Prečo Wii U je porucha

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 26 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 3 November 2024
Anonim
MC Divertida no Chuveiro Mágico de M&M’s e doces | شفا والدش السحري
Video: MC Divertida no Chuveiro Mágico de M&M’s e doces | شفا والدش السحري

Počnúc Nintendo Entertainment System, alebo NES, v roku 1985, Nintendo urobil konzolu pre celú rodinu. Či to bola krv Mortal Kombat alebo s hrami, ktoré boli určené všetkým, aby si ich mohli vychutnať, celá rodina mohla obklopiť televíziu a vychutnať si to, čo Nintendo ponúkla. Táto rodinná tradícia pokračovala v priebehu rokov ako Nintendo by vydala Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube, Nintendo Wii a naposledy Wii U.


Ako fanúšik konzol Nintendo a videohier všeobecne, vždy som sa ocitol milujúci konzoly Nintendo, ako by sa uvoľniť, pretože to vždy prinieslo niečo nové do sveta videohier. Či už to bola 64-bitová grafika na Nintendo 64, alebo ovládanie pohybu vo Wii, všetci vedeli, že Nintendo má pri plánovaní novej konzoly niečo revolučné.

To všetko sa zmenilo s Wii U. Keď Wii U bol prepustený v roku 2012, ľudia boli nadšení, pretože nový dotykový gamepad, ktorý by vám umožní hrať hru na vašom radiči a majú druhú obrazovku pre mapy a ďalšie informácie. Nádej pre Nintendo Wii U bola vysoká, rovnako ako každá konzola Nintendo. Tieto nádeje sa rýchlo zrútili. To je kvôli dvom veciam: Hry a Hardvér.

Ak by ste sa mali pozerať späť na predchádzajúce generácie konzoly Nintendo, vždy by existovala hŕstka hier, ktoré by ste považovali za klasiku a možno jeden z vašich obľúbených favoritov. Pre mňa, Super Mario 64 bol môj najobľúbenejší na Nintendo 64, Super Mario Sunshine bol môj obľúbený na GameCube a Mario Kart Wii bol môj obľúbený na Wii.


S každým vydaním konzoly Nintendo očakávame rovnaké tri hry. Po prvé, očakávame nejaký druh Super Mario Bros, Po druhé, vždy dostaneme nové vydanie Mario Kart, Nakoniec dostaneme novú verziu Super Smash Brothers, Trochu nadol dostaneme Legenda o Zelde hra. To sa dá očakávať. Vydanie Wii U nám dalo tieto hry, ale to je do značnej miery.

Čoskoro do života Wii U v našich domácnostiach, EA, jedna z najväčších spoločností, herný softvér, vyšiel hovorí, že by sa hry pre konzolu z dôvodu zlého predaja konzoly. Finančný riaditeľ EA, Blake Jorgensen, povedal:

"Už viac nerobíme hry pre Wii alebo Wii U, pretože trh nie je dosť veľký, PS Vita - produkt spoločnosti Sony - už na to nerobíme hry, pretože trh je príliš malý, takže je to všetko o veľkosti trhu. “ t

To bola obrovská rana pre Nintendo Wii U. Knižnica hier EA obsahuje ich športové série Madden NFL, fifa a NBA Live. Zvyšok ich katalógu obsahuje Need for Speed volebné právo, bojisko, sims, Hmotnostný efekt a Vek draka, To je veľa hier, ktoré by mohli priniesť pozornosť a hráči na konzolu Wii U.


Keď som sa minulý rok presťahoval, priniesol som so sebou všetky herné konzoly. Môj Xbox One, PlayStation 4, Wii U a dokonca aj môj herný počítač. Tri z týchto štyroch sa hrali extenzívne, pretože som mal nutkanie hrať. Jedna zostala v krabici. To bolo Wii U. Vlastnil som Smash Brothers Wii U a Mario Kart 8 a stále nemal nutkanie hrať ani jednu z nich.

Nedávno som sa zbavil svojho Wii U, pretože som ho ešte nehral. Keď sa pozerám späť na hry pre Wii U, ktoré by som chcel hrať za 15 rokov, keď je táto konzola považovaná za „retro“, nemôžem myslieť na žiadne. Okrem hlavnej 3 in smeč, motokára a Mario Bros, neexistujú žiadne iné tituly, ktoré by som povedal, bola skvelá hra. Niektorí ľudia by mohli povedať Splatoon bola skvelá hra a ja som si to užíval, ale nedalo mi to nutkanie stále hrať.

Pozrite sa na zoznam všetkých hier, ktoré vyšli alebo vyjdú v roku 2016. Zo VŠETKÝCH hier je 19 z nich vydaných na Wii U. V roku 2015 to bolo 43 a v roku 2014 ich bolo 67. Ako klesá počet hier za systém v priebehu roka o viac ako polovicu? Wii U postrádal tie veľké hry, aby to konzola stojí za to pripomenúť.

Boli sme sľúbení Legenda o Zelde Hra pre Wii U. Prvý trailer predstavil svoju krásnu grafiku a boli sme v úžase a nemohli sme sa dočkať, až sa dostaneme do rúk v tejto hre v roku 2016. 2016 prichádza a Nintendo hovorí, že to bolo oneskorené, a hádajte, čo, to je tiež príde na našu novú konzolu novej generácie, NX, budúci rok! Kým som bol nadšený Legenda o Zelde hra, budem pripravený hrať na NX budúci rok namiesto Wii U. Má to byť názov pre spustenie nového systému, takže som si istý, že väčšina hráčov bude chytiť ho na NX, keď vyzdvihnúť ich systému v marci 2017.

Ďalší problém pre Wii U bol hardvér. Spočiatku si ľudia mysleli, že je v pohode mať dotykový panel ako kontrolér a mať skúsenosti z druhej obrazovky. Problém s ovládačom gamepadu bol taký, že nikto naozaj nevedel, na čo ho používať. Jedna z prvých hier, o ktorých som si myslel, že je v pohode hrať s gamepadom, bola Zombi U, Držanie tabletu v prednej časti senzora, aby zistili, či tam boli nejaké zombie okolo, bolo úžasné a to ma prinútilo cítiť, že každá hra bude ako táto (a to nie je ani prvá párty hra). Neboli. Väčšina hier by jednoducho použila gamepad na zobrazenie mapy alebo ponuky pozastavenia.

Hovorme o gamepadi na sekundu. Gamepad mal zabudovaný fotoaparát na prednej strane, ale nikdy sa na nič nepoužil. Má na ňom NFC miesto na podporu produktovej rady Amiibo, ktorá by mohla zlepšiť vaše zručnosti v hrách smeč, Najviac mätúcou časťou regulátora bol port na dne. Tento port by mohol byť použitý pre ďalšie príslušenstvo, ale nikdy nebol produkt alebo hra, ktorá by potrebovala použiť tento port.

Gamepad začal strácať cit, ktorý mal, keď sme ho prvýkrát videli. v Donkey Kong Tropické zmrazenie, nepotrebujete ani gamepad. Počas prehrávania hry je obrazovka tmavá.Gamepad sa zdá byť jednou z tých myšlienok, ktoré sú úžasné vo vašej hlave, ale v praxi je to niečo ako vlastniť bar, alebo začať kapelu so svojimi priateľmi. Myslíte si, že je to skvelý nápad a čudujete sa, prečo ste na to nikdy predtým nepomysleli. Keď sa nad tým zamyslíte, uvedomíte si, že to bol hlúpy nápad a smejete sa. To je to, čo je gamepad.

Dokonca aj legendárny dizajnér Shigeru Miyamoto povedal, že gamepad nebol úspešný. V rozhovore pre Fortune povedal:

„Mám pocit, že ľudia nikdy nepochopili koncept Wii U a to, čo sme sa snažili robiť,“ hovorí. „Myslím si, že predpokladom je, že sme sa snažili vytvoriť hrací automat a tablet a naozaj sme sa snažili vytvoriť herný systém, ktorý vám poskytol funkcie podobné tabletom na ovládanie tohto systému a poskytol vám dve obrazovky, ktoré by umožnili rôzne funkcie. ľudí v obývacej izbe hrať rôznymi spôsobmi. Bohužiaľ, pretože v tom čase sme pridali viac a viac funkcií a stali sa čoraz významnejšími, tento systém a tento prístup sa nezhodovali s obdobím, v ktorom sme ho vydali. “

Nintendo hry boli vždy moje obľúbené. Nedávno som si kúpil Nintendo 64 znova, aby som mohol hrať Super Mario 64 pomocou tohto funky radiča. Nintendo hry zanechávajú silnú pamäť, keď ich hráte. Či už je to s priateľmi, rodinou alebo sami, môžete vždy spoľahnúť na Nintendo, aby vám priniesla čo najviac zábavy. Pracovalo na NES, SNES, N64, GameCube a Wii. Ale je mi smutné povedať, že to nefungovalo na Wii U. To je dôvod, prečo považujem Wii U za obrovský neúspech.