Ak vám záleží na ženách v hernom priemysle, je ťažké vynechať škandál, do ktorého sa zapája reportér veterán Josh Mattingly a nemenovaný vývojár herní. Minulý týždeň sa zachytenie obrazovky ich konverzácie na Facebooku stalo vírusovým. V ňom, Mattingly eskaluje konverzáciu do bodu, ktorý zahŕňa líniu "pobozkať vás na vagínu," a len sa odtiaľ zhorší. Viac informácií o konverzácii a okamžitých následkoch v článku CoatedPolecat si môžete prečítať.
Od incidentu, Kotaku sa podarilo zistiť, kto je žena. Zachovala sa jej anonymita, rozhodla sa s nimi hovoriť o sexuálnom obťažovaní v priemysle. Je to fantastické a chladné čítanie, a môžete získať plný zážitok na Kotaku.
Žena, vzhľadom na alias Alice Mercierová, podrobne opisuje nielen jej nepríjemné pocity v tejto konverzácii, ale aj v priemysle všeobecne:
Viem, že tam boli ľudia, ktorí hovorili, že som ho viedla, alebo že by som to mal vypnúť ... Je to ťažké, pretože ste v šoku, a váš mozog si naozaj neuvažuje, „ja to poviem ten chlapík, že to nie je vhodné. Je to skôr o tom, že to budem ignorovať a dúfam, že sa to rozpadne.
Hovorí o tom, ako jeho kariéra samovražda ísť von a vlastne hovoriť o jej obťažovanie. V súčasnosti málo ľudí, s ktorými komunikuje, si uvedomuje, že je to žena v škandále IndieStatik, a zdá sa, že by to takto chcela. Každá žena, s ktorou sa rozprávali o článku Kotaku, odmietla ísť ďalej, čo je znamením strachu, že bude "taká žena." Ďalšia žena v rozhovore pre článok uvádza:
"Ako žena vo vývoji hier, mám len toľko politického kapitálu, aby som mohol utrácať, než som bol prepustený ako mláďa, ako blázon, hysterický, hrozný, hlúpy, nie skutočná žena, nie skutočný hráč."
Ako žena vo vývoji hier, mám len toľko politického kapitálu, aby som utratil predtým, ako som bol prepustený ako mláďa, ako blázon, hysterický, hrozný, hlúpy, nie skutočná žena, nie skutočný hráč.Komentáre Josh Mattingly zdôrazňujú nešťastnú spodnú stranu sveta vývoja hier. Kým ženy boli súčasťou hry od svojho vzniku, priemysel je stále chlapčenský klub. Game Developer Magazine správy "ženy tvoria približne pätinu z tejto pracovnej sily, sú platené v priemere o 25% menej ako ich mužské náprotivky." Online, ženské herné vývojári sú prenasledovaní výlučne na základe ich pohlavia, ako ukazuje prípad Zoe Quinn, ktorá sa odvážila pokúsiť sa dať hru cez Steam Greenlight.
Aké sú vaše názory na situáciu IndieStatik? So sexuálnym obťažovaním žien v hernom priemysle?