Prečo je moja voda lepšia ako Angry Birds

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 26 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 3 Smieť 2024
Anonim
My job is to observe the forest and something strange is happening here.
Video: My job is to observe the forest and something strange is happening here.

Obsah

V roku 2011 vydala spoločnosť Disney Mobile malú logickú hru, ktorá sa ukázala byť dosť hitom - Kde je moja voda?, Niektorí ľudia obvinili Disneyho z ripovania populárneho titulu Rovia, Nahnevané vtáky, ale pravdepodobne, Disney Mobile inovoval pomocou fyziky založenej na vode inovatívnym spôsobom a vytvoril novú IP práve pre trh počítačových hier.


Rýchlo sa pozrieme na vývoj hry a diskutujeme, prečo je to lepšie ako Nahnevané vtáky.

Vývoj a odstávky

Disney nebol žiadny cudzinec, aby dal ostatným známym vývojárom práva na hry, ako Capcom a Virgin Interactive v 90. rokoch minulého storočia, pričom druhý z nich vyvinul vynikajúcu hru na remízu filmov. Leví kráľ.

Avšak vývoj pre Kde je moja voda? bol vykonaný Creature Feep, relatívne neznámy vývojový tím, ktorý bol vlastne súčasťou Disney Mobile. Zaujímavé je, že „príšera stvorenia“ je známym internetovým spoonerizmom „funkcie creep“. To sa vzťahuje na kus softvéru, ktorý robí viac, než sa pôvodne plánovalo s budúcimi aktualizáciami (napríklad všetky nepotrebné funkcie v aplikácii iTunes, napríklad Apple Music).


Vskutku, možno toto meno bolo kývnutie na spin-off hry by nakoniec mať. Jeho úspech splodil karikatúru show, Hasbro dosková hra, web série, a pokračovanie s inými známymi postavami Disney, ako je napr. Kde je môj Mickey?

Tím viedol Timothy FitzRandolph, ktorý vyvinul Xbox indie hit JellyCar, ktorý by sa neskôr preniesol na iOS. Disney neskôr získal práva na túto hru a jej pokračovanie, JellyCar 2.

Podľa FitzRandolpha v rozhovore pre USA Today sa počas počiatočného vývoja pozornosť sústredila na fyziku vody a nechala hráča použiť hmatovú povahu dotykovej obrazovky na vedenie vody. Toto robí hru odlišnú od fyziky prakov Nahnevané vtáky, a je to skutočne niečo iné, čo sa v tom čase nesnažili. To ukazuje, že Disney sa snaží diverzifikovať a nie kopírovať ďalšie trendy du jour.

Swampy bol prvý nový Disney charakter debutovať v rámci hry na rozdiel od filmu alebo televízie. On bol vyjadrený Justin T. Bowler (kto hlavne hovorí v Muppet ako grunts), a to ukázalo zmenu v stratégii pre spoločnosť, ktorá bola možno vplyv na ich neskoršie hry zamerané na vývoj, ako je použitie Amiibo ako existujúce aktíva Disney t pre Disney Infinity.


Plot a hry

Hlavným (a veľmi základným) dejom hry je, že Swampy, aligátor žijúci v kanalizáciách, sa cíti neustále špinavý a chce umývať všetok kanalizačný odpad vo vani. Prekaziť ho je kolega aligátor Cranky, ktorý používa šikovný spôsob, ako zastaviť Swampy dostať svoju vodu. Vy, ako hráč, sa musíte uistiť, že Swampy dostane svoju vodu pomocou prsta na vedenie vody z bežiaceho kohútika alebo iného zdroja vody, ako je napríklad bazén s vodou.

Ako budete postupovať cez hru, rôzne prekážky dostať do cesty, ako je zelený sliz, ktorý topí špinu, a fialové jed, ktorý nesmie prísť do styku s vodou sa snažíte dostať do Swampy.

Toto je zďaleka jedno z najlepších spôsobov riešenia hmatových hádaniek, ktoré má inteligentné zariadenie ponúknuť, nieto už v roku 2011. Považujem ho za menej nápadné ako iné aplikácie, ako napr.

Nahnevané vtáky, pretože používanie číslic je dôležité, a nie pripútané na niektoré plošinovky alebo RPG prenášané na inteligentné zariadenia. Vzhľadom k tomu, že je to aplikácia Disney zameraná na deti, úroveň obtiažnosti nie je príliš ťažká.

Tam, kde to rampu hore, je na úrovni dokončovania, pretože ďalším cieľom je zbierať všetky tri gumové kačice ich striekaním vodou, kým nezmiznú (podobne ako hviezdy v Nahnevané vtáky). Avšak na rozdiel od Nahnevané vtáky, Voda skôr ako vzduch (a praky) ovláda fyziku hry, a existuje veľa nových výziev, aby vás na vašich prstoch.

Kde je moja voda? tiež umožňuje hrať ako iné postavy, ako je Cranky a Allie. V úrovniach Crankyho je cieľom zozbierať fialové kačice ich naplnením jedom. V Allieho úrovniach je vaším cieľom dostať vodu ku všetkým notám v určitom poradí. Zistil som, že je to veľmi návykové a že som si vychutnával animované medailony medzi každou skupinou úrovní, ktoré boli ako digitálna komiksová kniha. Naozaj, Nahnevané vtáky'neskoršie inkarnácie si požičali tento štýl komiksu, aby rozprávali svoje príbehy - to je šikovný spôsob, ako sa vyhnúť obrovským výdavkom na re-záznam hlasu, ktorý slúži na lokalizáciu.

hudba

Hudobné a zvukové efekty zapadajú do tónu aplikácie. V mojej verzii sa však hudobné a zvukové efekty dajú vystrihnúť. Možno to môže byť stanovené v budúcich aktualizáciách.

Kde je moja voda v roku 2017 Ako sa jeho odkaz porovnáva Nahnevané vtáky

Swampy a priatelia stále držať v porovnaní s hrami v roku 2017. To nemusí mať číre frustrácie a retro štýl iných indie hier ako Super Meat Boy alebo vvvvv, ale je to jedinečný koncept.

Jeho pozitívny príjem prispel k mnohým portom - s Windows Phone, Blackberry a Android všetky prijímajúce svoje vlastné verzie hry.

Zaujímavé je, že po nevýraznej recepcii Disney Infinity 2, Disney oznámil v decembri 2016, že by to bolo vypnutie jeho videohry úplne. Možno, že to nie je prekvapujúce, vzhľadom na ich akvizície Lucasfilm a Marvel od roku 2012, ale je to rana pre vývojárov, ktorí chcú, aby túto značku prostredníctvom financovania z väčších organizácií.

Naproti tomu Nahnevané vtáky film, ktorý vyšiel v roku 2016, vynechal humbuk okolo pôvodného mobilného titulu - a získal na úrovni Metacritic 46% celkového skóre. To povedalo, ako Angry Birds Wiki stránka vysvetľuje, hra má plodil úspešný a hmatový arkádový zážitok, v ktorom sa "stanete prakom" pohybom svetla na obrazovke, kde chcete, aby váš rozzúrený vták, ktoré majú byť zamerané. Kde je moja voda? chýba tento druh skúseností, ale jeho úspech napodobňujú podobné hry ako napr Splash Canyons.

Možno sa Rovio na rozdiel od Disneya pokúšal preniknúť do roku 2011 zoitgeist, aby napodobnil americkú zábavu. Tím skutočne odhalil Business Insider že spoločnosť sa snaží byť ako Disney. Hovorí sa, že imitácia je najhoršia forma lichotenia - a hoci Kde je moja voda? vyšiel po Nahnevané vtáky, herná mechanika a originálny dizajn z neho robia skôr skvelého inovátora ako skvelého imitátora.