Obsah
- Dieťa Svetla je krásne na pohľad.
- Časová os pridáva bojový rozmer.
- Nie je to úplne dokonalé a nie je to pre každého.
Vychádzajúc z ľavého poľa pre veľkorozpočtovú hernú spoločnosť ako Ubisoft, Dieťa Svetla bol vyzdvihnutý mnohými pre jeho krásny smer umenia a použitie rámca UbiArt vidieť v nedávnych hrách Rayman. Ale mnohí by to mohli obísť ako jednoducho peknú hru, je to silný RPG citlivosť povyšuje ju na jednu z najlepších hier na stiahnutie v tomto roku.
Dieťa Svetla je krásne na pohľad.
Hráte ako Aurora, mladá rakúska dievčina, ktorá ochorela, spí a prebúdza v mýtickej krajine Lemúrie. Hovorí sa, že Lemuria slnko, mesiac a hviezdy boli ukradnuté Temnou kráľovnou Umbrou a že ich potrebuje vrátiť, aby sa mohla zišiel so svojím otcom, vojvodom. Pozdĺž cesty sa stretáva s radom rôznych podporných postáv, vrátane svetlušky Igniculus, ktorý pomáha svetlo cestu v tomto temnom svete.
Prvá vec, ktorú si všimnete, ako ste očakávali, je vynikajúci umelecký dizajn, ktorý vyzerá neuveriteľne na konzolách novej generácie a na PC. Má nádherný efekt na akvarely, Aurora vlasy toky v každej scéne a umelecký dizajn len naozaj priťahuje vás, ako si dokonca začať hrať hru.
Časová os pridáva bojový rozmer.
Tak na hrateľnosť, ktorá je rozdelená do dvoch častí, roamingu a boja. V roamingových častiach si môžete prezrieť mapu, keď hľadáte tajomstvo, nepriateľov, hádaniek a položiek, ktoré vám pomôžu napredovať v hre. Dostanete schopnosť lietať relatívne skoro, čo vám umožní preskočiť bitky a cestovať medzi sekciami oveľa rýchlejšie. Bitky, iniciované, keď idete do nepriateľa alebo spustíte automaticky v bitkách šéfa, to je v podstate ťahový bojový systém s trochou zákrutu.
Tam je pokrok bar v dolnej časti rozdelené do dvoch, dve tretiny pre čakanie na obsadenie a posledná tretina pre odlievanie. Keď buď vy, váš podporný znak alebo súper dosiahne začiatok odlievacej časti, vyberiete si ťah a na konci tejto časti sa vykoná. Avšak, ak sa vám podarí udrieť niekoho predtým, ako sa im podarí obsadiť, zatiaľ čo v tejto zóne odlievania, sú narazené na časovú os. Je to skvelý malý mechanik, ktorý má niekoľko malých nuancií, ako je použitie Igniculus 'svetlo spomaliť svojich súperov alebo liečiť svoje postavy.
K tomu sú pridané rôzne slabé stránky nepriateľov, rôzne rýchlosti odlievania, ktoré pomáhajú s prerušeniami a ovplyvňujú rôzne stavy, ktoré môžu ovplyvniť silu, obranu, rýchlosť alebo dokonca paralyzovať súpera. Systém bol prepracovaný takým spôsobom, že funguje plynulo; je to veľmi jednoduché pre niekoho, aby rýchlo pochopil a pridali nejaké veľké komplikácie v bitkách šéfa s trestmi za ich prerušenie.
Podporné postavy pridávajú k hre niečo iné, s fyzickými útočníkmi, magickými špecialistami, podpornými postavami alebo tými, ktoré majú za cieľ zabrániť súperovi. Vyrovnávanie je konzistentné, používanie zručností je jednoduché a umožňuje hráčom plánovať, čo chcú, aby každý znak prispel k tímu. Nielen to, systém Oculus zhromažďovanie a vytváranie nových kameňov, ktoré pridávajú rôzne bonusy na váš útok, obranu a bonus časovej osi.
Má takú veľkú hĺbku a experimentovanie, že práve boj robí takú radosť hrať. Zatiaľ čo niektorí sa budú chcieť vyhnúť dôslednému bojovaniu, ocitol som sa pri hľadaní nepriateľov, ktorí by porazili, pretože to bola taká dobre postavená a zábavná časť hry. Príbeh bol tiež silnejší, než som očakával, ktorý sa dokonca časom zlepšil a niečo podobné k skvelému dizajnu a hrateľnosti len robí zážitok z hrania. Dieťa Svetla tak stojí za to.
Nie je to úplne dokonalé a nie je to pre každého.
Má niekoľko nevýhod, nie je veľa odrody nepriateľa a keď tak urobia, jednoducho zmenia farebnú paletu, aby ju odlíšili od iného elementárneho typu, ktorý je sklamaním. Neexistuje veľké množstvo výziev v dôsledku prepínania systému, nikdy sa necítite ohromení a s množstvom položiek, ktoré budete mať len niekto slabý, keď nie ste venovať pozornosť ich zdravie.
Najväčší problém hry nemá nič spoločné s jeho dizajnom, viac, že niektorí ľudia jednoducho nemajú radi hrať turn-based bojový systém. Časová os udržiava ju čerstvú Dieťa Svetla a to by mohlo zmeniť myslenie niektorých ľudí, ale nie každého, takže ak máte pocit, že sa vám to nepáči, pretože to nie je jednoduché, pretože je to vysoko odporúčané všade inde.
Ale ak máte radi turn-based bojovanie, budete dôkladne vychutnať jeho hru. Je to šikovné, krásne a naozaj vás vtiahne z prvej minúty do poslednej. Teraz je k dispozícii na PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Wii U a na Steami za približne 12 libier vo Veľkej Británii.
Naše hodnotenie 8 Táto hra je tak krásna, zvnútra aj zvonku, tak prečo nehráte Child of Light?