Redesign používateľského rozhrania Xbox One založený na používateľskej spätnej väzbe

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 21 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 16 November 2024
Anonim
Redesign používateľského rozhrania Xbox One založený na používateľskej spätnej väzbe - Hry
Redesign používateľského rozhrania Xbox One založený na používateľskej spätnej väzbe - Hry

Viem, že väčšina hráčov si bude pamätať spory týkajúce sa Microsoftu, Xbox One a ich fanúšikov v dňoch po debute konzoly na E3 v minulom roku, ale pre tých z vás, ktorí si to nepamätajú, to prišlo na argument: sa Microsoft snaží počúvať svojich fanúšikov? Od zverejnenia Xbox One spoločnosť Microsoft urobila vynikajúce kroky na zlepšenie svojho vzťahu s hráčmi, ktorí od začiatku podporovali Xbox, a pokračujú v tomto trende s plánovaným prepracovaním používateľského rozhrania Xbox One.


Režisér Xbox Live, Larry Hryb, sa rozprával s Canada.com, aby sa ujal vedenia Xbox One. V rozhovore uviedol, že chce, aby konzola oslovila rad fanúšikov. Nemá pocit, že Xbox One je len herný systém alebo zábavný systém.

„Neexistuje žiadny dôvod, prečo nemôžete mať extrémne výkonnú hernú konzolu, ktorá tiež robí zábavu. Prečo musí existovať „a“? Musíme byť schopní mať niečo, čo je oboje. Ak sa táto konzola nepoužíva na hranie hier, znamená to, že hráč chce sledovať niektoré streamované médiá. Prečo nenavrhnúť systém, ktorý by to zvládol, a prepínať medzi nimi?

Hryb tiež hovoril o rafinácii konzoly, aby sa zmestili potreby hráčov, rovnako ako spotrebitelia videli s 360 spustenie, tvrdia, že ľudia, ktorí pracujú na projekte sú hráči sami a vedia, čo hráči chcú.


„Tím, ktorý pracuje na Xboxe, sú hráči sami. Chceme vybudovať systém, ktorý používame a o ktorom vieme, že by ho hráči používali.

„Budeme naďalej vylepšovať systém a robiť to, čo očakávajú fanúšikovia Xbox a čo chcú. Každý deň počúvame spätnú väzbu. Už som videl nejaké zmeny v operačnom systéme interne s tým, čo staviame. “

Microsoft by mohol konečne počúvať svoje herné publikum a priniesť niekoľko nových vecí do tabuľky. Hryb a tím Xbox určite prinútili hráčov rozrušiť, keď v minulom roku prevzali systém Xbox na zábavný systém all-in-one, ale možno je tento rok iný. Co si myslis? Sú tieto budúce zmeny príliš neskoro? Zaujímalo by ma, či je ešte čas vrátiť späť niektoré z hráčov Microsoft stratil v debakle.