Zero Time Dilemma Review & dvojbodka; Je to čas

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 8 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Zero Time Dilemma Review & dvojbodka; Je to čas - Hry
Zero Time Dilemma Review & dvojbodka; Je to čas - Hry

Obsah

Poslednou časťou trilógie je ťažké miesto na hru, o čom svedčia hry ako Hmotnostný efekt 3, Koniec každého príbehu môže urobiť alebo prelomiť celý zážitok, takže dáva zmysel, že očakávania budú na historicky najvyšší čas a neschopnosť splniť tieto očakávania môže navždy narúšať spôsob, akým ľudia vnímajú sériu ako celok.


To, spolu so skutočnosťou, že posledná splátka Zero Escape séria bola považovaná za zrušenú viac ako rok, čo znamená, že fanúšikovia seriálu majú veľa čoho sa obávať. Týmto fanúšikom to hovorím: radujte sa. Zero Time Dilemma je von, a je to všetko, v čo ste dúfali.

Jedna záverečná hra

Zero Time Dilemma priamo nasleduje cliffhanger koniec Ctnosti Posledná odmena, aj keď je to aj prequel vo vlastnom podivnom spôsobe. Uskutočňuje sa počas simulovanej misie Marsu, ktorá je osudom ísť hrozne zle, a to je presne to, čo sa deje.

Maskovaný muž, ktorý sa nazýva „Zero the Second“, unesie deväť účastníkov, rozdelí ich do trojčlenných tímov a núti ich hrať hru. Kým toto nastavenie bude znieť pre fanúšikov seriálu, tentoraz sa stávky ešte zvýšili: zatiaľ čo v predchádzajúcej hre bol únik teoreticky možný so všetkými účastníkmi, tu sa dvere otvoria len vtedy, keď šesť z nich zomrie. Už napätejšia zostava je v konečnom pravidle ešte hektickejšia: každých deväťdesiat minút budú hráči vstreknutí chemickou zlúčeninou, ktorá ich vyrazí a utrie ich krátkodobú pamäť.


Spôsob, akým je prezentovaná strata pamäte, je jedným z najnaliehavejších mechanizmov hry: postavený na systéme vývojových diagramov v Posledná odmena ctnosti, hráč dostane náhodný súbor epizód zodpovedajúcich každému z troch znakov hráča. Keď sa tieto epizódy odohrávajú, je neisté, kým nie sú dokončené, na ktorých sa zobrazí, kde zapadajú do vývojového diagramu rozvetvenia hry. Aj keď to znie mätúce, robí to úžasnú prácu pridaním do tajomstva: nič nie je viac napäté ako prebúdzanie sa v neznámej miestnosti bez jedného z členov vášho tímu a nútení sa pýtať, či sú stále nažive.

Čas urobiť rozhodnutie


Ďalší mechanik, ktorý sa oddeľuje dilema predchodcov je zahrnutie rozhodnutí. Tieto momenty vás nútia, aby ste urobili ťažkú, často životnú alebo smrť, voľbu. Aj keď to nie je nič nové pre hranie hier, keďže je to základ takmer každej hry Telltale vydanej v posledných piatich rokoch, kontext, ktorý tu uvádzate, robí tieto momenty ešte zmysluplnejšími.

Kvôli nelineárnej povahe príbehu ste často hádzaní do rozhodnutí bez toho, aby ste poznali celý kontext svojich rozhodnutí, čo ich robí ešte ťažším. Pridanie k náročnosti týchto možností spočíva v tom, že sa týkajú životov postavy fanúšikov seriálu poznajú a milujú.

Na túto poznámku, zatiaľ čo dilema je veľmi prístupný pre nováčikov, je veľmi ťažké odporučiť každému, kto nehral prvé dve hry. Kým sprisahanie je prekvapivo ľahké sledovať pre sériu s takou spletitou časovou osou, noví hráči budú chýbať na mnohých jemných nuansách príbehu. Nielen to, ale dva tímy sú väčšinou tvorené vracajúcimi sa postavami, ktorých interakcie obsahujú veľa kývnutí na predchádzajúce hry, ktoré buď prejdú hlavami nových fanúšikov alebo kazia predchádzajúce zvraty.

(Takmer) Zero sťažnosti

Zero Time Dilemma, posledný zápas v Zero Escape trilógia vizuálneho románu / uniknúť z hybridov v miestnosti, je ľahko najviac leštená hra v trilógii. zatiaľ čo Deväť hodín Deväť osôb Deväť dverí mal nejaké problémy s opakovaním v neskorej hre a Posledná odmena ctnosti mal nejaké neuveriteľne ťažké a občas veľmi nejasné hádanky, Zero Time Dilemma cíti sa ako hra, ktorú vytvorili ľudia, ktorí sa nielen poučili zo svojich chýb, ale snažili sa o to lepšie. Tiež, hlasové pôsobenie je špičkový zárez, a hudba je tak dobrá, ako to bolo niekedy.

Existuje však niekoľko sťažností, ktoré mám. Hra vyzerá skvele na PlayStation Vita ... tak dlho, kým sa nepohybuje. Niektoré animácie vyzerajú dobre, ale väčšina z nich je veľmi neprirodzená, najmä pokiaľ ide o vlasy a oblečenie. Závislosť hry od náhodnej šance môže byť tiež trochu frustrujúca. Kvôli náhodným výsledkom niektorých rozhodnutí je možné dosiahnuť jeden z koncov hry za menej ako desať minút spôsobom, ktorý zabije počiatočnú hybnosť.

Spodný riadok

Fanúšikovia Zero Escape, ste na správnej časovej osi: tá, kde seriál dostane veľkolepý koniec, ktorý si zaslúži. Násilná, napätá a provokatívna hra je hra, ktorá vás bude držať niekoľko dní, kým ju dokončíte, viac dní, kým spracujete to, čo ste práve videli. Ak ste si ho ešte nezobrali, dlhujete mu to teraz.

Naše hodnotenie 9 Posledný vstup do série Zero Escape unikol vývojovému peklu, ale stálo to za to čakať? Recenzované na: PlayStation Vita What Our Ratings Mean