Starcraft II patch 3 a obdobie 3 bude obsahovať nový obsah a funkcie

Posted on
Autor: Charles Brown
Dátum Stvorenia: 6 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Starcraft II patch 3 a obdobie 3 bude obsahovať nový obsah a funkcie - Hry
Starcraft II patch 3 a obdobie 3 bude obsahovať nový obsah a funkcie - Hry

Obsah

Fanúšikovia Starcraft II 'Kooperačný režim spojeneckých veliteľov bude nadšený, keď sa dozviete, že do tohto herného režimu sa v patch 3.3.Medzi funkcie aktualizácie patria: nový herný režim s názvom Mutácia, úrovne majstrovstiev a možno nový veliteľ. Čo to znamená? Čítajte ďalej a zistite!


Mapy mutácií

Mutátory zmenia kooperačné misie, aby boli ťažšie ako predtým. Niektorí mutátori spôsobia, že pracovné jednotky spadnú do režimu spánku. Ostatné mutátory spôsobia, že nepriateľská sila bude zložená výlučne z neviditeľných jednotiek.

Velitelia budú chcieť dostať detekciu hore a spustiť čo najskôr v móde mutácií zahŕňajúcich neviditeľných protivníkov!

K dvom výzvam mutácií, ktoré sú uvedené vo videu, patria: „Train of the Dead“ a „Time Lock“.

Vo vlaku mŕtvych budú hráči bojovať na štandardnej mape Oblivion Express. Úlovok? Zakaždým, keď jednotka spadne do bitky, niekoľko zamorených Terranov sa bude v tomto bode trieť. Čím viac zdravia má jednotka, tým viac sa zamorí Terrans. Aby to bolo ešte horšie, hmla vojny bude nahradená čistou temnotou. To znamená, že nepriatelia budú mať oveľa väčšiu šancu dostať sa na hráčov.


Zombie-ako nakazený Terrans bude trieť zakaždým, keď nepriateľ alebo spojenecké jednotky padajú do boja. Kto by to nechcel?

Časový zámok je úplne odlišná loptová hra. Táto Mutation Challenge sa nachádza na mape Lock and Load, ktorá je už považovaná za jednu z najťažších misií v zozname spojeneckých veliteľov.

V Time Lock sa nepriateľské jednotky budú pohybovať dvakrát rýchlejšie, čo znamená, že hráči budú mať menej času na reakciu na pokroky nepriateľa. To bude určite zaťažovať hráčov, ktorí majú ťažký mikro-riadenie viacerých tímov jednotiek.

Okrem toho, každý zámok bude mať viac Mag-Mines zasadených okolo nich. Tieto bane - ako v režime kampane - sa zamknú na jednotku, potom sa oheň v priamom smere k miestu, kde bola jednotka detekovaná.


Mag-Mines vrhajú zámkové priestory, posielajúc vysoko poškodzujúce výbušniny, ktoré sa pohybujú smerom k akýmkoľvek jednotkám v ich ceste ...

Ak ho chcete vypnúť, nepriateľská sila bude mať tiež prístup k schopnosti Time Warp, účinne spomaľovať spojenecké jednotky a predchádzať škodám v dosahu. Tým sa bitky o zámky strašne ťažké pre hráčov, ktorí radi zhlukujú svoje sily.

Prečo Blizzard? Čo sme urobili, aby sme si to zaslúžili?

Úroveň majstrovstiev prináša nové funkcie prispôsobenia

Blizzard fanúšikovia, ktorí hrali Diablo III pravdepodobne budú vedieť o úrovniach Paragon. Tieto umožňujú hráčom pridať bonusové body k rôznym schopnostiam, ktoré majú hrdinovia. Starcraft IIRežim spojeneckých veliteľov spojencov bude hostiteľom podobného patchu 3.3 nazvaného 'Mastery Levels'.

Rovnako ako v Diablo III, Úroveň majstrovstiev bude rozdelená medzi všetkých veliteľov, ktorí dosiahli svoju maximálnu úroveň. V závislosti od veliteľa budú k dispozícii rôzne schopnosti. Existuje 90 majstrovských úrovní, ktoré majú byť získané, a aspoň 180 bodov v hodnote schopnosti byť poháňaný, takže vybrať múdro na základe vášho štýlu hry!

Abathur sa pripája k boju!

Tí, ktorí majú jasnejší zrak, si vo videu všimli, že Abathur patrí medzi zoznam dostupných veliteľov. Aj keď ešte nebol oficiálne oznámený, je možné predpokladať, že Abathur bude prítomný v patch 3.3 Starcraft II, Čo však bude, jeho schopnosti sa ešte len uvidia.

Zapamätajte si, že kooperačný režim spojencov je dostupný všetkým hráčom, ktorí vlastnia akúkoľvek verziu Starcraft II, vrátane Starter Edition. Avšak, iba hráči, ktorí vlastnia Odkaz dedičstva expanzia majú prístup k veliteľom nad Raynor, Kerrigan a Artanis.