WildStar Prvé dojmy - predčasné spustenie

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 27 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 29 Október 2024
Anonim
WildStar Prvé dojmy - predčasné spustenie - Hry
WildStar Prvé dojmy - predčasné spustenie - Hry

Obsah

Keď sa zatvoria jedno dvere, otvorí sa ďalšie. V tomto prípade, s pádom mnohých MMORPG hrozí, Carbine Studios sa chopil príležitosti poskytnúť masívne Multiplayer Online komunity s opravou sme boli túžby.


WildStar, fantasy / sci-fi masívne multiplayer online RPG hra, bol prepustený pre skorý prístup sobotu 31. mája. Táto akčná hra, vysoko prispôsobiteľná PC hra sa odohráva na planéte Nexus, kde hlavná rasa obyvateľov, Eldan, zanikla, takže hráči majú neobmedzené nepriateľov, questy a krajiny na preskúmanie.

Po ponorení sa do sveta WildStar pre víkend pred vydaním som bol zaujatý, zaujatý a celkovo ohromený zamestnancami Blizzardu, ktorí sa stali vydavateľmi tohto nového a pozývajúceho MMO, ktorý ukradol scénu.

Tvorba znakov

Ak by som mohol diskutovať o aspekte prispôsobenia charakteru tak, ako by som chcel, bolo by to oveľa extatickejšie. Bohužiaľ, písanie článkov vo všetkých čiapkach porušuje zlaté pravidlo internetu.


Zďaleka jeden z najpôsobivejších aspektov WildStar Všimol som si pozoruhodnú grafiku postavy. Po výbere medzi Dominion (Vľavo) alebo exilov (správny), rivalita podobná World of Warcraft je Aliancia a Hordy, potom ste schopní prispôsobiť každý malý aspekt tváre vašej tváre, kože, vlasov a tela.

závod

Existujú štyri rovnaké možnosti pretekov ako pre Exiles, tak pre Dominion.

vyhnanstva nadvláda

Exil Human Cassian
Aurin Draken
Granok Chua
Mordesh Mechari

Vybral som si Aurin, najobľúbenejšiu rasu počas uzavretej beta verzie, a strávil takmer 15 minút prispôsobením každej nepatrnej, nevýznamnej charakteristiky až do veľkosti jej očí a uhla nosa.


Trieda

Oboznámený s inými MMORPG, charakter je charakter popis vám umožní urobiť vzdelaný odhad, do akej triedy bola určená pre akú rasu.

Samozrejme, pre každú rasu sú k dispozícii iba určité triedy, ale 6 dostupných možností ponúka široký výber možností, ktoré mi umožnili preniknúť do horúceho rozhodnutia toho, akú triedu si vybrať pre svoje prvé dobrodružstvo. WildStar.

Ani týchto 6 možností (Warrior, Engineer, Esper, Medic, Stalker a Spellslinger), ani príliš málo, ani príliš veľa, nedáva hráčom možnosť vybrať si individuálny a jedinečný zážitok, ako len rozhodnutie o hrubej sile vs. veterán je zvyknutý.

cesta

Ak sa chcete odlíšiť ešte viac ako iné hry, WildStar obsahuje ešte ďalšiu funkciu prispôsobenia, ktorá vydáva trochu a Sims 3 pocit "túžby".

Voľba medzi vojakom, osadníkom, vedeckým pracovníkom alebo prieskumníkom vám poskytne ďalšiu úroveň cieľov okrem úrovne grind a vedľajších profesií.

Vybral som si vojaka, ktorý mi umožnil prístup k špeciálnym zbraniam a cieľom, zatiaľ čo iné cesty vám poskytnú reputáciu, lore a teritoriálne ciele v závislosti od vášho individuálneho štýlu hry.

Užívateľské rozhranie HUD

Po nespočetných hodinách MMORPG, je to bezpečné povedať, že som oboznámený s predvoleným usporiadaním rozhrania. Ako väčšina, WildStar je vybavený modulom chatu a možnosťami v pravom dolnom rohu, lištou zručností v dolnej časti, logom vyhľadávania v pravom dolnom rohu a miniatúrou MiniMap v pravom hornom rohu.

Toto je klasický príklad "Ak nie je zlomený, neopravujte ho." Hoci sa UI javí ako kópia všetkého ostatného, ​​čo iné sa naozaj môže zlepšiť? Som vášnivým fanúšikom zjednodušujúceho, futuristického zvratu WildStar kladie na opotrebované rozhranie koncepcie.

Jediný negatívny aspekt som zistil, že popisky sú rozdelené do dvoch rôznych vzorov umiestnených na dvoch rôznych častiach obrazovky. Nielenže je to mätúce, ale hráči teraz vyvíjajú viac energie, aby zistili, ktoré okná sú a ako ich uzavrieť.

minimapa

Napriek mnohým negatívnym komentárom MiniMap som počul a videl som, že som priznaný zástanca WildStar Minimapa.

MiniMap vytvára dokonalú rovnováhu počas vášho nevyhnutného hľadania. Niektorí hráči si budú sťažovať, že hry robia pátranie príliš ľahké alebo ťažké, čo pravdepodobne z hry robí väčšinu zábavy.

To, čo sa mi páčilo, bolo, že na obrazovke nie je žiadna obrovská, konštantná šípka (na okamih sa objaví, keď kliknete na quest), ale len malé kruhové číslo, ak hráči majú problémy s dokončením ktorejkoľvek časti úlohy.

popisy

Ako som už spomenul vyššie, tipy v WildStar majú dve tváre. Prvá z nich je vľavo, toto okno sa dá ľahko vypnúť pomocou tlačidiel, ktoré sú k dispozícii.

O tomto konkrétnom type tooltipu sa mi veľmi páčilo zapojenie obrázkov. Väčšinu času ste ponechaný starať sa o seba, len s popisom a zmyslom pre idiocy, ak nechápete, čo sa deje.

Druhý tooltip, s ktorým som sa stretol, nebol uctievaný ako prvý. Tieto sú takmer otravné kvôli nepatrnej veľkosti a ako náhodne tvrdo sa majú uzavrieť.

Prvý tooltip mal veľmi veľké, nepríjemné tlačidlo, ako sa zbaviť prekážky; táto malá červená "X" však robí viac škody ako úžitku.

Grafika, Snímková frekvencia, Pripojenie

Dovoľte mi povedať vám o týchto grafikách

Komplexná hrateľnosť WildStar bol tak hladký ako vrchol úplne novej myši, ktorú ste uložili 5 výplat a minulý týždeň peniaze na obed.

Kým chat bol zaplavený s hráčmi, ktorí si sťažovali na počet snímok za sekundu, odpojenie a iné potenciálne problémy s grafikou, môj zážitok z hry bol hladký plachtenie. Nechápejte ma zle, je možné, že platiť za najvyššie dostupné internetové rýchlosti, ktoré ponúka Brighthouse, malo niečo spoločné s mojím nedostatkom problémov.

Môj počítač je však priemerný herný prenosný počítač, ktorý nemá žiadne významné aspekty umožňujúce rýchlejší alebo lepší priebeh hier ako akýkoľvek slušný počítač. To ma vedie k presvedčeniu, že mnohí iní boli ako ja, a mali to šťastie, že zažili hru v jej zamýšľanom estetickom celku.

Príliš veľa úspechov pre servery

Nevýhodou prvého dňa bolo, že ak ste čakali do soboty ráno, aby ste sa pokúsili hrať, boli ste príliš neskoro. Nie je žiadnym prekvapením, že veľa dychtivých hráčov čakalo neskoro čakajúcich Wildstar uvoľnenie do (pre nás Easterners) 3 ráno.

Títo hráči boli natoľko bohatí, že nie, každý PvP server bol plný maximálnej kapacity a časy frontu boli až 7 hodín. Našťastie som sa rozhodol začať na menej obsadenom serveri, aj keď to znamenalo zanechať pár priateľov.

Aj keď to bolo pre hráčov už v cechoch alebo s priateľmi na iných serveroch dosť prekážkou, Carbine Studios sa postavili tvárou v tvár a okamžite prišli na záchranu.

V sobotu som začal vidieť oznámenia, že nové servery sa stávajú dostupnými a neskôr sa prestali objavovať. Tlieska pre teba, Carbine.

Špecifické špecifikácie

My Asus laptop je vybavený procesorom Intel Core i7, 8 GB RAM a 64-bitovým operačným systémom. Nie najimpozantnejšie, ale určite nie najhoršie.

Môj malý prenosný počítač, ktorý by mohol bežať WildStar bezchybne na nastavenia. Pre mňa to znamená WildStar by mal byť nádherný pre väčšinu ľudí.

Príbeh a Lore

Áno, som jeden z ty ľudí. Typ otravného hráča, ktorý trávi polovicu svojho času čítaním malých kúskov tradícií a prijímaním scén a druhá polovica skutočne hrá.

Čo sa týka príbehu, je to pozoruhodné. Nebol by som tam tak ďaleko, aby som tam povedal niečo viditeľne veľkolepé, hoci som očakával niečo viac vzrušujúce po WildStar Panelová prezentácia PAX East.

Nechápejte ma zle, je tu absorbujúci príbeh do hry, ale musíte ju vyhľadať. Podľa môjho názoru to vyšlo ako sekundárna priorita a radšej by som mal radšej fantastický príbeh priamo do mojej tváre StarCraft napríklad.

Prial by som si však, aby Carbine urobila príbehovú líniu omnoho jasnejšou na začiatku hry, aby do hry pridala ďalšiu vrstvu fascinácie a udržala záujem hráčov. Svet Warcraftu nikdy nikoho nenarazil cez hlavu s jeho príbehom, ale bolo to dosť ťažké minúť. Ako nadšenec tradície mi chýba dôležitý prvok WildStar.

boj

S bojom, ktorý je najviac zdôrazňovaným prvkom panelu PAX East, som očakával, že budem odfúknutý a ja som bol.

Pre tých z vás, ktorí uviazli v starých, nudných spôsoboch boja MMO, sa pripravte. Bojový štýl WildStar berie prvky z väčšiny ostatných hier, ktoré ste hrali, a spája ich s obrovským množstvom zručností.

Len Gourdy, vedúca dizajnérka PvP, varovala divákov PAX East, že už viac nebudete multitasking, zatiaľ čo ste si brúsili svoje úrovne, a som rád, že vás môžem informovať, že bola správna.

Nielen, že budete viazať svoje útoky, budete sa pohybovať a skákať, budete si tiež vedomí toho, čo sa deje okolo vás, kde váš súper útočí a zameriava svoje vlastné útoky.

Je to vzrušujúce nové točenie na PvP, na ktoré som zvyknutý, a podivnou časťou bolo, že to bolo skutočne ťažké zvládnuť. Namiesto toho, aby ste skákali hore a dolu a spamovali 1, ste dvakrát poklepali, aby ste sa vyhli súperovej oblasti efektu, rozpútali váš hnev a ubezpečili sa, že ste v bezpečí.

Je to rovnaké časti únavné a zbesilé a očarujúce a senzačné.

Všetko vo všetkom

Nastavil som bar vysoko s mojimi očakávaniami a chlapec Carbine dodal.

Okrem priemerného doručenia a množstva okien pomoci, WildStar je strhujúce MMORPG, ktorý by v skutočnosti mohol mať správne miesto na multiplayerovom online tróne.

S vynikajúcou grafikou, jedinečným prispôsobením a súčasným bojovým systémom, WildStar necháva hladných hráčov, ktorí chcú viac a ja som nebol schopný odtrhnúť.

Byť schopný vybrať si vlastnú cestu a dobrodružstvo je nový koncept, ktorý vytvára exkluzívny prvok, ktorý som nikdy predtým nevidel v MMO. Som nadšený, že sa môžem vydať ďalej do sveta WildStar. Keďže moje prvé dojmy z hry boli impozantné, prinajmenšom si dokážem predstaviť, koľko viac bude odomknutých, keď hra pokračuje.

Pre tipy na začiatok vašej cesty na planétu Nexus, GameSkinny zostavil hardcore zoznam miest AMP, atribúty sprievodcov, a ďalšie tu.

Naše hodnotenie 9 So všetkým novým bojovým systémom, zvláštnym svetom a neobmedzeným množstvom funkcií, ktoré je potrebné preskúmať, víkendový víkendový prístup WildStar dokázal, že Carbine Studios je pripravené hrať s veľkými psami.