Xbox One stagnuje pri PS4 dominuje a hrubého čreva; Môžu sa stoly otáčať a hľadať;

Posted on
Autor: John Stephens
Dátum Stvorenia: 23 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 28 December 2024
Anonim
Xbox One stagnuje pri PS4 dominuje a hrubého čreva; Môžu sa stoly otáčať a hľadať; - Hry
Xbox One stagnuje pri PS4 dominuje a hrubého čreva; Môžu sa stoly otáčať a hľadať; - Hry

Obsah

PlayStation 4, ktorý prichádza na tretí ročník tejto konzolovej generácie, je aj naďalej najobľúbenejším hracím systémom. Po získaní skok na Microsoft Xbox One, PS4 nikdy sa pozrel späť a sotva spomalil. Začiatkom tohto roka, Sony trumfl 40 milión Jednotky predávané po celom svete, zatiaľ čo Microsoft oznámil sotva viac ako 20 miliónov.


S fizzled Nintendo Wii U predáva len asi 13 miliónov kusov, Sony má predal oboch svojich najväčších konkurentov - kombinované.

PS3 vs Xbox 360: Revisited

Zdá sa, že tento nedávny vývoj udalostí odráža predajné výkony predchádzajúcej generácie, ale naopak.

Xbox 360 bol vydaný o niekoľko mesiacov skôr a dostal sa na začiatok v modeli Sony PlayStation 3. PS3 sa však nikdy nedostal do Spojených štátov a čoskoro ich Nintendo Wii predbehlo po celom svete. Ako Xbox 360 klesol z 45% na 36% podiel po pôvodnom Wii vyšiel, PS3 nikdy nemal viac ako 20% podiel na trhu.

Taktiež nepomohlo predajom PS3, ktoré boli ešte predávané konkurenčne.

Xbox 360 v priemere 4 milióny kusov ročne (2006, 2007 a 2008). PS3 sa vyšplhal z 675k jednotiek v roku 2006 na 3,5 mil. V roku 2008, ale stále zaostávali. A áno, boli tu aj nejaké vysokohodnotné PS3 exkluzívy Boh vojny, Gran Turismo, Pevné kovové zariadenie, neslávny, Ratchet a Clank, a odpor.


Ale to bola doba éry Rokova skupina a Gitarový hrdina, rovnako ako aj rozčúliť a Grand Theft Auto 4, Nevýhradné tituly ďaleko prekonali exkluzívy, ale exkluzívne služby Xbox 360 boli veľmi dobré. Nakoniec, PlayStation 3 bol Sony najhorší vykonávajúcu konzolu.

Teraz je PS4 na sedadle vodiča a Xbox One zaostáva v exkluzívnom a celkovom počte hráčov.

To je dôvod, prečo je PS4 Hot

Trendy hier sa nedajú vždy predvídať. Výrobcovia môžu výskum trhu, prieskum zákazníkov a hrať test, ale aj tie najlepšie stanovené plány môžu ísť do rozpakov, keď guma dopadne na cestu.

  • Počiatočná cena - Xbox One je 499 dolárov spustenie cenovka odkladať veľa potenciálnych kupcov. Dropping $ 100 a nepopulárny Kinect neskôr by pomohol s oneskorením predaja.
  • Kvalita grafiky - Zatiaľ čo obe produkujú špičkové HD obrazy, rýchlejšia pamäť RAM PS4 jej dáva výhodu vo vysoko detailných prostrediach a rýchlejšiu rýchlosť snímania. A hráči vám povie, ako môže byť smrteľné oneskorenie.
  • Kritická voľba - Hlasy zo stránok ako Gizmodo, GamesRadar a Kotaku atď.
  • Vlastnosti - Ako je to, že hráči PlayStation Vita môžu STREAM svoje PS4 hry? Ako sa o Playstation VR ako virtuálnej realite stáva viac realitou pre hráčov?
  • Nikto naozaj Kinected - Spoločnosť Microsoft pôvodne pribalila nepopulárny snímač Kinect s konzolou Xbox One, zatiaľ čo Sony urobila fotoaparát PS4 voliteľným.
  • Nadchádzajúce Exclusives - Ako tituly Obloha No Man, Horizon Zero Dawna odvážny Nechaj to zomrieť na súpiske 2016 bude PS4 naďalej prevádzkovať tabuľku?

Potom je tu aktuálne množstvo exkluzívnych titulov. Najpredávanejší predajcovia Neslávny: Druhý syn, Bloodborne, Driveclub a tohtoročný nešťastný hit Uncharted 4: Thief's End všetky predali viac ako 2 milióny kópií. i Ratchet a Clank (áno, THAT Ratchet a Clank) sa stali najrýchlejším predajným titulom vo Veľkej Británii, Európe a Austrálii.


Medzitým top Xbox One exkluzívne ako Forza, Halo 5 a Gears of War sotva zúčtovali 1 milión.

A prečo Xbox One nie je

Hoci otázky konkurencieschopného oceňovania a porovnávania hardvéru môžu byť zahrnuté do rovnice, najväčšie bolesť na mieste pre spoločnosť Microsoft bola ich herná knižnica.

Vyskúšané a pravdivé franšízy a hry ako Titanfall neboli celkovo dobre prijímané, rýchlo klesali.

Dokonca aj svätožiara franchise nie je automatická zlatá husa, ktorá kedysi bola.

Posledná generácia Halo 3 vyplatených 14,5 milióna kusov; Halo dosah predal 9,76 mil. t Halo 4 at 9,52 milióna. Naopak Halo: Hlavná zbierka predalo len 2,6 milióna kópií.

A doteraz, 343 Halo 5: Strážcovia sotva nad 1 milión predaných. Nie dobré.

A nadchádzajúce exkluzívy nemusia generovať buzz Microsoft dúfa. Gears of War 4 by mohol byť názov mimo životného cyklu jeho franšízy. vzácne je More zlodejov nemá stanovený dátum a bol posunutý späť. a Fable Legends je úplne mŕtvy, pretože Lionhead Studios vypnúť.

Zintenzívnenie hry Xbox One

Len pokles jednotkovej ceny, aby zostala konkurencieschopná nestačí. Ak chce Microsoft zostať v hre, musí priniesť A-hru. Na tejto úrovni to bude trvať viac ako nový titul Kinect.

"Ak chcete byť mužom, musíte toho muža poraziť." - Ric Flair

Rovnako ako Sony PS2 Slim, Microsoft plánuje zastrihávač verziu pôvodnej konzoly Xbox One. Odhaduje sa, že bude o 40% menšia a bude obsahovať 4k video schopnosť. Táto nízko nákladová jednotka môže byť len stop-gap, avšak pre budúci generátor Xbox One, ktorý prichádza v roku 2017. Ale aj tak PlayStation nie je ďaleko za hranicami pripravovaného vydania PS4.5 alebo PS4K.

Hovorí sa, že úplne prepracovaná a svalnatá jednotka bude vydaná koncom budúceho roka. Kód-pomenovaný Scorpio (2 Cold Scorpio?), Tento model bude údajne 4x silnejší ako súčasný Xbox One, ktorý zaznamenáva asi 1,32 teraflops (bilión operácií operátora za sekundu).

PS4 hodiny na 1,8 teraflops s 4,4 tf model na obzore. Ale Škorpión mohol ripovať okolo Sony pri údajnej smiešnej rýchlosti 6,1 tf.

Tiež tam sú ešte niektoré exkluzívne tituly, ktoré by mohli čerpať predaj. Recor, od tvorcov Metroid Prime, sa dostávala nejaké bzučanie a Platinin drak-na koni Scalebound príves vyzerá celkom vzrušujúco. Atraktívny indie titul na ceste je Cuphead, ktorá kombinuje old-school run-and-gun hry s veľmi old-school toon postavy a šéfov.


Ďalším obrovským krokom bolo rozhodnutie spoločnosti Microsoft uviesť Xbox One a Windows 10 dokopy. To znamená, že Windows a konzoloví hráči sú schopní hrať co-op a PvP dohromady. Hráči môžu prenášať svoje hry na zariadenia so systémom Windows 10, mať interaktívne chaty a nahrávať hry.

Takmer 20 miliónov medzier medzi konzolou Xbox One a PS4 sa môže zdať neprekonateľné, ale to neznamená, že sa nemôžu dostať bližšie.

Časti budúcnosti

S toľkými jazdami na úspechu alebo zlyhaní konzolového systému sa pred všetkými hlavnými výrobcami hardvéru objavuje ďalší trend.

Životnosť každej generácie sa skracuje.

Pôvodný PS2 mal trinásťročnú prevádzku. PS3 bol vyrobený 9 rokov. Pri tejto rýchlosti môže mať PS4 iba 6 alebo 7-ročnú životnosť.

Niečo, čo by mohlo zmeniť všetko, je modulárny hardvér, ako napríklad PC.

PS4 už má interný pevný disk, ktorý možno vymeniť. Podobne ako modulárny mobilný telefón Google, aj konzoly next-gen (možno dokonca vylepšené súčasné modely, ako napríklad Scorpio Xbox One) by mohli pridať modulárny dizajn.

Majitelia by mohli zdvihnúť ram, swap video karty, možno dokonca pridať nové procesory. Takýto vývoj by nielenže mohol predĺžiť životnosť, ale znížiť náklady na vývoj a výrobu.

To môže pomôcť spoločnostiam minimalizovať problém kvôli hardvéru, ale byť najlepší pes stále znamená mať najlepšie hry hrať na tejto konzole. Len čas ukáže, či Xbox je schopný zostať nad vodou v tomto ohľade.

[Disclaimer: Autor osobne nie je vlastníkom Sony PS4. Denník Amazon Pirate má Xbox 360, Xbox One a fungujúci PS2.]