Zombie Shooter Review - Uninspired spin-off

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 8 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
STAG #12: Second Opinion on Half-Life 2; Is it Boring, Uninspired, Overrated and Poorly Written?
Video: STAG #12: Second Opinion on Half-Life 2; Is it Boring, Uninspired, Overrated and Poorly Written?

Obsah

V polovici až do konca roku 2000 sa vo videohrách začal vracať fenomén zombie. S úspechom titulov ako Dead Rising a Zanechaný na smrťNebolo to dlho predtým, než iní vývojári chceli kúsok zombie koláča. Samozrejme, Sigma-Team nemohol prísť o príležitosť. Zmena z zabíjania ton cudzincov na zombie bola len prirodzená a Zombie Shooter narodil sa.


Zombie Shooter je izometrická strieľačka vyvinutá a publikovaná ruským developerom Sigma-Team. Ide o vedľajší produkt pôvodného názvu spoločnosti Alien Shooter. Zombie Shooter vydala v roku 2007 a má niekoľko vylepšení v pôvodnom znení Alien Shooter a je typickou zábavou nad vrcholom akcie. Je to ponáhľal vývoj vyústil v závady, chyby, uninspired design a prakticky opakované použitie Alien Shooter plot .... Znova.

Kedy sa vedci učia?

Ako zvyčajne u hier Sigma-Team, dej je sekundárny a sotva existuje. Z toho malého sprisahania sa nachádza v podstate to isté ako Alien Shooter, Tentokrát sa Magma Corporation rozhodne vytvoriť biologicky skonštruovaný vírus, ktorý sa pokazí v dôsledku zombie na rozdiel od teleportácie a mimozemšťanov.


Odišli z toho, že sú UCA DOOM od deštníka od Resident Evil, Po niekoľkých vojenských útokoch zlyhá, ste poslaní na vyšetrovanie. Zistíte, že zariadenie je prekročené s zombie a musíte ho zastaviť. To znamená, že ich všetky porážame.

Kým sprisahanie je takmer neexistujúce a používa sa trikrát teraz, robí prácu, na ktorú je navrhnutý. Vytvára prostredie a dôvod, prečo sú protagonisti a zombie. Okrem toho sa v ňom nenachádza nič iné. Ak je dobrý pozemok nutnosťou, Zombie Shooter nie je pre teba.

Porážka hordy zombie

To by bolo, ako by som opísal hry v štyroch slovách, ako je to 99% hry. Musíte prejsť desať úrovní celkom, každý s cieľom, ktorý musí byť dokončený. Na začiatku sa zaoberáte len najzákladnejšími nepriateľmi, zombie, zombie psami a potkanmi. Ako budete postupovať cez úrovne, stanú sa trochu ťažšie s novými silnejšími nepriateľmi.


Ako sa nepriatelia stávajú silnejšími, tak aj vy. Na začiatku úrovne si môžete kúpiť nové vybavenie, zbrane, vylepšenia zbraní, brnenia a zvýšiť svoje štatistiky. Získate skúsenosti na zabíjanie nepriateľov. Pre každú úroveň vyššie získate bod stat, ktorý môžete distribuovať na začiatku novej úrovne.

Úroveň vyššie systému a vylepšenia zbraní sú pekným doplnkom, ktorý sa mieša Alien Shooter a je to pokračovanie. Peniaze sa získavajú z tajomstiev, zničiteľných predmetov, dokončovania úrovní a niekedy je to upustené od nepriateľov. Nepriatelia tiež pokles munície a zdravie snímače, power-ups, ako je mega zdravie a dočasnú nezraniteľnosť.

Celkovo sa hra zmenila len v najmenšom v porovnaní s originálom Alien Shooter, Na rozdiel od implantátov máte úroveň vyššie systému a štatistiky spolu so zbraňami upgrady. Potom budete mať lepšiu grafiku v dôsledku použitia Alien Shooter 2 motor na vývoj hry.

Nie je dôvod hrať Zombie Shooter ak nechcete nič viac ako strieľať ton zombie.

Prepracované zbrane a uninspired nepriateľov a úroveň dizajnu

Počnúc zbraňami, väčšina z nich je rovnaká Alien Shooter ale prepracované a mierne upravené. Niektoré zo zbraní strieľajú o niečo rýchlejšie, najmä keď sú modernizované a dávajú o niečo väčší vplyv, čo je všetko vítané.

Jediná nová zbraň je disk, ktorý nahradí Alien Shooter Zmraziť Ray. Naozaj si prajem, aby práve držali Freeze Ray ako disk hádzač je skôr zbytočná zbraň. Je to pomalá streľba a len kúsky cez niekoľko nepriateľov. Je to v poriadku pre slabých nepriateľov, ale nie pre tých, ktorým čelíte, keď ich získate.

Pamätajte, že som povedal, že spoločnosť Magma Corporation prešla od UCA k Umbrella? No, ich nepriatelia tiež ukazujú, že prechod. Ak budete mať chvíľku, aby ste sa na ne dobre pozreli, väčšina z nich nie je taká odlišná Resident Evil nepriatelia.

Máte štandardné zombie, zombie psov, zombie vojakov, dve varianty Nemesis a dve varianty Uroboros. Prial by som si, aby som bol nadsadený, ale nie som.

Podobnosť nepriateľov Resident Evil je nezameniteľný, čo ich robí veľmi neinspirovanými.

Pokiaľ ide o úroveň dizajnu, sú skoro rovnaké, ako by ste nájsť v Alien Shooter a jeho pokračovanie. Nie je nič nové na skúsenosti. Chýbajú nové a originálne environmentálne aktíva, ktoré by inak oddelili úrovne od predchádzajúcich hier.

Celkovo možno povedať, Zombie Shooter je veľmi nepredstaviteľné. Redesign je vítaný, ale skutočnosť, že má len jednu novú zbraň, robí z arzenálu zastaraný. Každý, kto hral Resident Evil seriál okamžite uvidí krútiacu podobnosť v nepriateľoch.

Úrovňový dizajn nie je nič viac ako tie isté staré aktíva z predchádzajúcich hier. Ak ste hrali predchádzajúce hry Sigma-Team, už ste to videli predtým.

Nový režim prežitia

Existujú dva spôsoby prežitia v Zombie Shooter, Prvý je Stand Firm, ktorý je rovnaký ako v Alien Shooter a druhý je Gun Stand. Myšlienkou stojacej firmy je prežiť tak dlho, ako len môžete, pričom zabíjate čo najviac zombie a bodujete čo najviac bodov.

Začína sa pomaly, len malé skupiny slabších nepriateľov sa objavujú, ale ako postupujete, tvrdší nepriatelia začnú vystupovať a množiť sa. Na konci každej vlny, tam je šéf variácie monštrum poraziť, že bude klesať silnejšie zbraň.

Každý nepriateľ má šancu upustiť položky, upgrady a power-ups, rovnako ako v kampani. Kým rovnaký ako Alien Shooter, je to stále dosť návyková a zábavná hra, ak sa pokúsite udržať svoje skóre lepšie.

Gun stojan je niečo, čo bolo úplne nové s vydaním Zombie Shooter a stal sa pravidelným doplnkom neskôr strelec titulov. Ovládate vežu v ​​strede mapy. Zombies začať rúti zo všetkých smerov.

Musíte prežiť čo najdlhšie a zabiť čo najviac zombie. Potom, čo zabije určité množstvo zombie budete môcť vyraziť nuke, zabíjať všetky, ktoré sú blízko vás. Hoci to nie je veľa, je to stále nový prírastok do hry, ktorý je zábavný a jeden z mála originálnych aspektov.

Lenivá a ponáhľaná hra

Je nepopierateľné, že rozvoj Zombie Shooter bol veľmi srdcový. Vydala v tom istom roku ako Alien Shooter 2 a to trvalo štyri roky. Zbrane sa stali dosť zastarané, nepriatelia neinspirovaní a úrovne nie sú ničím iným ako starým dizajnom a majetkom.

Jediná pôvodná vec, ktorá sa nachádza v hre je jeho soundtrack, ktorý naozaj zapadá do témy zombie a nový režim prežitia Gun Stand. Vyzerá to, že bol vyvinutý skôr ako hotovostný drapák, zatiaľ čo fenomén zombie bol budovaný a dostatočne istý, fungovalo to.

Tam je chyba, kedy niekedy hra nebude spúšťať nepriateľov, čo znemožňuje pokrok a vyžaduje, aby ste reštartovali úroveň. Je tiež možné uviaznuť v prostredí, nútiť vás buď zomrieť, alebo reštartovať úroveň.

Tam je zábava sa nachádza s hrou s jeho akciou a masakrovať tony zombie. Ak sa pozriete okolo jeho veľmi unimaginative dizajn, príležitostné chyby a hrať len pre akciu, budete sa baviť.

Každý, kto sa tešil Alien Shooter sa to bude páčiť. Ak sa vám nepáči opakovanie alebo hľadáte viac ako len Alien Shooter s zombie, odporúčam uložiť peniaze na iný titul.

Zaujímajú ma moje myšlienky o tíme Sigma-Team Theseus Návrat hrdinu? Moje recenzie nájdete tu na GameSkinny.

Naše hodnotenie 5 Zombie Shooter je neinspirovaný spin-off Alien Shooter, ktorý prináša trochu nové.