World of Warcraft Classic Dev Team obrysy reštrukturalizácie rozvojového plánu

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 19 August 2021
Dátum Aktualizácie: 15 November 2024
Anonim
World of Warcraft Classic Dev Team obrysy reštrukturalizácie rozvojového plánu - Hry
World of Warcraft Classic Dev Team obrysy reštrukturalizácie rozvojového plánu - Hry

Keď Blizzard prvýkrát oznámil plány na. T World of Warcraft Classic serverov v Blizzcon 2017, developer tiež poskytol časový harmonogram svojich plánov včasného rozvoja. Odvtedy sa veci zmenili.


Pôvodný plán Blizzarda bol spustiť verziu 1.12 a potom prejsť cez Scourge Invasion v štyroch fázach:

  1. MC, Onyxia, Dire Maul, Kazzak, Azuregos (marec 2005)

  2. Blackwing Lair, BG a PvP odmeny, Zul 'Gurub (júl 2005)

  3. Ahn'Qiraj, obsah Tier 0,5 Silithus, Green Dragons (január 2006)

  4. Naxxramas Raid, Scourge Invasion (jún 2006)

Filozofia dizajnu spoločnosti, ktorá stojí za zavádzaním, sa dá vidieť na obrázku nižšie.

Postupom času sa tieto pôvodné plány upravili zahrnúť šesť etápa niekoľko vecí sa oneskoruje.

Ak chcete začať, Blizzard sa rozhodol čakať na uvoľnenie Dire Maul, aby sa zabránilo negatívnemu vplyvu, ktorý by mohol mať na postup hráča. Blizzard sa tiež rozhodol oddeliť vydania Blaickwinga Laira a Zul'Guruba a zároveň premiestniť vydanie Green Dragons.


Niektoré z myšlienok, ktoré stoja za týmito zmenami, sú založené na spätnej väzbe od hráčov, ale boli tiež vykonané v snahe o to, aby servery Classic vyžarovali pravú, originálnu Svet Warcraftu cítiť.

Na dosiahnutie tohto cieľa tím uvoľní opravy v pároch. Každá zo šiestich fáz bude zameraná na dve alebo tri veľké položky, pričom každá položka bude navrhnutá tak, aby umožnila hráčom postupovať rovnakým spôsobom, aký by mali na začiatku 21. storočia.

Jedna z vecí, ktoré vývojový tím zaznamenal, bolo, že keď bol Maraudon prepustený, hneď po tom, čo prvý hráč v zápase dosiahol úroveň 60, Dire Maul na druhej strane obsahuje korisť, ktorý je príliš dobrý na to, aby bol vydaný v spojení s Maraudonom alebo inými. Obsah fázy 1.

V skutočnosti, dobrá časť miešania vývojárov sa zameriava výlučne na lootovú tabuľku hry. To bude tiež sprevádzané zmenami rýchlosti pádu a umiestneniami prevodových stupňov. Zmeny sa budú aj naďalej vykonávať na korisť hry počas šiestich fáz.


Tu je nový plán:

Fáza 1 (klasické spustenie)

  • Molten Core
  • Onyxia
  • Maraudon

Fáza 2

  • Dire Maul
  • Azuregos
  • Kazzak

Fáza 3

  • Blackwing Lair
  • Darkmoon Faire
  • Začnú kvapky paluby Darkmoon

Fáza 4

  • Zul'Gurub
  • Zelené draky

Fáza 5

  • Začína Ahn'Qiraj vojnové úsilie
  • Ahn'Qiraj útoky otvorí, keď diktuje vojnové úsilie
  • Dungeon loot rekonfigurácia: Tier 0.5 Dungeon zariadenia, relikvie, pokles sadzby a zmeny polohy

Fáza 6

  • Naxxramas
  • Invázia pohrom

Samozrejme, tieto plány sú tiež predbežné, takže hráči môžu očakávať v budúcnosti viac zmien.

Zaujímavé je, že vývojári neurobili žiadne rozhodnutia týkajúce sa PvP časti hry. O odmenách režimu sa stále rozhoduje.