10 dôvodov, prečo sa HYPED O ARMS & excl;

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 15 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
10 dôvodov, prečo sa HYPED O ARMS & excl; - Hry
10 dôvodov, prečo sa HYPED O ARMS & excl; - Hry

Obsah

Naučili sme sa veľa z najnovšieho prúdu Nintendo o Nintendo Switch. Od hardvéru po softvér na kocky ľadu sa teší na najnovšiu konzolu Nintendo.


Jednou z vecí, ktorá mi najviac trvala, bol príves na novú IP adresu. Paže.

O tomto nadchádzajúcom titule Switch vieme len veľmi málo, a napriek tomu som už nadšený. A keďže som presvedčený, že vzrušenie by malo byť zdieľané, poviem vám všetkým 10 dôvodov, prečo sa HYPED O Paže.

Areál

Predtým sme videli pohybovo riadené boxerské hry. Sme tiež videli neuveriteľne hlúpe, cez top bojové hry predtým. Nikdy predtým sme nedostali kombináciu týchto dvoch.

Nakoniec sa tento zápas v nebi stáva skutočnosťou!

So super elastickými ramenami, špeciálnymi ťahmi pre každú rovnako smiešnu postavu a čo sa zdá byť neuveriteľne hlbokou bojovou mechanikou, je to hra, ktorá vyzerá skvele na papieri.


A viete čo? Vyzeralo to veľmi dobre aj v tomto prívese!

Povahy

zbrane tu nie je jasne uvedené.

Kým zvyčajne nie sú veľmi zložité, postavy v hrách Nintendo, alebo dokonca len hry exkluzívne pre konzoly Nintendo, majú tendenciu mať jasné, farebné vzory a jednoduché, ale zábavné osobnosti. Kým sme dostali len krátke pohľady na päť z hrateľných postáv hry, vrátane Spring Man a Ribbon Girl, ale všetky sa zdajú mať zaujímavé návrhy a jasne odlišné hry.

Som si istý, že časom uvidíme viac odhalených postáv a viac, aké sú ich osobnosti.

Ovládacie prvky

Niektorí hráči súťažných bojových hier by sa posmievali myšlienke pohybovo riadenej súťažnej bojovej hry. Pri prvom sledovaní prívesu ramená, Bol som tam s nimi.


Čím viac som to však sledoval, tým viac som si uvedomil, ako by to mohlo skvele fungovať.

Úspešné zbrane vyžaduje použitie kombinácie pohybov a stlačení tlačidiel. S pohybmi, ktoré sú tak špecifické, ako sú, táto hra bude ďaleko od waggle fest ako mnoho titulov Wii. S tlačidlami, ktoré slúžia na rôzne funkcie v závislosti na tom, aké pohyby robíte, sa zdá, že bude malá šanca na vykonanie akcie, ktorú ste nechceli.

Zdá sa mi, že kontroly zbrane bude jednoduché sa naučiť a ťažko zvládnuť.

Split-Screen Multiplayer

zbrane bolo potvrdené, že zahrňuje online aj miestnych multi-hráčov. Kým online hra môže byť zábava, tak to nie je to, ako veľa z nás vyrástlo.

Vyrastali sme sedieť v našich stoličkách na fazuľu s partiou priateľov na našich stranách a občerstvením všade okolo. Áno, iné hry stále obsahujú lokálny multiplayer, ale aj halo, seriál známy svojou multiplayerovou multiplayer, to vzalo von.

Miestny multiplayer je niečo, čo by podľa môjho názoru nikdy nemalo zomrieť. A chválim Nintendo a zbrane pre jeho udržanie nažive.

Príbeh

Ako môže ktokoľvek poznať z mojich dvoch obľúbených hier, Svet končí s vami a Undertale, Veľmi sa starám o príbehy v hre, ktorú hrám.

Ešte nevieme, či zbrane bude mať príbeh. Avšak, ak by mal jeden, som si istý, že to bude nádherne zany, a veľa zábavy prežiť.

Alebo by som mohol byť úplne mimo. Možno, že príbeh bude nasledovať Spring Man, keď sa zaoberá jeho otca otázky, alebo možno to bude o Ribbon Girl je ochromujúce depresie, a spôsoby, ktorými sa zaoberá.

V hre ako ramená, Nemôžeme nič vylúčiť.

Sýrový faktor

Priznajme si to: Svet je dosť temné miesto.

Zatiaľ čo je tu samozrejme priestor pre realizmus videohier, ramená, napriek vtipu, ktorý som urobil pred niekoľkými vetami, naozaj nie je to miesto.

Chcem zbrane byť čo najbláznivejšie a čo najďalej. Ľudia už porovnávajú hru s populárnou anime, "Bizarné dobrodružstvo Jojo." A úprimne povedané, rád by som to urobil zbrane by mohla zodpovedať kreativite a cheesiness tohto anime.

Realizmus: Niečo, čo by nemalo byť v blízkosti hry o ľuďoch s pružnými rukami.

Šéf bitiek

zbrane neukázané.

Základom žánru bojovej hry sú neuveriteľne lacné bitky bossov, ktorí vás môžu poraziť znova a znova pred vami. štart prísť s víťaznou stratégiou. To bol trend od čias pasáže, keď cieľom bolo dostať hráčov na skládku toľko štvrťrokov, koľko bolo potrebné na dosiahnutie víťazstva. A úprimne povedané, nechápem, prečo by zbrane nemali mať jedného z týchto šéfov.

V tomto bode je to len tradícia. Okrem toho, v poslednej dobe Nintendo IP ramená, Splatoon, posledný šéf bol chválený ako jeden z najväčších všetkých čias.

Je zrejmé, že Nintendo má stále v nich vytvoriť nezabudnuteľné a príjemné bitky šéfa.

Zvuková stopa

Pieseň hral v prívese zbrane Bolo to celkom dobré, a myslím, že môžeme očakávať veľa zo zvukovej stopy tejto hry.

1. Party Nintendo hry majú všeobecne brilantné soundtracky, a nemyslím si, že budú chcieť tento trend rozbiť s novou IP. Naozaj tu nie je veľa, čo by sme tu mohli povedať. Môžeme sa len tešiť na veľa skvelých melódií.

Je to Nintendo FIGHING GAME

Po celé roky, Nintendo konzoly boli kritizované za nedostatok kvalitných bojových hier. A všetci naši lojalisti z Nintendo by sa mohli vzdať s tým, že "sme mali Smash."

Boli tu jeden alebo dvaja pozoruhodní bojovníci tu alebo tam, ale z väčšej časti, Nintendo bol veľmi chýba na tomto fronte.

Teraz, s oboma zbrane a BlazBlue prichádza na Nintendo Switch, zdá sa, že toto je jedna kritika, ktorá bude čoskoro minulosťou.

NOVÉ PRÍSTUPY NA VÝZVA!

Všetci vieme, že Nintendo miluje inzerovať nové hry zahrnutím znakov z nich Super Smash Bros. Urobili to bitka, urobili to Brawl, a naposledy v Super Smash Bros pre 3DS a Wii U.

Aj keď ešte nepoznáme budúcnosť seriálu, stavil by som si dobré peniaze, ktoré by sa v prípade, že by piaty vstup v seriáli smeč série, zbrane budú zastúpené.

Kurzy sú to Spring Man reprezentujúce hru, ale osobne by som rád videl viac zelenej ninjy alebo žltej mechy. Bez ohľadu na to sa nemôžem dočkať, až uvidím, ako zbrane hrá do smeč, ako aj zvyšok franšíz Nintendo.

Ste hyped pre Arms? A čo to má vy vzrušený? Dajte mi vedieť v komentároch!