Obsah
- A čo hrateľnosť?
- Poďme sa však pozrieť na tohtoročné ďalšie nominácie na GOTY:
- Bezpochýb, krvou mala byť hra roka.
- Jadro hry bolo najlepšie, čo sme videli tento rok.
- Ak každá časť Zaklínač 3: Divoký lov boli rovnako pútavé ako svet, ktorý sa snaží vytvoriť, možno by si zaslúžili byť hra roka.
The Game Awards sú tu opäť a máme víťaza. Ak ste si prečítali názov článku, upozornenie spoiler: Zaklínač 3: Divoký lov berie domov trofej.
A to by naozaj nemal byť prípad.
Zaklínač 3 je ambiciózna hra otvoreného sveta. Je to príjemná hra. A umenie je nemožné tvrdiť, že to nie je krásna hra.
Ale čo ten aspekt, o ktorom sa zdá, že kritici sú takí šťastní, že môžu znova a znova ignorovať?
A čo hrateľnosť?
teraz, Zaklínač 3 má solídny príbeh, ale to neznamená, že budete tráviť väčšinu hry skutočne zažíva tento príbeh. Rovnako ako u väčšiny RPG, budete bojovať a zabíjať veci. Základná hra, v ktorej sa nachádzate Zaklínač 3 dostáva quest a chodí na to. Väčšina týchto úloh zahŕňa zabíjanie vecí, teda väčšinu svojho času Zaklínač 3 bude, prekvapivo, strávené zabíjaním vecí. A to je dôvod, prečo si hra naozaj nezaslúži titul Hra roka.
S nepriateľmi, ktorí sa ľahko zamknú na mieste, ľahko zneužiteľný magický systém, ktorý trivializuje takmer každú výzvu, ktorej čelíte, a bolestne sa opakujúcu galériu nečestných, ktorá ide proti, veľká časť vášho času hrania Zaklínač 3 je, bohužiaľ, strávený na najslabšom (ale najviac časovo náročnom) aspekte hry: boji.
Nechápejte ma zle, svet Zaklínač 3 je nádherný. Ocitla som sa, že som sa občas postavila ako Geralt, aby som sa pozrela na životné prostredie.
A príbeh je dosť zábavný. Chodiť po svete a loviť Ciri, robiť vedľajšie questy - je to skok a hranice nad ostatnými otvorenými svetovými hrami, ktoré vyšli tento rok z hľadiska skutočného písania.
Poďme sa však pozrieť na tohtoročné ďalšie nominácie na GOTY:
- krvou
- Fallout 4
- Metal Gear Solid V: Phantom Pain
- Super Mario Maker
- Zaklínač 3: Divoký lov
Z týchto hier je ľahké si všimnúť, že väčšina z nich má v skutočnosti dosť zlú hrateľnosť napriek ich vyleštenej grafike a iným uznávaným atribútom. Ak sa na tieto hry pozeráme holisticky, je tu len jedna vec, o ktorú môžem naozaj požiadať:
Bezpochýb, krvou mala byť hra roka.
S jedinečným prostredím, evokujúcim smerom umenia a fascinujúcim príbehom, krvou alebo prevyšuje Zaklínač 3: Divoký lov vo všetkých oblastiach, kde Zaklínač 3 údajne prevracali ostatných konkurentov.
Kde Zaklínač 3 šliapne po známom a rozhodne generickom svete fantázie, krvou robí niečo nové a vzrušujúce, kombinujúc gotickú viktoriánsku estetiku s hororom inšpirovaným Lovecraftom, aby vytvorili svet fantasy, ktorý sme predtým nezažili.
A zatiaľ Zaklínač 3 jasne má viac leštenej grafiky, čo robí s týmito grafikou je menej než pôsobivé. Môžete vytvoriť do značnej miery rovnaký druh krásneho sveta fantázie, ktorý vidíte v tom, že implementujete niekoľko grafických modulov ehnhancement Skyrim, Kým grafika je vždy to najlepšie miesto, kde začať robiť niečo krásne, umenie smer je všetko. Zaklínač 3 je malebné, ale to nie je maľba nič nové.
Ale toto všetko je estetická a grafická záležitosť osobnej preferencie. Je tu jeden pravý dôvod krvou by sa mali zvýšiť nad ostatné.
Jadro hry bolo najlepšie, čo sme videli tento rok.
Môžem ísť ďalej a ďalej o smerovaní umenia, atmosfére, hudbe, príbehu, atď. Ale všetky tieto veci nie sú jadrom videohry. Hry sú určené na zapojenie hráčov, a hoci môžete oceniť tieto ďalšie aspekty, ktoré idú do hry, je to hlavná hra, ktorú hráč strávi väčšinu svojho času.
A prišli Zaklínač 3: Divoký lov po úplnom zúčtovaní krvouVidel som bolestne zjavné nedostatky v bývalom bojovom systéme.
To neznamená krvou nie je bez nedostatkov, ale viscerálny bojový systém nebol veľmi nápadný. Zápasový reflex v kombinácii s RPG mechanikou Zaklínač 3 uprednostňuje tlačidlo-mashing a Quen-rune spam - je to bojový systém holých kostí, jednoducho doplnený o fantasy svet, ktorý zažívate.
krvou uznáva skutočnosť, že budete tráviť väčšinu vecí zabíjajúcich hru, a uvedomuje si, že chcete mať dobrý čas. V hre sa neočakáva, že budete môcť jednoducho prefúknuť boj prostredníctvom spamových schopností. To vás núti učiť sa a adaptovať sa na nových nepriateľov a mechanikov, pretože optimalizujete svoju postavu pre výzvy, ktoré pred nami stoja.
Po celú dobu, hra stále ponúka príťažlivosť z prieskumu, krásne umenie smer, a top-vrub atmosféru, ktorá paralely Zaklínač 3. Ale opäť všetky tieto aspekty by nikdy nemali prísť hrateľnosť.
Ak každá časť Zaklínač 3: Divoký lov boli rovnako pútavé ako svet, ktorý sa snaží vytvoriť, možno by si zaslúžili byť hra roka.
Ale ako to je, ak je veľká časť vášho hrania robí niečo neuveriteľne zjednodušujúce len preto, aby ste sa dostali k ďalšiemu kroku svojho hľadania, vaša hra má vnútornú chybu, ktorá robí Zaklínač 3: Divoký lov nižšie krvou.
Ale ktorá je vaša osobná hra roka? Zaklínač 3? krvou? Alebo niečo úplne iné?