Obsah
Dovoľte mi to povedať:
Miloval som Vykrádač hrobov reštart. Aj keď si stále myslím, že vývojári by mohli urobiť viac s príbehom (realistickejší, zraniteľnejší Lara Croft bol predmetom prosiť o väčšiu pozornosť a prieskum), to bolo Super fun. To bol jeden z mojich najobľúbenejších titulov roku 2013, bezpochyby. Dostal som 100% dokončenie a urobil by som to znova, keby som nemal toľko iných hier.
Tiež ma to veľmi nezaujíma Vzostup Tomb Raidernačasovanú exkluzivitu pre platformy Xbox. To nakoniec príde na PlayStation 4 a keď áno, bude to "konečné" alebo "definitívne" vydanie, nepochybne. Určite budem mať kopa iných hier.
Myslím, že je zaujímavé, že Microsoft šiel a dostal túto konkrétnu hru.
Ak nemôžete poraziť 'em, kúpiť' em
Zdá sa, že je to filozofia spoločnosti Microsoft vo všetkých veciach. Pointa je, že platforma Xbox nikdy nevidela povolenie, ktoré bije na váženého psa Naughty Dog Nezmapovaný volebné právo. Nie je to nutne ani mierna na spoločnosti Microsoft, pretože nič prevýšil Nezmapovaný podľa môjho odhadu. Avšak, irónie sú všade: Po prvé, originál Uncharted: Drake's Fortune bol široko vnímaný ako "Dude Raider," ako Nathan Drake bol v podstate muž Lara Croft. Témy a hrateľnosť boli určite podobné.
Samozrejme, Naughty Dog to urobil lepšie ako Crystal Dynamics, o čom to snívalo. To znamená, že kým ten druhý tím naozaj nezvýši Vykrádač hrobov reštart. Stále to nebolo na vrchole Nezmapovaný ale bolo to blízko. Z väčšej časti, Nezmapovaný bola najvyššie hodnotená, najobľúbenejšia franchise predchádzajúcej generácie; žiadne iné série nezískali viac cien hry roka v kombinácii. Microsoft Gears of War? Nie, nie naozaj konkurent (a áno, hral som ich všetky).
Bolo to trochu ako Nezmapovaný a potom všetci ostatní. Preto bol Xbox vynechaný v chlade.
Nie je to chromý; je to obchod
Aspoň vám to povie každý fanúšik konzoly Xbox alebo zástupca spoločnosti Microsoft. Mali peniaze na vyzdvihnutie veľkého exkluzívneho exkluzívneho času, vedeli, že by mohli konkurovať najväčšiemu exkluzívnemu koncesionárovi ich konkurencie. Urobili by ste to isté, ako ja. Išli a kúpili načasované práva Vykrádač hrobov pokračovanie, s plným vedomím, že každý by to porovnával Uncharted 4: Thief's End, Teraz, aj keď Vzostup Tomb Raider nie je trvalý exkluzívny NezmapovanýV bitke Xbox verzus PlayStation to bude stále hlava.
To je pre spoločnosť Microsoft dobrý krok. Žiadny z ich prvotriednych štúdií nemal schopnosť zápasiť s úsilím Naughtyho psa, takže Microsoft šiel a kúpil to, čo potrebovali. Nie je to najušľachtilejší alebo kreatívny prístup, ale funguje to správne? Myslím si, že musíme len akceptovať, že toto je presne to, čo robili: Nemali to, čo potrebovali na súťaženie, takže šli von a kúpili si ho. Keď to pripustíme, všetci sa budeme cítiť lepšie.