, čo je schopný. Je to pre neho šanca urobiť niečo naozaj úžasné bez akýchkoľvek obmedzení a ja by som tvrdil, že je to šanca, ktorú si zaslúži.



Pre viac informácií a hrateľnosť zábery z Dobrý život, navštívte stránku hry Kickstarter a uistite sa, že ste sa držali hry GameSkinny, kde nájdete viac informácií Dobrý život ako sa vyvíja.