12 hier, ktoré pomohli definovať My Xbox 360 Experience

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 3 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
12 hier, ktoré pomohli definovať My Xbox 360 Experience - Hry
12 hier, ktoré pomohli definovať My Xbox 360 Experience - Hry

Obsah



Bohužiaľ, minulý mesiac Microsoft oznámil, že výroba konzoly pre Xbox 360 bude prerušená. K úľave neskorých konzol Xbox One, konzoly Xbox Live, ponuky so zlatom a ďalšie služby budú naďalej podporované na konzolách konzoly Xbox 360, ako bolo plánované - hoci na ako dlho zostáva neznáma.

Je dosť ťažké akceptovať, že toto oficiálne znamená začiatok konca konzoly, ktorá pomohla predefinovať celú generáciu hier. Sakra, vyzerá to tak ako včera kultový videoherný seriál ako Bioshock, Gears of War a Dead Rising začali svoj celosvetový úspech ako exkluzívne tituly pre Xbox 360.

Preto som na pamiatku revolučnej konzoly spoločnosti Microsoft vytvoril osobný zoznam 12 videohier, ktoré pomohli definovať môj zážitok z konzoly Xbox 360. Kto vie, možno tieto chvály hodné tituly môžu byť aj niektoré z vašich obľúbených favoritov. (Poznámka: Tento zoznam je očíslovaný ako referencia nie je poradie.)


Ďalšie

12)

Príbehy s príbehom môžu byť ikonickou ochrannou známkou Telltale Games, ale až dovtedy Chôdza mŕtvych: Sezóna jedna vydala, že milované štúdio sa stalo menom domácnosti. Tento emocionálne vyčerpávajúci päťdielny seriál, ktorý sa nachádza vo vesmíre zombie-sužovaného vesmíru Roberta Kirkmana, nasledoval nový Chôdza mŕtvych postavy Lee Everett a Clementine ako milé duo - a ich ragtag skupina prežili - bojovali o prežitie v drsnom, apokalyptickom svete. S neochvejnou oddanosťou zmysluplným hráčskym voľbám a presvedčivému rozprávaniu, Telltale Games ' Chôdza mŕtvych: Sezóna jedna držali hráčov emocionálne investovaných až do konca hry.

11)

Ako veľmi očakávané pokračovanie zombie strelca prvej osoby Valveho, Left 4 Dead 2 bez námahy rozšírila a zdokonalila koncepty svojho predchodcu, aby vytvorila návykový kokteil s činnosťou bielych kĺbov a hrateľnosťou závislou od spolupráce. Výber z jedného zo štyroch zúfalých preživších, hráči boli nútení zmariť neúprosné zombie hordy a nevyhnutné špeciálne infikované útoky s využitím rôznych zbraní od limb-oddeliť katany na nemŕtvych-decimating granátometov. Hoci jeho takmer bezkonkurenčná hra s rozdelenými obrazovkami zapôsobila na spoluprácu na gauči, Left 4 Dead 2Najkonkrétnejší zážitok prišiel vo verzii Versus, konkurenčného multiplayerového režimu 4-vs-4, ktorý poveril tím ľudí, ktorí prežili, aby dokončili úrovne kampaní, zatiaľ čo ich tím súperil ako špeciálny infikovaný.

10)

Považovaný za vrchol dlhoročnej série Ubisoftu, Assassin's Creed 2 sa zaoberal mnohými kritikami smerujúcimi k jeho chybnému, ale úspešnému predchodcovi. Tento úchvatný akčný dobrodružný titul, postavený v úchvatnej rekreácii renesančného Talianska, umiestnil hráčov za skryté čepele Ezio Auditore, novoprijatého vraha, ktorý sa rozhodol hľadať pomstu za tragické smrti svojho otca a bratov. Aj keď toto pútavé usporiadanie motivované rádoby vrahovia rýchlo postupovali cez tento príbeh, Assassin's Creed 2 Skutočne vynikali pri poskytovaní hráčov autentickému pocitu otvoreného sveta naplneného skrytými tajomstvami na odhalenie a početné vedľajšie úlohy. Pridať v tom, že Assassin's Creed 2 Vykazovali pozoruhodné vylepšenia na boj a parkour traversal, a to je ľahko zrejmé, prečo tento konkrétny záznam v sérii dostal univerzálne uznanie po prepustení.

9)

Prekročenie vysokých očakávaní dlhodobých fanúšikov, Grand Theft Auto 5 dovolil neplechu-tvorcovia spustiť amok vo fiktívnom LA-inšpirované mesto Los Santos ako nie jeden, ale tri rôzne protagonistov, ktoré by mohli bez problémov prepínať medzi takmer v každom bode hry. Dynamické misie príbehov, zaujímavé náhodné udalosti a množstvo zábavných aktivít - tenis, jóga, golf a ďalšie - udržali zážitok pre jedného hráča neustále svieži a pohlcujúci. Bola to však implementácia GTA online, Grand Theft Auto 5Robustný online multiplayer komponent, ktorý skutočne zveľadil Rockstar Games 's najpredávanejšími svetovými seriálmi na smiešne nové výšky.

8)

Ako trojnásobný milostný list Rocksteady Studios pre klietkového križiaka, Batman: Arkham Asylum vyletel za očakávaniami aj tých najskeptickejších komiksových bláznov, aby v roku 2009 dosiahol širokú kritiku. Okrem toho, že jeden z najlepších rozprávok v superhrdinovej hre doteraz predstavoval, tento jemne vytvorený akčný dobrodružný titul ponúkol hráčom možnosť využiť Batman's bojové a stealth schopnosti, genialita-úroveň detektívne zručnosti, a high-tech gadgetry dodať uspokojivé bdelosť spravodlivosti do najviac neslávne gangster City je neslávne darebáci. Vychutnávka dobrej kvality a prekvapivo tekutá herná mechanika. Batman: Arkham Asylum naďalej ovplyvňuje priemysel videohier dodnes.

7)

Pred tým, ako sa nadbytočné nasýtenie zombie-založené videohry prepadli priemyslu ako shambling mor, tam bol Dead Rising - jeden z prvých exkluzívnych titulov Xbox 360. Vydané v roku 2006, Dead Rising umiestnili hráčov za objektív fotoaparátu Frank West, tvrdohlavého fotožurnalistu, ktorého úlohou bolo vyšetrovať Willamette Parkview Mall za odpovede za epidémiou zombie. Hráči boli povzbudzovaní k tomu, aby sa zbavili zmätku v nemŕtvych pieskoviskách, ktoré boli zamorené vodou, a aby využili množstvo provizórnych zbraní - kosačiek na trávu, elektrických gitár, bojových osí a ďalších - na zabitie Willametteho oživených obyvateľov v smiešnom móde. Hoci mozgom mŕtve NPC, starnutie zachrániť systém a semi-voľné kontroly držal ju od dosiahnutia veľkosti, Dead Rising stále sa ukázalo, že je podivne návykový vďaka svojej polo-praštěný postoj a bezmyšlienkovito zábavné hry.

6)

Vyznačuje sa výraznými zlepšeniami oproti svojmu široko populárnemu predchodcovi 2006 Gears of War 2 videl návrat tvrdo-ako-nechty solider Marcus Felix, ako on a zvyšok Delta Squad pokračovali vo svojej misii, aby raz a navždy zničili nočnú moru Locust. Podobne ako každé dobre spracované pokračovanie, ktoré stojí za jeho soľ, aj táto akčná strieľačka vystavovala fanúšikom príjemnú ponuku nových funkcií vrátane gombíkových reťazových bitiek, emocionálne pútavú príbehovú kampaň, intenzívne nové multiplayerové módy a neuveriteľne návykový režim Hordy, ktorý vyzvali tím až štyroch hráčov, aby spoločne zničili vlny na vlnách čoraz ťažších nepriateľov. Hoci Gears of War 3 neskôr by mnohé z týchto vlastností vyleštili do lesklého lesku, Gears of War 2 je stále uznávaný pre jeho významný príspevok k prelomovému úspechu série dnes.

5)

Dlhí fanúšikovia čakali 10 rokov na ďalšiu splátku v tejto post-apokalyptickej RPG sérii a Bethesda Game Studios nesklamali. Set v roku 2277, Fallout 3 hral hráčov ako prispôsobiteľné Vault 101 obyvateľov, ktorí sú nútení opustiť domov a prejsť zrúcaniny Washington, D.C. po záhadnom zmiznutí svojho otca. Okrem svojho zaujímavého hlavného príbehu, tento dobre vytvorený RPG predstavoval množstvo pozorných poutavých vedľajších questov a početné možnosti prieskumu, ktoré viac často než tak motivovali hráčov, aby do hry nalili stovky hodín. Hoci havárie a chyby, ktoré bránia postupu, poškodili skúsenosť, Fallout 3 stále sa stal kritickým miláčikom, čiastočne vďaka svojej návykovej otvorenej hrateľnosti a nepopierateľne uspokojujúcemu pocitu hráčskeho postupu.

4)

Kreslenie inšpirácie z cudzinec a Resident Evil 4, Mŕtvy priestor vyhrážali sa, že budú tlačiť slabozrakých hráčov na pokraj šialenstva, keď sa vrátia v roku 2008. Ako inžinier-obrátený-zúfalý-survivor Issac Clarke, tento hlboko-vesmírne prežitie horor úlohy pre hráčov s strategicky roztrieštenie nočné mory cudzích tvorov a uniknúť klaustrofóbne obmedzenia z infikovanej banskej lode. S takmer bezchybným prevedením, Mŕtvy priestor Injekčné atmosférické prostredie a strašne nepredvídateľné nepriateľské stretnutia v dobre-chodil a napätie-naplnené skúsenosti.

3)

Pravdepodobne jedna z najvplyvnejších titulov poslednej generácie, Call of Duty 4: Modern Warfare videl Infinity Ward je populárny FPS série blúdil od svojich koreňov druhej svetovej vojny v prospech nového moderného veku nastavenia. Vykazujú viac ako len estetickú inováciu, Call of Duty 4: Modern Warfare oslňovali hráčov svojou reštrukturalizovanou kampaňou pre jedného hráča, ktorá sa cítila ako filmový trhák vďaka implementácii filmových kulís, adrenalínových úsekov na železnici a vynikajúcej perspektívnej zmene. Tento ocenený seriál predstavoval aj revolučný prístup k multiplayeru, ktorý prispôsobil hráčom prispôsobenie, hry-meniace sa výhody a killstreaks, a zážitok založený na zážitkoch hráčov do srdca Call of Dutyje návyková online skúsenosť.

2)

Rockstar Games je známe tým, že vytvára niektoré z najmasívnejších a bohato detailne otvorených hier na svetovom trhu. Red Dead Redemption nebola výnimkou. Zdalo sa, že je duchovným nástupcom Red Dead RevolverTáto presvedčivá kovbojská fantázia zahrala hráčov ako John Marston, deadeye ex-outlaw, ktorý je neochotne nútený čeliť svojej kriminálnej minulosti a rozpútať rýchlu spravodlivosť na svojej starej bandite. Okrem skvelého príbehu, Red Dead Redemption Obaja získali kritický ohlas a komerčný úspech vďaka svojmu pohlcujúcemu svetu, ktorý úspešne napodobnil náhodné udalosti organického pocitu, návykové vedľajšie aktivity a strhujúce príbehové misie do dych berúceho oddychu na Divokom západe.

1)

Považované za majstrovské dielo poslednej generácie, Bioshock generovala nečakanú vlnu všeobecného uznania, keď sa vydala v roku 2007. Ako duchovný nástupca Systémový šok 2, Bioshock uvrhli hráčov do tajomného podmorského mesta Rapture a poverili ich prežitím neúprosného náporu geneticky modifikovaných obyvateľov dystopie. Predpokladajúc úlohu dvojakého extraordinaire Jacka, hráčom bol ponúknutý mohutný arzenál zbraní a geneticky rozšírených superveľmocí - ako napríklad natáčanie elektriny, ohňa alebo včiel z vašej ruky - aby strategicky eliminovali svojich nepriateľov. Bezchybne prelínajúc tento inteligentný a posilňujúci bojový dizajn s provokujúcimi postupmi príbehov, Bioshock poskytovali nič netušiacim fanúšikom strelca s pozoruhodne dynamickým a nezabudnuteľným zážitkom z hrania.