Obsah
S ukážkami Zvukové sily Vychádzajúc pri rýchlosti blesku, zdá sa, že táto hra bude tentoraz okolo hraničnej trasy.
Toto nie je prvý nájazd Sonic Team na temnej strane. Minulé vydania ako Sonic Adventure 2 a Sonic 2006 hral s tým, že Sonic je svet zlý a nebezpečný, kompletný s nervózny rocková hudba a tmavé prvky. Ale skutočným nositeľom tejto pochodne je rok 2005 Tieň the Hedgehog, Sonic Team použil hru na preskúmanie temných a zrelých tém - pridanie zbraní, akčného deja a podivnej dichotómie medzi hrdinom a zloduchom.
Zatiaľ čo príjem pre tieto hry sa pohyboval od zmiešaných až po negatívne, hráči sa zdali dostať sadistickú radosť z otáčania pulzujúceho zábavného sveta Sonic do chaotického chaosu. Ale bude to fungovať Zvukové sily?
Vyzerá to, že Sonic potrebuje túto zmenu po combo debakle Sonic Lost World a Sonický tresk series. Tieto tituly takmer robili fanbase chcú skočiť Sonic doslova a obrazne. Vráťme sa k jasnému, neuveriteľnému Sonicu sa zdalo, že je to správna odpoveď na 25. výročie obľúbeného ježka. Ale Sonic Team sa rozhodol ísť inou cestou s 3D sily, Toto vydanie chce zachytiť hybnosť získanú z Sonické farby a generácie zatiaľ čo umožňuje Sonic byť v skutočnom nebezpečenstve prvýkrát. Tam prichádza do hry nový darebák Infinite.
Nekonečný úvod
To intro by poslal akýkoľvek priemer, ktorý sa krčí v rohu. Nekonečný je baddie Metal Sonic a Shadow želajú si byť. Skutočnosť, že je nepreniknuteľný k mocnej taktike a trikom Sonika, ho robí jedným zlým vole. On je blahosklonný. Sebecký. Nebezpečný. Zlo. Všetko, čo hráči potrebujú v dobrom, náročnom zloduchovi, ktorý náš obľúbený modrý hrdina potrebuje od zavedenia Shadowa.
Nekonečný bude pre Sonic a jeho priatelia jednoznačnou výzvou, pretože to bude trvať tím klasických a moderných Sonic, aby sa pokúsili priviesť ho dole. Myseľ preteká temnou, skrútenou "hranou" Nekonečnej sily.
Hudba nastaví náladu
Kým intro bolo hrozivé, je to Infinite tému, ktorá ponechá hráčov chváliť sa strachom. Tento elektro-rap rock banger od členov kapely Dangerkids je téma hodná hrozby ako Infinite. Obchod medzi angstovými vokálmi a agresívnymi rapovými textami vytvára nepokojné napätie a hroziace skazy potrebné na zavedenie novej hrany do vesmíru Sonic.
Téma charakterizuje "okraj", ktorý Sonic Team hľadá v tomto najnovšom zázname o povolení Sonic. Myšlienka Nekonečného vstupu do každej scény pošle brnenie v chrbtici.
--
To všetko by mohlo byť príliš veľa na to, aby každý hráč zvládol, ale fanúšikovia Sonic sú iné plemeno. Môžu určite zvládnuť Nekonečné a jeho tmavá prítomnosť prenikajú sily od začiatku do konca. Prineste ho na 4. štvrťrok!
Po prečítaní, zostaňte v GameSkinny a pozrite sa na ďalšie novinky a informácie Zvukové sily.