Obsah
Jeden z najviac hovoril o hrách tohtoročnej konferencie E3, Nintendo najnovšie Zelda volebné právo, Dych divočiny, prestávky konvencií predchádzajúcich iterácií v sérii. Medzi týmito zlomenými konvenciami je obvyklý spôsob, ako získať srdcia interakciou s herným svetom.
V predchádzajúcom Zelda iterácie, Link by mohol získať srdce tým, že kosí trávu alebo lámanie kontajnerov. Ale v Dych divočiny, hráči musia zbierať skutočné potraviny a ukladať ich do svojho inventára, aby ich mohli v prípade potreby jesť alebo používať neskôr. Napríklad, hráči môžu loviť zvieratá na mäso, alebo používať predmety, ktoré upustili príšery na doplnenie zdravotných sŕdc.
Ale to nie je jediný nový účel pre spotrebný materiál. Namiesto jednoduchého zhromažďovania a konzumácie jednotlivých položiek budú hráči schopní variť ingrediencie pred požiarmi alebo v peciach (pece, ktoré prinášajú najlepšie výsledky), aby vytvorili nový a vylepšený spotrebný materiál, ktorý urobí oveľa viac, než len vyliečiť Link.
Informatívne video YouTube od Arekkz Gaming, vysvetľuje varný systém novej hry.
Arekkz dokazuje vo videu, že pridávanie zložiek, ako sú surové mäso a huby v peci, má za následok vytvorenie spotrebného materiálu s oveľa vyššou kvalitou - niečo, čo doplní viac sŕdc, než aké by mali položky samotné a nevarené.
On tiež ukazuje, že pridanie niečoho iného do mixu, ako je hľuzovka, môže dať Linku položku, ktorá mu poskytne ďalšie srdce, až kým nepoškodí. Tento buff je zdanlivo pripomínajúce položky, ako je Elixir polievka od Wind Waker, , Ktorý dal Link poškodenie zvýšiť, kým on vzal škody sám.
Okrem len potravín, ktoré dávajú zdravie a nadšenci, Link má tiež možnosť, aby sa lektvary, ktoré mu umožnia prejsť v teple a chladnom podnebí po dlhú dobu - keďže on by normálne musel zmeniť brnenie, aby odvážne takéto počasie.
Toto je zaujímavý doplnok Zelda mechanici, a ja som nadšený, že vidieť plný potenciál varenia, keď Dych divočiny v roku 2017.