Xbox One & dvojbodka; Prvé dojmy z ruky

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 6 September 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Xbox One & dvojbodka; Prvé dojmy z ruky - Hry
Xbox One & dvojbodka; Prvé dojmy z ruky - Hry

Obsah

Nedávno som mal možnosť ísť ruka v ruke s novou konzolou Xbox One na lokálnej demo akcii spoločnosti Microsoft a prišli sme s niektorými prvými dojemmi o hardvéri, radičoch a hrách, ktoré sa zobrazujú.


Kým na stánku boli len dve hrateľné hry, Forza Motorsport 5 a Inštinkt zabijaka, Stále som bol schopný zozbierať niektoré počiatočné dojmy o hardvéri a softvéri na zdieľanie.

technické vybavenie

Prvá vec, ktorá mi stála na hardvéri Xbox One, bola práve to, aká veľká je konzola. Bez priameho porovnania by som sa domnieval, že konzola je pomerne väčšia ako pôvodná verzia konzoly Xbox 360 a spadá viac do súladu s rozmermi prvého modelu PS3, aj keď s oveľa pravouhlejším tvarovým faktorom. Táto zvýšená veľkosť sa môže ukázať ako mierny problém pre hráčov s viac preplnenými obývačkami, najmä ak sa domnievame, že Microsoft uviedol, že nemá postaviť konzolu na svojej strane kvôli dizajnu svojej diskovej jednotky.


kontrolór

Druhá zmena dizajnu, ktorá sa prejavila pri používaní konzoly Xbox One, je návrhom nového radiča. Tí z vás, ktorí ste si zvykli na používanie ovládača Xbox 360, radi zistia, že tento nový gamepad si zachováva veľmi podobný tvar a tvarový faktor ako jeho predchodca. Avšak došlo k niekoľkým zmenám v jeho dizajne, ktoré mi naznačujú, že sa nakoniec ukáže ako nadradený kontrolór.

Po prvé, gamepad je jednoducho pohodlnejší. Nikdy som nebol fanúšikom ovládača Xbox 360, preferujem symetrické riadiace tyčky, vynikajúci D-pad a viac uhlový dizajn diaľkového ovládača PS3, takže som rád zistil, že Microsoft urobil kľučky svojho najnovšieho gamepadu viac ploché a menej objemné. Aj keď sú kontrolné tyčinky stále nastavené v asymetrickej konfigurácii, samotné tyčinky sa javia menšie s viac pogumovaným konkávnym povrchom pre ľahšie uchopenie počas hry.


Spúšťače a tlačidlá na konzole Xbox One sú usporiadané presne tak, ako boli na diaľkovom ovládači 360, a zdá sa, že sú na dotyk trochu pevnejšie, takže vstupy sú ostré a citlivé.

Jedinou výnimkou je nový D-pad, ktorý sa mi stále zdá nepresný a chýba mu hmatová schopnosť konkurencie. Novinkou regulátora je prítomnosť rachotových motorov v každom spúšti, aby sa umožnilo presnejšie rachotenie v rukách, a hoci to určite nie je predajná funkcia regulátora, poskytuje zaujímavú variáciu na tradičnom mechanike rachotu ,

Forza Motorsport 5

Nikdy som nehral Forza Motorsport Nemôžem presne poskytnúť podrobný súhrn zmien v hrateľnosti, ale môžem poskytnúť nejaké pozorovania na úrovni povrchu, čo sa týka grafiky a pocitu hry.

Z grafického t Forza 5 'Modely áut vyzerajú ohromujúco a skutočne ilustrujú pokroky, ktoré nová generácia konzol ohlasuje zvýšeným počtom polygónov a tieňovaním.

Okrem toho, osvetľovací systém získal pozoruhodný náraz vo vernosti, ktorý sa stal najzreteľnejším v pohľade na hru v kokpite, kde odrazy svetla od čelného skla od Slnka poskytujú viac ponoru do prehrávača.

Environmentálne detaily sa zdali trochu chýbajúce v porovnaní s modelmi automobilov, ale keďže demo bolo obmedzené na jednu skladbu, nebol som schopný získať presný zmysel pre skutočné grafické schopnosti hry. Samotná hrateľnosť bola pevná, bežala na pevnom 60 fps a poskytovala úroveň simulácie, ktorá sa zdala zrkadliť Gran Turismo series.

Inštinkt zabijaka

Inštinkt zabijaka trochu ma zaujalo počas môjho krátkeho praktického dema. Fanúšikovia pouličný bojovník sa bude cítiť ako doma Inštinkt zabijaka, pretože hra má veľmi podobný súbor pohybových schopností a typov útokov ako táto populárna séria.

Hra je štylizovaná a farebná prezentácia poskytuje skvelý pohľad na možnosti ďalšieho generácie konzoly Xbox One, pretože hra má úroveň detailu textúry a nadbytok grafických efektov, ktoré nemuseli byť možné na poslednej generácii konzol, oveľa menej na 60 fps, ktoré vidíme tu.

Bojové hry sú zvyčajne definované rovnováhou ich postavy a zatiaľ čo porota je stále na tom, či Inštinkt zabijaka má vzorec, aby sa stal skutočne konkurenčné bojová hra, moje skoré dojmy sú sľubné.

záver

Bolo pekné, že som mohol získať malý pohľad na platformu novej generácie spoločnosti Microsoft takmer 2 mesiace pred jej oficiálnym vydaním. Aj keď by som rád videl viac z ponuky Xbox One a nového používateľského rozhrania, samotný systém sa javí ako sľubný, s pekne navrhnutým radičom a dobrou škálou exkluzív pri spustení.