Xenoblade Chronicles 2 & colon; Torna ~ Golden Country Review

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 22 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 5 November 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles 2 & colon; Torna ~ Golden Country Review - Hry
Xenoblade Chronicles 2 & colon; Torna ~ Golden Country Review - Hry

Obsah

Nikto si pohodlne nekupuje prasa v poke. Avšak, v posledných rokoch, s enormným nárastom sezóny prechádza a "Ultimate" vydania, to je skoro to, čo dávate peniaze nadol, pokiaľ ide o DLCs a rozšírenie.


Našťastie tu nie je prasa. s Torna ~ Zlatá krajina, fanúšikovia Xenoblade Chronicles 2 dostať presne to, čo chceli - a ja si myslím, že je to oveľa viac, než očakávali.

Keď Monolith Soft je Xenoblade Chronicles 2 vydaný na Nintendo Switch koncom minulého roka, to bol posledný klenot v dlhoročnom náhrdelníku hitov pre konzolu, ktorý nasledoval v žiarivej stope okamžitých klasík ako Legenda o Zelde: Dych divočiny a Splatoon 2.

Väčšina kritikov to chválila hviezdam, hoci všetci pripustili, že existuje množstvo frustrácií, ktoré ju maržujú, najmä vysoká krivka učenia systému bitky popri zmätených, neopakovateľných tutoriáloch, nízkej kvalite grafiky v ručnom režime a nekonzistentnej kvalite hlasu.

Výnimočný hlas disentu bol od Kotaku, ktorý ho takmer úplne odďaľoval od prostredia a hudby.


Všimol som si toto všetko od začiatku, pretože som nehral Xenoblade Chronicles 2. (Viem, že ma to tiež sklamá.)

Čo som teda urobil? No, bolo to sakra veľa YouTube.

Viem, čo si myslíš. Je to 100% úplne nie je to isté, a ja úplne súhlasím. Ale nechcel som chodiť do tejto hry úplne slepý.

Pomohlo to? Áno a nie.

Príbeh XC2 je neuveriteľne obrovský, viacvrstvový a postavený na zadnej strane prakticky stoviek hodín hrania (ak sa chystáte zbierať každý posledný Pokemo - sorry, Blade). Sotva som škrabal povrch.

Torno ~ Zlatá krajina nie je tak dosť ambiciózny a oprávnene ako samostatná expanzia, ktorej príbeh je prequel XC2. Zameriava sa na vojnu v Egejskom mori, dlho pred udalosťami hlavnej hry. Takže zatiaľ čo predajne sa líšia v tom, koľko obsahu je zabalené do tejto samostatnej prequel, komunita Reddit sa zdá, že súhlasí s tým, že môže byť dokončená za 12 hodín.


Môcť, Samozrejme, pretože tam sú niektorí hráči, ktorí nie sú tak ľahko rozptyľovaní hlúpe, off-the-beaten-cesta prieskumov, zberu, strane pátrajúce, a nehanebne vyzdvihnutie bojuje so všetkým, čo má HP bar, ako som ja. (Pokiaľ ide o hry, brúsenie je moja zenová záhrada.)

Je možné hrať Tornaa páči sa im, bez toho, aby ste hrali Xenoblade Chronicles 2? Odpoviem - jednoznačne - áno.

príbeh

Je možné sledovať a pochopiť príbeh Torna všetci sami bez toho, aby ste si kúpili základnú hru? Wellllll... technicky áno. Ale len technicky.

Po všetkom, Torna je nastavená na 500 rokov pred udalosťami v roku 2006. t XC2, Ako samostatná expanzia, hra robí celkom dobre premostenie priepasti vecí, ktoré majú prísť, prináša všetky bitky, akcie, slávne, nehanebné časy klesá, ktoré sú vedľajšie questy do popredia.

Ale jeho príbeh nie je naozaj jeho silnou stránkou.

Od začiatku sa pohybuje okolo väčšiny udalostí, ktoré sa vyskytujú v Aegis vojne a zužuje svoje zameranie na koniec vojny, na dobrodružstvo Lora a Jin ako závod na zastavenie zla Malos z ničenia sveta.

Ako nový hráč je to dosť spravodlivé. Ahoj, nové postavičky s ostrými vlasmi, ktoré vyzerajú, že majú nejakú formu príbehu! Vy dvaja ste krásne milí protagonisti s varením a šarmom, ktoré robia zdieľanie povinností.

Ale aký je význam všetkého, čo sa deje, skutočnosti, že sledujeme, ako sa tento príbeh odohráva medzi týmito dvoma ľuďmi?

To nie je, a Torna nezastaví sa na ceste, aby sa pokúsila znovu vysvetliť. Noví hráči, ktorí vôbec nemajú predstavu o hernom príbehu, budú musieť tiež uhádnuť, aký je vzťah medzi Blade a Driverom, čo je Core Crystal a čo sa stane po určitom veľkom momente, v ktorom sa nepokazím.

Sú noví hráči schopní prekonať to? Samozrejme. Ale budete ako ja, prelievate povrch, keď budete cítiť, že je tam oveľa viac. Je to ako pozerať Hviezdne vojny filmy v aktuálnom poradí epizód. Technicky to funguje, ale vaše vedomosti o ich osudoch, ktoré už máte s týmito postavami, jednoducho nie sú.

Pravdepodobne je to niečo, čo očakávate od takého rozšírenia. Ak ste oboznámení so základnou hrou hlbokej tradície, potom sa tu ocitnete doma, takže to majte na pamäti.

Grafika a hrateľnosť

Rovnako ako u základnej hry, aj tak je tu stále učenie na zvládnutie bojového systému Torna, ale zo všetkých okolností, mnohé z väčších kritík XC2 boli adresované.

Hneď od get-go ste informovaní, že ak ste zmeškali čokoľvek, zatiaľ čo bezmyšlienkovite preskakujete cez obrazovky s tutoriálmi, ktoré chcete znova preskúmať, môžete tak urobiť cez možnosti menu.

Samotný bojový systém je jednoduchý na pochopenie, keď sa na to dostanete, všetky koncepty (Zrušenie útoku, Prepínač predvojov, kombá, atď.) Pramenia z ich správneho načasovania a vytvárania rôznych meradiel. To tiež vyžaduje, najmä na začiatku, naučiť sa prepustiť tlačidlo rmutovanie, zatiaľ čo sa snaží prísť na to, čo robiť, aby sa vaše postavy auto-útok v mieri, aby sa combo loptu valcovanie!

Keď už hovoríme o Vanguard Switching, tu sa nachádza ďalší úplne nový prvok do bojového systému, ktorý bol neprítomný XC2 - schopnosť prepínať medzi ovládaním Blade a Driver, otvárať nové útočné reťazce a jedinečne odlišné kombá. Aj keď nie je pod kontrolou, zadný kryt môže poskytnúť dodatočnú podporu, a keď je meradlo Vanguard plné, výmena medzi týmito dvomi z nich vynesie zadný kryt s úplnými mierkami útoku.

Hra tiež vystrihla dosť únavnú gachu systém zberu niekoľkých rôznych čepelí v nádeji na budovanie vášho dokonalého tímu comp. Tu je vaša strana veľkosť kondenzované a menej preplnené, čo prináša viac akčné RPG pocit, že hranie.

Výsledkom toho všetkého je skôr rafinovaný bojový systém, ktorý bol radosťou učiť sa a hrať.

Pokiaľ ide o grafiku, hra stále kombinuje podivné, trhané mix krásnych cutscenes, ktoré hrajú ako epizóda RWBY, In-game dialógové sekvencie so slušne vyzerajúcimi znakovými modelmi a nešťastné množstvo rozmazanej grafiky pri behu po celom svete pri hraní v ručnom režime.

(Poznámka: Hrám veľa v vreckovom režime.)

To je škoda, ale nie úplne neočakávané, pretože neboli vydané žiadne aktualizácie grafiky, aby sa to vyriešilo XC2. A určite, aj keď nie je nemožné nevšimnúť si, ako veľmi sa tieto graficky podradné modely postavia a pohybujú v krásne vykreslených prostrediach, nie je to rozsudok smrti.

Side Questing

To si zaslúži svoju vlastnú časť, myslím, pretože vaše potešenie z vedľajších questov urobí alebo zlomí vaše potešenie z Torna.

Ja osobne som obrovský fanúšik hlúpe vedľajších questov, ktoré zažili moje prebudenie dospelých hier s hrami Elder Scrolls: Oblivion kde som nedokončil dobrý 3/4 hlavného príbehu až po 200+ hodinách vyprázdňovania jaskýň, zberu kvetov, spáchania rituálnej vraždy a väčšinou sa len plížil po krádeži striebra ľudí.

Je toho veľa Torna (v poriadku, možno väčšinou časť o zbere kvetov a menej o krádeží striebra alebo spáchaní rituálnej vraždy), pretože je tu veľa vecí, ktoré môžete vyskúšať na mape a vyšetriť (a zbierať).

Väčšina z nich sú crafting zložky, ale nájdete príležitostné pokladnice a ďalšie významné položky skryté v okolí.

Samozrejme, všetko vyššie uvedené bolo už súčasťou základnej hry. Čo je je však systém Spoločenstva.Kým gacha systém zberu Blades zmizol, tam musel byť zber nejakého druhu hodil do Torna vyplniť, že neplatné - a zhromažďovanie NPC je to, čo dostanete.

Kedykoľvek sa stretnete s novým NPC mimo kruh komunity, zobrazí sa oznámenie, ktoré ich zaregistruje. Toto oznámenie môžete (a mali by) čo najskôr vypnúť. Hra to dokonca naznačuje. Tento systém funguje ako takmer nekonečné menu NPC vedľajších úloh, ktoré máte možnosť dokončiť.

No, "mať možnosť" nie je úplne pravda, aj keď existujú určité body v hlavnom príbehu, ktorý zastaví váš postup, kým ste urobili dosť vedľajších questov zvýšiť svoju komunitu na určitú úroveň / prah. To je časť toho, čo pads, že 12 + hodín hra čas sme sa zmienili predtým.

Vedľajšie questy, ktoré sú potrebné časti hlavného questu znejú trochu zvláštne, ale je to systém, ktorý podivne apeluje na môj osobitný štýl hry a bol som očarený.

Viem, že veľa ďalších hráčov pravdepodobne nájde tento druh brány oveľa viac otravne.

Stojí to za to?

Hovory Nintendo Torna DLC, ale myslím si, že to je trochu rozhorčenie pre expanziu zvážte, koľko skutočne získavate.

Vzhľadom na to, Torna ~ Zlatá krajina je nadýchaný, impozantný expanzia, ktorá žije až do svojho sľubu, že bude samostatným zážitkom z hry. Nie je to však tak hlboko zmysluplné, keď zažíva ako samostatná skúsenosť.

Zábavný, akčný bojový systém a skúmanie krásneho prostredia, vynikajúca hudba, jednoduché radosti z kopania náhodných remeselných surovín zo špiny, a hlúpe vyzdvihnutie-a-niesť dokončenie vedľajších questov vydrží hodiny. Ale povinná strana pátrajúce určite nie je každý šálka čaju.

Nakoniec, ak ste boli fanúšikom XC2, pravdepodobne sa budete milovať Torna, Ak ste hrali XC2 a jednoducho to nebol fanúšik, táto hra pravdepodobne nezmení názor.

Ak ste boli ako ja a prvýkrát ste navštívili tento svet, môže to byť dosť chuti, aby vás zaujali hrať hlavnú hru za skutočné.

Môžete si kúpiť Torna ~ Golden Country buď na e-shope Nintendo alebo Amazon za 39,99 dolárov.

[Poznámka: Nintendo poskytol kópiu Torna ~ Golden Country použitej v tomto prehľade.]

Naše hodnotenie 8 Či už ste hrali na hlboko uložených Xenoblade Chronicles 2 alebo nie, Torna je fantastická pre fanúšikov aj nováčikov - takmer nemožná úloha, s ktorou sa táto expanzia ľahko rozbehne. Recenzované: Nintendo Switch What Our Ratings Mean