Xbox Gamer zatknutý za String z New Jersey školy Hoax hrozby

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 20 September 2021
Dátum Aktualizácie: 5 November 2024
Anonim
Xbox Gamer zatknutý za String z New Jersey školy Hoax hrozby - Hry
Xbox Gamer zatknutý za String z New Jersey školy Hoax hrozby - Hry

Obsah

Hráč, ktorý je zodpovedný za hlásenie viacerých falošných teroristických hrozieb na školách v New Jersey a okolitých štátoch, bol zatknutý.


Matthew Tollis, 21-ročný hráč Xbox z Wethersfieldu v štáte Connecticut, čelí viacerým obvineniam, vrátane: prispievania k falošnému útoku na bombu, snahe ublížiť ľuďom a pokusom o zničenie budov.

Podľa denníka Daily Record bol Tollis členom online skupiny, ktorá tieto aktivity vykonávala. Použili Skype na komunikáciu podvodov. Tollis sa údajne zúčastnil, pretože on bol šikanovaný on-line potom, čo ostatní hráči posielali neplatené pizze do svojho domu.

Tollis bol členom skupiny primárne tvorenej hráčmi Microsoft Xbox, ktorí sa sami označovali ako TCOD, alebo „TeAM CrucifiX alebo Die.“ Skupina použila internetovú komunikačnú službu Skype, aby sa vyhrážali falošným hrozbám, ktoré zahŕňajú bomby, branie rukojemníkov, strelné zbrane a masové vraždy. , povedali.

Tollis povedal orgánom, že sa zapojil do herného kruhu, pretože ho chránil pred online šikanovaním a nevyžiadaným doručením pizze, ktorým bol vystavený, v súlade s čestným vyhlásením, ktoré podal nemenovaný agent FBI.


Čo sa týkalo bombových podvodov

Nezaznamenáva sa u týchto hráčov, ktorí sa podieľajú na umiestnení bombových hrozieb, ako nebezpečná je situácia, keď tím SWAT príde, aby vyčistil oblasť. Tisíce študentov a fakulty musia evakuovať, veriac, že ​​musia opustiť scénu pre svoje životy. Potom je tu práca, ktorú títo agenti musia urobiť, aby zabezpečili oblasť, nehovoriac o nákladoch a zdrojoch, ktoré sa používajú v procese, a potom zistia, že to bol len podvod.

V súčasnosti FBI spolupracuje so Spojeným kráľovstvom na hľadaní ostatných členov skupiny, o ktorých sa predpokladá, že tam bývajú.

Je smutné, že hráč sa musel uchýliť k tejto aktivite, aby sa vyhnul šikanovaniu. Je potrebné vyvinúť viac úsilia na pomoc tým, ktorí sú online obťažovaní; miesto, kde môžu ísť a získať úľavu. Ako si myslíte, že môžeme zastaviť online šikanovanie vo videohrách?


Zdroj obrázku: Bullies Keep Out