Bude mať Divízia dostatok obsahu a čiarky; alebo je to všetko ilúzia a hľadanie;

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 20 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 26 December 2024
Anonim
Bude mať Divízia dostatok obsahu a čiarky; alebo je to všetko ilúzia a hľadanie; - Hry
Bude mať Divízia dostatok obsahu a čiarky; alebo je to všetko ilúzia a hľadanie; - Hry

Obsah

Pravdepodobne je to dosť presné vyhlásenie, že čerstvý obsah je životnou kličkou každej hry. Toto tvrdenie je dvojnásobne pravdivé pre podobnú hru Divízia, ktorý nemôže prežiť na PvP sám (čiastočne preto, že nie je vyhradený režim PvP, o ktorom vieme) a nemôže prežiť tým, že sa predáva ako čistý RPG.


s Divízia beta, my všetci musíme preskúmať časť mapy a získať všeobecný pocit z vecí, ale bude mať celá hra dostatok obsahu, aby vás udržala závislý?

Čo vieme doteraz

Súdiac podľa mapy, ku ktorej máme prístup Divízia beta, hrateľná oblasť v plnej hre sa tiahne od niekoľkých blokov južne od Central Parku len pár blokov do centra Manhattanu. To sa premieta do oblasti, ktorá je zhruba šesťkrát väčšia, ako je tá, ktorú môžeme navštíviť v beta verzii, vrátane vecí, ako sú tunely metra a interiéry budov.

Okrem toho každé krídlo vašej Základne operácií má pravdepodobne aspoň pár misií, ktoré sú s ním spojené, okrem malých strán / žiarivých úloh, ktoré prichádzajú zo štipendia. (Aspoň to tak vyzerá). Tam sú zdanlivo osobné vedľajšie questy rovnako, aj keď koľko a ako hlboko sú úplne závisí na tom, koľko znakov sú prítomné v príbehu.


Celkovo vzaté trvá asi tri až päť hodín, len aby vykonal všetky aktivity a zažil tmavú zónu (alebo dosť na získanie všeobecného pocitu, ako funguje Dark Zone, aj keď má svoj vlastný spravodlivý podiel problémov) aspoň raz v beta verzii. To je pomerne pôsobivé, aj keď väčšina z vedľajších úloh spočíva v záchrane niektorých rukojemníkov alebo niektorých takých.

Ubisoft ukázal príliš veľa svojej ruky príliš skoro?

Bohužiaľ, skutočnosť, že musíte chodiť všade, môže poukazovať na problém, ktorý ide nad rámec toho, že je to len mrzutosť. Zoberme si to: tak, ako to stojí teraz, trvá približne päť minút, kým prejdete zo Základne operácií do vchodu do tmavej zóny. Pretože nemôžete použiť bicykel (čo by znížilo množstvo času na cestovanie), hracia doba je umelo predĺžená, čo zase vyvoláva dojem, že v hre je naozaj veľa obsahu.


Inými slovami, zatiaľ čo vy môžete cestovať okolo slušne veľkej časti Manhattanu, táto časť môže postrádať hĺbku potrebnú na aktívne zapojenie sa do ľudí. Iste, môže to trvať niekoľko hodín, kým jednoducho prejdete po mape, ale ak na ceste nie je čo robiť Divízia môže skončiť ako oslavovaný jogging simulátor.

Hádzať do príbehu, ktorý sa zdá, že sa to prenesie do "dobrí chlapci nájsť teroristov a / alebo Rusov a zabiť" moderné strelec-fest, a máte potenciálny recept na nevýraznú hru.

Co si myslis? Potrebujete viac informácií o tom, koľko obsahu môžeme očakávať Divíziaalebo či Temná zóna nahradí to, čo môže byť v obsahu?