Yakuza 6 Review & colon; Montážny koniec pre draka Dojimy

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 28 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Yakuza 6 Review & colon; Montážny koniec pre draka Dojimy - Hry
Yakuza 6 Review & colon; Montážny koniec pre draka Dojimy - Hry

Obsah

Existuje len málo herných sérií, ktoré som držal tak vysoko, ako je Yakuza, Kazuma Kiryu a červená niť osudu, ktorá ho drží na Tojo Clan, ma prinútili hodiť peniaze na Sega od pôvodnej hry vydanej na PlayStation 2. Tá istá červená niť spojila hráčov s jeho príbehom. Yakuza 6: Pieseň života je to, kde je táto niť nakoniec oddelená. Toto je koniec pre Drakima Drakima.


Yakuza 6 sú dve veci. Prvýkrát s novým Dragon Engine a Kazuma Kiryu naposledy v centre pozornosti.

S týmito dvoma vecami na pamäti, je to veľmi ambiciózna hra. Grafika je lepšia ako kedykoľvek predtým, vkĺznutie do obsahu je organickejšie (a náhodné) ako kedykoľvek predtým, je naplnené až po okraj novými minigames a zabalí sa do ťažkého punku v japonskom oddelení celebrít.

Yakuza série konečne zdvihol v popularite v Severnej Amerike v minulom roku s vydaním Yakuza 0 a Kiwami, Je to horkosladké vidieť, ako Kiryu vystúpi z pódia práve tak, ako sa hry zbavia starých a zatknutých Japoncov GTA"predsudky toľko kedysi o tejto sérii."

Nevadí mi to.

Novší fanúšikovia, ktorí práve začali s Yakuza seriál minulý rok a celkom nováčikovia môžu skočiť do hry bez toho, aby museli prejsť predchádzajúcimi záznamami. Ako vždy, existujú možnosti, ako sa dostať do príbehu. Nie je to to isté, ale bude to.


Tí, ktorí bojovali s Kiryu cez všetky jeho pokusy a trápenia v priebehu rokov, nebudú schopní tak pohodlne skĺznuť do tohto vstupu ako predchádzajúce hry kvôli novému Dragon Engine. Je to uhladenejšie, ale je to iné. Niektoré staré hmly, ako som ja, môžu reptať, ako si zvyknete na nový Dragon Engine, ale netrvá dlho.

Nový motor sa v tomto prehľade bude veľa vychovávať, pretože prináša množstvo zmien a spôsob, akým to ovplyvnilo finálny produkt. Rozdiely medzi predchádzajúcim motorom a motorom videným v. T Yakuza 6 sú veľmi zrejmé. Nie sú to zlé, ale určite sa tento návrat do Kamurocho trochu líši.

Obsah je na Stranách

Rovnako ako pri každom predchádzajúcom zápise v sérii, Yakuza 6 je plný hlavného príbehu a vedľajšieho obsahu. Každý centimeter hry je roztrúsený malými detailmi, ktoré vás ponoria do rušného Kamurocho a ospalého Onomichi, a obe oblasti majú pre vás veľa.


Minigames sú tu hojne, ale dlhoroční fanúšikovia sa môžu cítiť neskutočne. Spolu s novým (a očividne flexibilnejším) Dragon Engine prichádzajú nové a hlbšie minihry - za cenu starých sponiek. Shogi, bowling, a obe kasína boli odobrané z Kamurocho, na moje vlastné osobné zdesenie. Hranie Koi-koi v podzemnom kasíne bolo vždy mojou cestou.

Nové minihry pridávajú do série množstvo, ktoré sa pevne pridržiavalo vlastných tradícií. Ak je to pre lepšie alebo horšie, záleží na tom, či sa vám páčia nové minihry, ale je tu viac, než to, čo je v očiach (a oveľa viac, ako je tu uvedené).

Protip: Neinicializujte minigame Live Chat s ľuďmi okolo. Toto bolo s mojím manželom v miestnosti úplne nepríjemné.

Nový minigame baseballu, v ktorom Kiryu spravuje miestny baseballový tím, je ľahko jedným z mojich najmenších minihier v rade. Je to nudné, menu pre to je škaredé, a súvisiace vedľajšie príbehy majú tendenciu byť vypracované a na menej zaujímavé strane spektra. Pokračoval som v pretláčaní, ale ja som si to nevyužil.

Minigame Clan Creator je veľmi podobná určitým mobilným hrám, v ktorých budete čakať, kým sa váš zdroj vybuduje, a potom rozmiestnite svoje jednotky, aby ste sa dostali k cieľu. Toto je ľahko najkomplexnejší z nových minihier, ako musíte zbierať postavy, aby ste sa pripojili k svojmu klanu, spravovali ich hierarchiu, manuálne ich nasadzovali a manuálne spúšťali zručnosti v boji. Je to najkomplexnejší a dokonca obsahuje aj online hry, čo je jednoznačné plus, ak sa ocitnete naozaj v tomto.

Moja obľúbená nová minigame je však do značnej miery železničná strelec ... s rybami. Je to skvelé! To je asi všetko, čo hovorím o tom jednom. Je to skvelé, milujem to. Prial by som si, aby to bolo dlhšie. (Sega, môžeme prosím dostať nové Dom mŕtvych na PC alebo tak niečo? Prosím?)

Okrem toho, teraz je tu nová "minigame", kde sa spájate s barovými patrónmi a získavate nových priateľov. To sa deje prostredníctvom práve hovoriť s nimi väčšinu času, ale niekedy musíte aktívne podieľať na ich rozhovory, spievať karaoke, alebo hrať šípky, aby sa im zahriať na vás. To je jeden, ktorý som našiel obzvlášť roztomilý, aj keď to nebolo najviac vzrušujúce.

Tam sú, samozrejme, viac minihier v Yakuza 6, Niektoré úplne nečakané, niektoré par pre kurz. Zvyčajne nezdôrazňujem minigames v mojich recenziách pre túto sériu, ale odstránenie predchádzajúcich zošít robí nové položky, ktoré sú oveľa dôležitejšie v tejto hre. Yakuza nie je Yakuza bez vedľajšieho obsahu. 6 má to v piky, ale je to iné ako predtým.

Je tu veľa postranných príbehov, ale zistíte, že je menej ako v predchádzajúcich hrách. To znamená, že do nich hra plynulejšie preniká. Vedľajšie príbehy sú tak rozmanité a bizarné ako vždy, a tentoraz boli to asi moja najobľúbenejšia časť hry.

Beat'em Up, Sakra!

Bojovať v Yakuza 6 je ... no, je to zjednodušené. Povedzme to takto: Veľa som hral Dynasty Warriors a neskôr Yakuza 6 nebolo všetko iné.

V podstate, každý boj zlepšenie / aspekt pridané 0 a Kiwami Tento čas bol odstránený. Nie sú tony tepelných akcií, neexistujú žiadne postoje a Kiryu sa musí spoliehať na svoj režim Extrémneho tepla, aby skutočne urobil veci (ako napríklad vyzdvihnutie motocyklov).

Môj celý čas poraziť ľudí do podania bol neustále zatienený mojimi želaniami, že boj bol viac Kiwami a menej Musou, ak dostanete môj drift. Ale to je jedna vec, ktorú som si istý, že je spôsobená časovými obmedzeniami alebo dev tímom učiacim sa pracovať s novým motorom, a nie je to niečo, na čo sa môžem oprávnene sťažovať.

Bojovať v Yakuza 6 je viac tekutý ako kedykoľvek predtým a ukazuje skvelý rámec pre boj v neskorších hrách Dragon Engine, ale určite to robí každého, kto sa cíti ako oveľa väčší wimp ako v Yakuza 5, 0a Kiwami, Z toho mi chýbajú bičujúce bossové bitky Kiwami pre istotu.

Dragon Engine stúpa

Hoci to určite nie je dokonalé, Yakuza 6 hodí sa v pohode so zvyškom série, pokiaľ ide o tón a obsah, a je to skvelý vstup pre nových hráčov.

V niektorých ohľadoch, je to montáž Kiryu berie svoju dovolenku ako krúžky Sega vo svojej vlastnej novej generácie pre Yakuza series. A zatiaľ čo niektoré aspekty seriálu boli stratené v prechode na nový Dragon Engine, určite nebudú dlho preč.

Nemyslím si, že to bude robiť to na vrchole mnohých Yakuza zoznamy hier z dôvodu jasných rastúcich bolestí, keď sa migrovali na nový motor, ale to v žiadnom prípade nie je zlé. To môže byť dokonca jeden z najlepších v sérii z hľadiska kvality, ale to potrebuje, aby extra oomph naozaj ísť na vzdialenosť.

To je jednoducho najkrajší a bezšvové hra v sérii doteraz. Musia hrať pre fanúšikov vidieť vývoj série a koniec cesty Kazuma Kiryu. A "mali by ste to hrať"pre tých neznámych, Yakuza 6 je fantastická hra, ktorá vás bude dlho držať. Som smutný, keď vidím, že Kiryu idem, ale aspoň ho uvidíme znova Kiwami 2 neskôr v tomto roku.

Môžeš kúpiť Yakuza 6 na Amazon, keď sa vydá 17. apríla.

(Zrieknutie sa práv: Autorovi bola udelená tlačová kópia hry od vydavateľa na túto recenziu.)

Naše hodnotenie 8 Yakuza 6: Pieseň života zatvára príbeh Kazumy Kiryu s nádejným znovuzrodením seriálu. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean