XCOM 2 Základná príručka budovy

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 2 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
XCOM 2 Základná príručka budovy - Hry
XCOM 2 Základná príručka budovy - Hry

Obsah

Organizácia XCOM XCOM 2 má rozhodne odlišný prístup k riešeniu mimozemskej hrozby, ako je tomu v XCOM: Nepriateľ vnútri. Namiesto toho, aby sa v podzemnej základni dali dokopy, zostrelení mimozemskí bojovníci zostali v bezpečí pred šedivými baddiesmi tým, že sa dostali na oblohu v zlej mobilnej základni nazvanej Avenger.


Nemusíte sa však báť, stále máte veľa príležitostí na vytvorenie nejakej základne, aj keď vaše možnosti sú o niečo obmedzené ako v prvej hre. Tu je to, čo potrebujete vedieť, aby ste svoju základňu správne nastavili XCOM 2:

Základné základy budovy

Veľký kus Avenger je prevzatý základmi projektu XCOM - veliteľské centrum, zbrojnica, kasárne, inžinierstvo, atď. Šťavnaté centrum lietajúcej základne je však naplnené tým, čo je v podstate mimozemský odpad, je možné zúčtovať, takže môžete vybudovať šikovné nové základné vybavenie.

XCOM: Nepriateľ vnútri mal bonus bonusy, ktoré robili plánovanie vašej základne náročné, ale XCOM 2 - s jednou veľkou výnimkou. Teraz môžete postaviť dielňu, ktorá vám umožní personál v susedstve budov s Gremlins, ktoré fungujú ako inžinieri, efektívne zdvojnásobiť ich účinnosť. Je samozrejme dôležité, aby ste dielňu a okolité budovy inteligentne umiestnili, aby ste z nich mohli čo najviac vyťažiť.


V ideálnom prípade bude vaša dielňa pokračovať na druhej úrovni, pričom budovy, ktoré profitujú z toho, že sú zamestnaní inžinierom nad, pod a na obe strany. Malo by to vyzerať takto.

X - Advanced Warfare Center - X

Preukazovanie základov - Workshop - Odpor Comms

X - výkonové relé - X

Predtým, než budete môcť začať premýšľať o tom, že, musíte začať vymazať niektoré cudzie trosky. Vaši prví inžinieri by mali pracovať nepretržite, aby odstránili trosky z prvých dvoch úrovní - nielenže potrebujete tieto miesta na umiestnenie budov, ale dostanete zásoby a iné dobroty od ich zúčtovania, takže to stojí za to.

Niektoré budovy môžete stavať hneď - škola Guerilla Tactics School nemá úžitok z inžinierov, takže ich môžete postaviť v jednom z horných rohov (to je aj tak dobrý nápad, pretože je to jedna z najlepších budov majú na začiatku hry).


Bohužiaľ, hra nie vždy s vami spolupracuje a možno nebudete môcť vytiahnuť dokonalý základný dizajn. Nezaoberajte sa kontaktmi odporu alebo spomaľovaním projektu Avatar len preto, že ste sa snažili vybudovať perfektnú základňu. Vytvorte budovy, ktoré potrebujete, keď ich potrebujete.

Základná stavebná zákazka

Mali by ste vybudovať to, čo potrebujete, keď ju potrebujete, ale ak vám cudzinci dávajú možnosť postaviť si svoju základňu, ako uznáte za vhodné, určite sa uprednostňuje usporiadanie zariadení. Tu je jedna odporúčaná objednávka na zostavenie, hoci podľa potreby môžete vykonať zmeny.

Guerilla Tactics School> Rozšírené Warfare centrum> Power Relay (postavený nad miestom, kde bude vaša dielňa)> Workshop> Ukazovateľ Ground> Resistance Comms

Všetko je variabilné, viac či menej, s výnimkou Power Relay, ktoré budete potrebovať na napájanie všetkých týchto budov. Potom, čo máte toto jadro, môžete sa zamerať na budovanie príbehov súvisiacich projektov alebo rozširovanie vecí ako Resistance Comms a Laboratories. Zvyšok je na vás.

Ak budete mať to šťastie, že dostanete základňu s výkonovou cievkou v strednom stĺpci tretieho radu, môžete sa pokúsiť o jej vytvorenie a vybudovať si svoju dielňu, ktorá vás nadchne pre lepšiu časť hry , Ale to si vyžaduje oddialenie niektorých budov a môže vás vystaviť ťažkému miestu. Je to však efektívne.

Ako vždy, dávajte pozor na potreby vášho tímu a situáciu na GeoScape. A veľa šťastia, veliteľ.