Prečo by ste mali byť nadšení pre Call of Duty & hrubého čreva; Black Ops III

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 12 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
Prečo by ste mali byť nadšení pre Call of Duty & hrubého čreva; Black Ops III - Hry
Prečo by ste mali byť nadšení pre Call of Duty & hrubého čreva; Black Ops III - Hry

Obsah

Vieš, nehral som Call of Duty hra už od Moderné bojisko, kým som nehral Call of Duty: Duchovia, Po bití svojej neuveriteľne krátkej kampane a pohrávaní sa s multiplayerom som si myslel, že to ani nestojí za to, aby sme to naozaj preskúmali. Takže si môžete predstaviť moje prekvapenie, keď náhle Call of Duty hry sa začali opäť stať slušnými, napriek tomu, čo niektorí veria.


Pokročilé bojovanie bol nový pokus o pokračovanie, a ako to bolo možné, bolo to nevyhnutné. Nový tvorivý tím, ktorý začal nový životný cyklus Call of Duty, Namiesto toho, aby bol každý vstup vykonaný za rok, každý nový Call of Duty hra je vlastne daná tri roky, ktoré majú byť vyvinuté. Ako výsledok, tri rôzne tímy (InfinityWard, Sledgehammer hry, Treyarch) robia svoje vlastné projekty s vlastnými dejmi a nápadmi.

Výsledky, ak Pokročilé bojovanie a Black Ops III sú nejaké náznaky, sú dosť zaujímavé. Výnimočne, Call of Duty hry sa oddeľujú na nové územie. Pokročilé bojovanie šiel na silnejší príbeh, zvýšenú mobilitu a dôveryhodné futuristické zbrane. Oblek EXO bol hitom a paradigma posunu pre multiplayer série. Avšak, to nebolo úplne zmeniť single-player.


Toto je kde Black Ops III kroky.

Prvýkrát, Call of Duty bude mať kampaň zameranú na štyroch hráčov (to nie je o prežití zombie / mimozemskej apokalypsy), s veľkými otvorenými úrovňami a rôznymi prístupmi ku každej bitke. Úrovne sa rozširujú kvôli vyššiemu počtu hráčov a budú vás povzbudzovať k tomu, aby ste sa pokúsili o rôzne štýly hry s novým systémom aktualizácie a načítania jedného hráča.

Bude to zamerané na opakované sústredenie, zrejme "vrstvené" rozprávanie, ktoré by nahradilo upustené morálne voľby Black Ops II, Budete môcť hrať ako muži a ženy, a majú rôzne schopnosti. Keď už hovoríme o, zabudol som spomenúť túto hru je v podstate hybrid syndikát a Deus Ex: Ľudská revolúcia pokiaľ ide o miniaplikácie? No to je!


To je na vrchole mať pohybový systém, ktorý kombinuje myšlienky Titanfall, Crysisa Pokročilé bojovanie, V tomto bode, mimo streľby, ovládania a manipulácie, to určite znie ďaleko od tradičného Call of Duty hra; a v žiadnom prípade to neznamená, že skočil žralok. Ak niečo, tak by som sa hádal Black Ops III a Pokročilé bojovanie ohlasujú vek Call of Duty hry, ktoré nie sú len iteratívne pokračovanie. Keby to bolo skôr.

Nie je to ako Treyarch vyberá absurdné rozhodnutia. Black Ops II sa zaoberal témami, na ktorých sa situácia zakladala Black Ops III, aj keď je to strašne podobné Deus Ex: Ľudstvo rozdelené s množstvom viac streľby a menej rozprávania. Ak niečo, čím viac sa pozriete na skutočné rozhodnutia o mechanike a dizajne, tým viac je pokračovanie pociťované ako ďalší experiment v tradičnom rámci.

Killstreaks sú prepracované ako scorestreaks, a prenesie bez ohľadu na smrť. To bola myšlienka, ktorá fungovala skvele v multiplayeri Homefront, a vyhýba sa jednému z nich Call of Dutynajväčšie problémy vyvažovania viacerých hráčov.

Existujú aj špecifické postavy, ktoré sa rozhodnete hrať, ako sa nazývajú špecialisti, s jedinečnými zbraňami a schopnosťami aktivovanými spomínanými škriatkami. Môžete si vziať buď ich schopnosť (povedzme, otočenie neviditeľné) alebo zbraň (thermobaric crossbow) do bitky, ale každý je vážny menič hier. Myslíte si vziať schopnosť deformovať späť tam, kde ste boli o štyri sekundy skôr, alebo zbraň zbraň rameno? Toto sú druhy možností Black Ops III Predstavuje vám, a sú omnoho viac osviežujúce ako niektoré ďalšie nedávne položky.

Znamená to, že to ešte nebude mať Call of Duty trópy? Samozrejme, že nie Call of Duty hra. To sa tiež stáva, že sa posúva, skákanie na stenu, schopnosť zaseknúť robotov a robotov na diaľkové ovládanie, kybernetické zväčšenia, vyvážené vraždy, veľké a oveľa menej lineárne úrovne kampaní, podvodný boj (vážne) a oveľa viac hráčov. riadená voľba v tom, ako hráte hru. A povedal by som, že je to veľmi zaujímavý súbor nápadov, ktoré by mohol urobiť jeden z najväčších herných štúdií v tomto odvetví.

Tu dúfam, že si z Treyarchu zrazíte ponožky. teším sa na Výzva Syndicate: Advanced Crysis Fall 3!

[Image Credit: IGN, Activision, Technobuffalo, GQ]