20 rokov s konečnou fantáziou: Pohľad späť na vplyv FF7 na dnešných hráčov

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 3 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 17 Smieť 2024
Anonim
20 rokov s konečnou fantáziou: Pohľad späť na vplyv FF7 na dnešných hráčov - Hry
20 rokov s konečnou fantáziou: Pohľad späť na vplyv FF7 na dnešných hráčov - Hry

Obsah



Final Fantasy VII práve začal oslavovať 20. výročie svojho medzinárodného vydania 2. októbra 1997. Široko považovaný za najlepšiu hru v USA Konečná predstava series, FF7 je tiež vyhlásený za jednu z najlepších RPG všetkých čias. To je vysoká chvála pre každú hru - nieto jednu v sérii, ktorá v podstate urobila žáner RPG to, čo je dnes.

Ale čo táto hra robí to tak zvláštne pre toľko ľudí? Je to príbeh o lámaní foriem, veľkom meradle celej hry alebo pamätných postáv? Pýtali sme sa našich zamestnancov GameSkinny a komunitných autorov, aby sa pýtali na tú istú otázku FF7 ovplyvnili ich ako hráčov a formovali svoje herné vášne vpred.

Obrázok cez Stiahnuť tapetu

Ďalšie

Lucky Jorael

Pre vyššieho mentora


LuckyJorael, Final Fantasy 7 bola perfektnou kombináciou príbehu, budovania sveta a charakteru - to všetko sa spája a vytvára niečo jedinečné a inšpirujúce.

„Vypol som hranie FF7 s mojím najlepším priateľom v tom čase ... Obaja sme boli v úplnej úcte, keď sme sledovali film a milovali každú sekundu. Urobili sme všetky vedľajšie úlohy a zabili všetky zbrane, zhromaždili sme všetok materiál, ktorý sme našli, a chovali sme Chocobos, kým sme konečne nedostali čiernu. Úplne sme neplačili, keď Sephiroth zabil Aerisa - a neskôr sa dohadoval o tom, prečo sme nemohli použiť Phoenix Down, aby sme ju oživili. Akonáhle sme porazili hru, obaja sme len tak sedeli na jeho starom gauči, pohlcujúc dobrodružstvo, ktoré sme práve prešli, a skutočnosť, že to skončilo.

Potom sme to od začiatku odohrali.

FF7 naozaj nastaviť pôdu pre moju lásku k RPG. z 7Pokračoval som hrať Baldurova brána a Icewind Dale, rovnako ako aj FF8 a 10a strávil som tisíce hodín hrania Final Fantasy taktiky - originál na PS1, Vojna levov na mojom PSP, než som ho nechal v lietadle, a Vojna levov znova na mojom iPade. FF7 Vedie ma k tomu, čo bola dobrá hra a čo by sa dalo dosiahnuť. Dokonca aj ako dieťa som vedel, že senzačné správy o hrách, ktoré robia deti násilnými a hrami, ktoré nie sú umením, boli úplné blbosti. Mal som dôkaz, že obe vyhlásenia boli nesprávne.

Obrázok cez dobre vykreslené

ActionJ4ck

Skúsenosti s ActionJ4ck Final Fantasy 7 je podobný dôkaz kvality hry. Pre tento GS Senior Mentor, stretnutie s hrou takmer 15 rokov po jej počiatočnom vydaní nezmenšilo žiadnu z jej veľkých vlastností.

„Na rozdiel od mnohých ľudí som skutočne hral Final Fantasy VII prvýkrát na PC v roku 2013. Bol som veľký Konečná predstava fanúšik na chvíľu v tomto bode a zrejme počul všetky fanfare okolo hry, ale ja som v neistote, či som sa chystal zažiť nadčasovú klasiku alebo niečo, čo bolo určite pôsobivé v tej dobe, ale nie je vo veku dobre.

Skončil som to dokončením asi v týždni veľmi venovanej hry. Nepovedal by som, že som bol odfúknutý, alebo že to bol dokonca môj najobľúbenejší Konečná predstava Nemôžem však poprieť, že to bola fantasticky vytvorená hra, ktorá sa veľmi dobre zdvíhala - a keby som ju prvýkrát hrala, keď bola pôvodne vydaná, pravdepodobne by to zmenilo môj pohľad na hry. Stimulácia bola vynikajúca pre JRPG, príbeh bol lepšie napísaný a koherentnejší ako väčšina jeho žánrových náprotivkov, a grafika bola omnoho lepšia ako väčšina toho, čo som prehral počas dňa. Celkovo som cítil, že aj s časom, Final Fantasy VII je skutočne príkladom toho najlepšieho, čo môže byť JRPG. “

Obrázok cez Twinfinite

Kengaskhan

Hra s týmito vlastnosťami sa z pamäte ľahko nevybije. Spolu s nostalgiou - silnou silou vlastných - hier FF7 často vytvárajú silné emocionálne spojenia medzi hráčom, postavami a príbehom, ako spisovateľ

Kengaskhan objavil.

„Keď som prvýkrát hral, ​​bol som veľmi mladý Final Fantasy VII ...V tej dobe som bol na strednej škole, takže by som mal asi 10 alebo 11 rokov. Ak chcete byť úprimný, mal som len povrchné pochopenie sprisahania, ale bol to jeden z prvých časov, kedy som v skutočnosti venoval nejakú pozornosť hernému príbehu, a tam sú niektoré veci o hre, ktoré si nemyslím, že budem niekedy zabudnúť. Nehovorím to FF7 je moja najobľúbenejšia hra (aj keď to určite bolo v tom čase), ale pevne verím, že je to dôvod, prečo som sa dostal do hry.

Asi by ste hádali, že by som porazil FF7 viacnásobne, ale ja som v tom hral len dvakrát. Bohužiaľ, nikdy som nemal šancu hrať hru druhýkrát až do nedávnej doby, pretože hra CD boli stratené, keď sme zrekonštruovali náš suterén ... Takže viac ako desať rokov, všetko, čo som mal pre FF7 boli to veľmi príjemné spomienky na hru, ktorú som si len trochu spomínala - nehynúcu nostalgiu, ktorá sa pomaly s postupujúcimi rokmi zintenzívnila.

Spomenul som si, ako som sledoval, ako môj otec hral, ​​a odišiel zo hry, keď uviazol ako 15 minút do hry, keď nemohol vyliezť na schodisko (zdvihol som tam, kde prestal). Spomenul som si putovanie cez sektor 5, 6 a 7 a premýšľanie, "Wow, toto miesto je dosť očarujúce napriek tomu, že je totálna skládka," hoci možno nie celkom tak artikulovane. Spomenul som si na ten pocit strachu, keď som musel bojovať s nevysvetliteľnými mimozemskými stvoreniami, ktoré Sephiroth zostal v jeho brázde v sídle Shinry. Spomenul som si, že nerozumiem tomu, ako navigovať zlatým tanierikom. Spomenul som si volanie Red XIII "Red 7" a ako som sa vždy uistil, že ho zaradím do mojej strany. Pamätal som si hudbu.

Počas mojej druhej playthrough o pár rokov späť, sa stalo niečo celkom zvláštne - uvedomil som si, že zo všetkých vecí, na ktoré som mohol zabudnúť FF7, Zabudol som na vlastný boj s jeho spomienkami, na všetky svetské veci, ktoré si pamätal, a na pár kľúčových vecí, ktoré nemohol.

Zvyčajne si nie som istý, ako popísať pocit ponorenia alebo osobné investície, ktoré dostávame pri hraní hier, ale ten moment, keď som sa so mnou stretol, bol ten najhranejší zápas, aký kedy so mnou rezonoval.

Obrázok cez dobre vykreslené

Justin Michael

Pre ostatných členov komunity GS Final Fantasy 7 mal ešte viac transformačný efekt - od otvorenia dverí až po nové herné žánre až po vytvorenie celého spôsobu života. Zapisovateľ

Justin_Michael čas s hrou zapadá do prvej a berie do úvahy každú minútu detail hry.

"Prvýkrát, čo som hral Final Fantasy 7, Bol som okolo 13 a predtým som nikdy nehral na JRPG. Až do tej chvíle som hral väčšinou plošinovky alebo strelcovské tituly - takže keď mi môj priateľ požičal svoju kópiu, nemal som tušenie, v čom som bol. Pamätám si, ako som bol dojem, že som bol s filmom a ako pohlcujúci príbeh bol.

... Cítil som, že som mal spojenie s postavami, natoľko, že som vlastne dostal Fenrir tetovanie! A človek, bol som naštvaný, keď Sephiroth zabil Aerisa, ako som ju strávil niekoľko hodín, keď som ju vyrovnal.

Minigames boli tiež veľkým nádychom, mojím najobľúbenejším minigamom Fort Condor, kde ste museli kupovať vojakov, aby ste odrazili vlny Shinrových síl. Všetko vo všetkom, FF7 bola moja brána do RPG - jedného z mojich najobľúbenejších žánrov.

Obrázok cez RPGsquare

Ashley Gill

Sprievodca Editor

Ashley Gill si spomínala, ako Final Fantasy VIIepický príbeh nielen predstavil nový štýl hry, ale tiež ponúkol jej nový spôsob interakcie s inými ľuďmi.

"Final Fantasy 7 bola moja prvá konzolová RPG a moja prvá hra PlayStation. Boli sme veľmi chudobní, keď som vyrastal, takže som v podstate hral NES doma až do roku 1998.Moja mama začala zarábať viac peňazí a vydala sa, takže som rýchlo skočila na Genesis a potom na PSX. Máme FF7 z pešiaka, nie je si istý, či bol alebo nebol použitý.

Hral som hry PlayStation pred kamarátskymi domami, ale nič ma nepripravilo na celkový zážitok FF7, Úplne ma to vyhodilo.

Zábavná vec bola, že som nemala pamäťovú kartu na dva týždne po tom, čo som dostala PlayStation. Ja by som prišiel domov zo školy, alebo by som mal stráviť víkendy len hrať niekoľko prvých hodín hry znova. Na pár dní som to nechal sedieť cez noc, viete, ako sme to urobili v kazetových érach. V čase, keď som dostal pamäťovú kartu, som sa veľmi dobre ponáhľal cez Midgar.

Nevedel som, že klenuté príbehy existovali v hrách predtým FF7, a to úplne zmenilo môj vkus v hrách. Išiel som z FF7 na Xenogears, FFT, Legenda o Legaii, Príbehy osudu - to boli moje prvé skutočné RPG. A samozrejme, pre mnohé z týchto hier som sa prechádzal do informačných tabúľ AOL a zakorenil som sa do ich komunít. To vytvára pôdu pre môj spoločenský život vpred, aj keď je to dobré alebo zlé je subjektívne.

Nemám rád niečo ako cheesy ako 'Final Fantasy 7 zmenil môj život “, pretože som v rozpore s chybou a to nie je môj štýl. Ale ak nie, nikdy by som nenašiel ich komunity a nevytvoril som dlhoročné vzťahy, ktoré som robil. Nehovoriac o tom, že zažívate nejaké pekné eso hry. "

Obrázok cez NeoGaf

Amy Turnbull

Príspevok Spoločenstva

Skúsenosti s Amy Turnbull FF7 bola podobne formatívna, aj keď nie je taká zdržanlivá, že jej pripisuje tvarovanie kurzu v živote.

ďalej len " Konečná predstava hry boli mojim úvodom do sveta JRPG (a RPG všeobecne). hoci FF7 nebola moja prvá hra v seriáli (ten kredit ide FF9)Je to ten, ktorý zanechal dlhodobejší dojem a dodnes upevnil moju lásku k žánru.

Keď som prvýkrát hral FF7Zistil som, že som bol čoskoro vtiahnutý do dejov jednotlivých postáv. Chcel som vedieť viac. Kto boli títo ľudia? Aké boli ich histórie? Kde by boli - a ja ako hráč - zamierení spoločne? Dokonca som sa ocitla zažiť ďalšiu prvú - že som bola rovnako investovaná do protagonistického príbehu ako protagonisti. Namiesto môjho zvyčajného postoja okolo zlého chlapa v hrách (v podstate, porazil toho buggera, potom si vychutnávam v nasledujúcej sláve), chcel som vedieť všetko, čo som mohol o tejto príťažlivej bytosti. Snažil som sa o Sephirothov príbeh presne tak, ako som túžil po Cloud Strife. Tam bolo len niečo veľmi zaujímavé o všetkých týchto postáv, ktoré ma nechali chcieť dozvedieť sa viac, a tak som bol rýchlo závislý na mojej potrebe zažiť túto hru v plnom rozsahu.

FF7 je obrovská hra (viac diskov obrovský!), a ja som zistil, že som to hral pri každej voľnej príležitosti. Bolo to trochu ohromujúce občas, pretože som ešte nebol zvyknutý na obrovské RPG. Nebolo to len hlavné dejové dielo, ale všetky nádherné malé vedľajšie úlohy a mnoho náhodných bitiek. Predtým, ako som zistil, že som hral video hry za dobrých 10 rokov FF7, ale toto bolo prvýkrát, čo som bol pohryznutý bugom. Nemohol som toho dostať dosť!

Od tej chvíle Konečná predstava hry sa stali mojou najobľúbenejšou sérií, a hoci som aj naďalej hral veľa novších vydaní, je to niečo veľmi zvláštne FF7 Zdá sa, že to nie je najlepšie.

Je to tiež hra, ktorá ma poháňala do komunity online hier. Nikdy predtým som si nemyslel, že by som chcel hľadať iných hráčov online, ale po trochu Googlingu som našiel bohatú fanúšikovú komunitu s diskusiami, fanartom, článkami a oveľa viac venovanou tejto bohatej hre. A práve tak som prišiel nájsť zdanlivo nekonečný svet obsahu venovaného každej hre, na ktorú by ste mohli myslieť. Myslím, že svojím spôsobom FF7 dláždil cestu k bodu, na ktorom som dnes - prispievam k tej istej komunite ako herný novinár, niečo, čo by som si nemohol predstaviť ako možnosť. Jo, táto hra si určite zaslúži veľmi zvláštne miesto, ktoré drží v mojom srdci.

Obrázok prostredníctvom služby YouTube

Pri pohľade dozadu

Tieto úvahy určite dokazujú Final Fantasy VII kvality a trvalých silných stránok. Ale robia viac ako to. Ukazujú, aký vplyv môžu mať dobré hry (ako dobré knihy). Či už formujú spôsob, akým vnímame a hodnotíme iné hry, pohodlne sedíme spolu s niektorými z našich najšťastnejších spomienok z detstva, alebo pokračujeme v ovplyvňovaní našich životov v súčasnosti, zanechávajú svoju stopu a tvar tak, ako vidíme seba a svet okolo nás.

Obrázok cez Final Fantasy Wiki

Aké sú vaše spomienky, keď ste prvýkrát hrali Final Fantasy VIIa ako zmenil váš prístup k hrám a hrám? Podeľte sa s nami o svoj príbeh v komentároch!