Obsah
- 1. Normalizuje sexuálne obťažovanie
- 2. kóduje násilie voči mužom ako vtipné
- 3. Vytvára antagonistický vzťah medzi pohlaviami
- Legrační zvrhlík je celkom jednoducho, nie zábavný vôbec.
Poznáte typ "vtipného zvrhlíka". Dospievajúci chlapec, ktorý nemôže prestať biť na každé dievča, ktoré vidí. Starý muž, ktorý sa bezvýsledne pokúša chytiť akúkoľvek ženu mladšiu ako 30 rokov. Skupina chlapcov, ktorí nahliadli cez posuvné dvere kúpeľného domu, aby sa vyhýbali rozvojovým orgánom svojich kamarátok.
Legrační zvrhlík je charakterový archetyp v médiách - (typicky mužský) charakter, ktorý berie svoju sexuálnu túžbu do extrému a ktorého žiadostivé antiky smerom ku každej žene v nedohľadne sa odohrávajú ako vtipné. Nie je to každý chlapec alebo človek, ktorý prejavuje záujem o opačné pohlavie alebo sa pokúša o ich darndest, aby sa pokúsili položiť; skôr je to ten, ktorého intenzívna objektivizácia žien a verbálne alebo fyzické činy prechádzajú cez líniu do obťažovania.
Bohužiaľ, vtipné zvrhlík je stále základ v mnohých videohrách - najmä japonský dovoz. Niekedy je dokonca hrdinom hry, aj keď častejšie ako on je vtipný sidekick (myslím Yosuke z Persona 4 alebo Sunohara Clannad), Problém s týmto charakterom nie je len v jeho existencii, ale napriek svojmu icky správnemu správaniu je stále prezentovaný ako celkový "dobrý človek".
Táto prezentácia by sa mala týkať všetkých hráčov, mužov aj žien, z troch hlavných dôvodov: normalizuje sexuálne obťažovanie, kóduje reaktívne násilie voči mužom ako humorné a vytvára antagonistický vzťah medzi pohlaviami. Dôsledky takýchto vyhlásení sú škodlivé a ďalekosiahle - a tak spotrebitelia a výrobcovia hier musia byť viac informovaní o skutočných problémoch, ktoré predstavuje vtipný zvrhlý znak, spolupôsobí s nimi a podporuje ich. Takže, bez ďalších okolkov, tu sú tri najväčšie dôvody, prečo perverzný archetyp musí ísť cestou dinosaurov.
1. Normalizuje sexuálne obťažovanie
Skutočnosť, že tento kvíz existuje, hovorí zväzky
Keď je sexuálne obťažovanie prezentované ako vtipné, ľudia ho menej považujú za vážny problém. Obete sa cítia príliš v rozpakoch, aby oznámili situáciu, na ktorú sa museli vysmievať, a páchatelia nechápu, že to, čo robia, je nesprávne a trestné zákonom. Som si istý, že chlapci, ktorí strávili strednú školu, prenasledovali a obťažovali mojich priateľov a ja som si myslel, že to bol jeden veľký vtip, kým sa nedostali do problémov s orgánmi školy.
Situácia je ešte horšia, keď je daný charakter prezentovaný ako "dobrý človek", ktorý je napriek svojmu hrubému správaniu skutočne hrdinným človekom, ktorý je ochotný obetovať sa za spoločné dobro. Napríklad protagonista Sigma in Posledná odmena ctnosti strávi hru sexuálnym explicitným komentárom ku všetkým svojim ženským spoločníkom - najmä tým, ktorí sú príliš mladí / nevedomí vedieť, o čom hovorí.
Napriek tomu je stále prezentovaný ako sebaobetujúci hrdina hry, ktorý sa skutočne stará o všetky ženy, ktoré obťažuje.
V skutočnosti, človek, ktorý vám povie, aby ste sa ohli v sexuálne explicitnom spôsobe, pravdepodobne nie je niekto, kto sa o vás skutočne stará ako o osobu, a nie o osobu, s ktorou chcete byť v pasci. Dokonca aj keď je to všestranný slušný človek, to ešte neospravedlňuje jeho zlé správanie alebo to znamená, že by nemal byť volaný na to.
Sexuálne obťažovanie, či už verbálne alebo fyzické v prírode, nie je vtip - a zaobchádzanie s ním ako také nie je ničím dobrým. V reálnom svete, ľudia dostať disciplinovaný, vystrelil, a zatknutý za agresívne oplzlé komentáre, tápanie a prenasledovanie. Obete sa cítia rozrušené, nahnevané, vystrašené a porušené. Sexuálne obťažovanie nie je normálne ani vtipné a médiá by s ním mali prestať zaobchádzať ako s takýmto spôsobom.
2. kóduje násilie voči mužom ako vtipné
V médiách je reakcia na voyeurizmus alebo oplzlé poznámky, či už úmyselné alebo náhodné, takmer vždy násilím. Nový chlapec v čarovnej škole náhodne spadne na princeznú a pošle ho do tváre. V oboch Persona 3 a 4, protagonista a jeho mužskí spoločníci náhodou chodia na svoje kamarátky, ktoré sa kúpajú, a odpoveď dievčat je násilne zaútočiť na nich.
Tieto prípady nemajú byť považované za nebezpečné násilie alebo domáce násilie; majú byť vtipné. Násilie voči mužom je kódované ako humorné a opodstatnené, a to sa stáva problémom, keď sa dostane do reálneho sveta.
Vezmite si napríklad toto video. Keď sa okoloidúci stanú svedkami domáceho násilia voči žene, zasiahnu a nahnevajú muža na jeho správanie. Keď sa role zmenia a žena zneužije muža na verejnosti, ľudia sa smejú. Nikto sa nezaujíma o to, aby sa muž tlačil proti plotu a dal sa do hlavy; predpokladajú, že by mohol bojovať, ak by chcel, alebo by dostal to, čo si zaslúžil.
Brock si nezaslúžil Mistyho zneužitie a ani vy.
Muži sotva niekedy hlásia prípady domáceho násilia, pretože si myslia, že nebudú braní vážne, a často majú pravdu. Naše médiá nás stavajú k tomu, aby sme videli ženy ako slabé a neschopné akejkoľvek skutočnej ujmy, a muži ako nadržaní idioti, ktorí si zaslúžia byť fackovaní každú chvíľu. Ale ak na vás niekto fyzicky útočí, reagovanie násilím je zločin. Podobne ako pri sexuálnom obťažovaní, aj mediálne kódovanie ženského násilia ako humorného spôsobuje problémy skutočným ľuďom, ospravedlňuje páchateľov a umlčanie mužských obetí.
3. Vytvára antagonistický vzťah medzi pohlaviami
Človek robí oplzlý komentár, takže žena ho zabije. Toto je situácia, ktorú médiá stále a znova hrajú, čím sa muži stávajú "pervy horndogs" vždy na make-up a ženy sú opatrní, emocionálni. Ženy a muži sú prezentovaní ako protiklady, pričom ani jedna strana nie je schopná porozumieť potrebám druhého.
V skutočnosti existuje väčší rozdiel medzi pohlaviami ako medzi nimi; veda znovu a znovu dokázala, že muži a ženy nie sú takí rozdielni, ako si mnohí myslia. Napriek tomu pretrvávajú rodové esencialistické presvedčenie a živia škodlivé stereotypy mužov aj žien a médiá ich nevyvracajú.
Muži a ženy nie sú vo vzájomnom protiklade; sú dokonale schopní rešpektovať, spriateliť sa a milovať sa navzájom. Tieto pozitívne vzťahy sú to, čo by mali podporovať médiá, ktoré konzumujeme, namiesto toho, aby sa prediskutovali myšlienky o „boji medzi pohlaviami“. Až potom môžeme pracovať na otázkach sexuálneho obťažovania a násilia voči mužom a začať vnímať ľudí ako jednotlivcov namiesto rodových stereotypov.
Samozrejme, niektorí môžu namietať, že herné zážitky nekorelujú s prežitými skúsenosťami a že jednotlivci sú dosť bystrí na to, aby vedeli, že tápanie žien a dierovanie mužov v reálnom svete nie je správne. Táto viera a postoje, ktoré s ňou súvisia, jednoducho nie sú pravdivé; Médiá, ktoré konzumujeme, ovplyvňujú to, ako vnímame svet okolo nás.
Viaceré štúdie to potvrdili; Ukázalo sa, že napríklad hranie násilných videohier aspoň dočasne zvyšuje úroveň agresie a sledovanie filmov so sexuálne násilným obsahom vedie k väčšiemu prijatiu násilia voči ženám u mužov.
Tieto korelácie neznamenajú, že by sme mali zakázať všetok problematický alebo rušivý obsah v médiách; mojím cieľom v tomto článku nie je požadovať, aby všetci vývojári hier jednomyseľne ukončili používanie perverzného archetypu. Skôr je dôležité, aby spotrebitelia aj výrobcovia uznávali vplyv, ktorý majú ich médiá na skutočných ľudí a systémy nerovnosti a násilia.
Legrační zvrhlík je celkom jednoducho, nie zábavný vôbec.
On (alebo, v zriedkavých prípadoch, ona) povzbudzuje ľudí, aby videli sexuálne obťažovanie a násilie voči mužom ako normálne, a konštruuje vzťah medzi mužmi a ženami ako inherentne antagonistický, podporuje systémy nerovnosti, ktoré ospravedlňujú sexuálny útlak žien a násilné činy proti mužom, a on nás robí smiať a ignorovať situácie, ktoré sú naozaj vážne povahy, a spôsobiť fyzické a emocionálne škody na mnohých. A vo svete, ktorý už má konflikt a násilie, nepotrebujeme ďalší hlas, v ktorom by sme mali ignorovať utrpenie druhých.