WoW 5 & period; 4 & colon; Zmeny triedy pravopisu pre PTR Build 17056 časť 2

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 26 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 3 Smieť 2024
Anonim
WoW 5 & period; 4 & colon; Zmeny triedy pravopisu pre PTR Build 17056 časť 2 - Hry
WoW 5 & period; 4 & colon; Zmeny triedy pravopisu pre PTR Build 17056 časť 2 - Hry

World of Warcraft patch 5.4 má príliš veľa zmeny pravopisu primerane sledovať! Pokúsim sa ti pomôcť.


lovci vo WoW 5.4 bude vidieť veľkú zmenu Arcane Shot, pričom náklady na poškodenie a zaostrenie sa zvýšili o 50%.

Talenty Huntera Aspekt Hawk teraz znižuje všetky škody, ktoré Hunter trvá o 10% (z pôvodných 15%.).

Marksman Hunters sa zobrazujú nasledujúce zmeny: Umlčanie Shot už nie je talent a je vlastne schopnosťou tejto špecifikácie. naopak, Blinding Shot teraz je talent a už nie je Marskman schopnosť.

Monks vidia nový vizuálny efekt na svoje kúzlo Prsteň mieru vo WoW 5.4.

Paladin, s Otočte Evil kúzlo má teraz 15 sekúnd vychladnúť a Glyf Turn Evil uvidí zmenu, ktorá bude vypracovaná neskôr.

Talent Paladina Bremeno viny bol nahradený novým talentom Evil je uhlom pohľadu, Tento talent umožňuje Paladinovi používať Otočte Evil hráčov a zvierat.


Ruka čistoty Znižuje škody spôsobené škodlivými účinkami periodického javu o 80% (čo je oproti pôvodným 70%) a má za následok zníženie škôd spôsobených škodlivými periodickými účinkami, ktorým nie je možné zabrániť imunitami o 40%. ,

Unbreakable Spirit jednoduchšie. To teraz znižuje cooldown Božský štít: Božská ochrana a Položte si ruky o polovicu.

Glyf inkvizície bola zmenená vo WoW 5.4. To teraz zvýši trvanie Paladinových výsluch o 30 sekúnd. Tento efekt sa stane, keď Paladin pristane na cieľ, ktorý buď prináša zážitok alebo česť, a môže trvať maximálne 2 minúty.

Odplata Paladins sa zobrazujú nasledujúce zmeny: Strážca starých kráľov teraz má zníženú dobu ochladzovania 3 minúty (dole od originálu 5), ale jeho maximálne stohy boli znížené na 12. výsluch bol vyblednutý tak, že trvá 20 sekúnd (až 10 sekúnd) na jedno nabitie Svätá moc spotrebovaná.


Priest 's Skok viery má svoje požiadavky na obloženie odstránené vo WoW 5.4.

Anjelské perie bol výrazne zmenený. Teraz zvýši rýchlosť pohybu spojencov o 80% (pôvodne 60%) a vydrží dvojnásobok pôvodnej dĺžky 5 minút.

Divine Insight bol zmenený pre disciplína kňazi: bola narezaná tak, že existuje 100% šanca (až 40%), že aktivuje svoj účinok po použití pokánie.

Twist osudu bola zmenená tak, že na aktiváciu vyžaduje 35% (pôvodne 20%) prah hojenia a poškodenia.

Shadowform dostáva obrovský nerf v WoW 5.4 s odstránením 15% zníženia škôd.

tulák, s zotaviť sa bol vo WoW 5.4. Teraz obnovuje 4% maximálneho zdravotného stavu (od pôvodných 3%) každé 3 sekundy.

Nočný stopár bol zmenený tak, že teraz zvýši škody spôsobené schopnosťami, zatiaľ čo stealthed o 50% (z 25%.)

Vyčíňanie sa zmenil mechanizmus zacielenia. Bude fungovať normálne, ak Blade Flurry je aktívny. Ak Blade Flurry nie je aktívny, zasiahne cieľ Rogue 7 krát, alebo ak nie je vybratý, vyberie najbližší oprávnený cieľ.

šaman, s Liečivé dážď polomer bol vo WoW 5.4 zmenšený: je to teraz 12 yardov (od pôvodného 10.)

Vo WoW 5.4, Astrálny posun má svoje cooldown znížené o 30 sekúnd na celkom 90. Unleashed Fury Flametongue zbrane bol zbúraný tak, že jeho zvýšené poškodenie Blesk je 30% (z 20%.)

Glyf reťazenia bol zmenený tak, že sa zvýši Reťazec Heal iba o 2 sekundy (od 4.) Glyph of Fire Elemental Totem teraz zníži tak cooldown, ako aj trvanie Fire Elemental Totem o 50% (z 40%.) Glyph of Riptide zníži počiatočné priame hojenie roztrhnutiupríliv o 75% (zníženie o 90%.)

Vylepšenia Šamani teraz budú mať svoje Stormstrike vplyv na debuff Elemental Blast. Reštaurovanie Šamanov teraz bude mať mana náklady na Riptide znížené o 25%.

čarodejník, s Fel Armor už neznižuje všetky škody o 10%, ale namiesto toho zvyšuje zdravie o 10% a množstvo zdravia vytvárané kúzlami a účinkami o 10%.

Howl of Terror už nebude talent a je späť ako základná kúzla pre všetky špecializácie Warlocks.

Nahrádza sa talentová náhrada za Howl of Terror Démonický dych, Je to snare s 20 sekundovým cooldownom, ktorý sa vykonáva vo forme kuželu poškodenia tieňa.

Kil'jaden je mazaný už nie je pasívnou schopnosťou. Má trvanie 15 sekúnd a má hodnotu cooldown 1,5 minúty. To isté platí pre MannorothaFury.

bojovník, s rozzúriť teraz bude tiež spúšťať kritiky z oboch Štít Slam a zničiť, ďalej Rozbitá hod už nič nestojí.

Rozrušená regenerácia bol rozdrobený. Teraz okamžite vylieči bojovníka na 10% celkového zdravia (pôvodne 5%) a ďalších 10% počas 5 sekúnd (pôvodne 5%).

bdelosť už nebudú prenášať škody na Warrior. Teraz len zníži množstvo škôd, ktoré cieľ dosiahne o 30% na 12 sekúnd.

Vojna o zbranes budú mať svoje slam spôsobili ďalšie 10% škody na cieľoch, ktoré sú ovplyvnené Kolos Smash. zúrivosť vojny môže teraz používať Titan's Grip s polearms vo WoW 5.4.

World of Warcraft patch 5.4 prináša so sebou veľa zmien v spôsobe, akým veľa tried pracuje. Nie som si celkom istý, ako sa cítim o zmenách v Kil'jadenovej Cunning a Mannorothovej Fury, ale uvidím, ako to dopadá.