Obsah
- WildStar Je pripravený na "staršiu hru"
- Arenas
- Vojnové pozemky
- Položky a systémy odmeňovania
- Rune Crafting
- Staršie drahokamy
- artefakty
- "Zrejme najdôležitejšie" - Lore
- PvE nájazdy
- Zbaliť všetko hore
S nadšením pre dlho očakávaný MMORPG Carbine Studios WildStar na vzostupe, nebolo prekvapením, počuť nekonečné fandenie z davu v celej jeho venovanej PAX východ panel.
Titul "$ #! & Just Got Real", panel sa skladal z tímu šiestich zamestnancov Carbine: Stephan Frost, Chris Lynch, Joe Piepiora, Chad Moore, Jeremy Gaffney, a Jen Gourdy.
"Čo sa deje." WildStar okrem iných MMO? “ bol hlavným cieľom zopakovaným tímom počas ich päťdesiatich piatich minút.
Odpoveď je pôsobivá a mnohostranná.
WildStar Je pripravený na "staršiu hru"
V tom, čo Jeremy Gaffney, prezident Carbine Studios, nazýva "staršia hra", WildStar je vybavený množstvom obsahu priamo vyvinutým pre hráčov s limitovanou úrovňou.
S dvoma úrovňami 50+, Carbine Studios si kladie za cieľ udržať hráčov zapojených nie len cez agonizujúcu fázu vyrovnávania, ale aj po dosiahnutí čiapky. Aby sa hráči zabavili, WildStar budú vybavené štandardnými dennými a týždennými úlohami. Avšak podobne ako Guild Wars 2, bude tu aj množstvo verejných svetových udalostí.
Otvorené pre hráčov na úrovni 6, bude bojisko udeliť skúsenosti a prestíž, v hre mene, po dokončení. Bonusy môžu byť dosiahnuté víťazstvom a splnením cieľov a všetci hráči budú „zhromaždení“, alebo zvýšený na maximálnu úroveň skupiny, aby podporili spravodlivé boje.
Walatiki Temple, jeden z dvoch spomínaných počas panela, bol variantom zachytenia vlajky, ktorá vyžaduje, aby hráči zachytili päť Moodie Masks, aby vyhrali hru. Môžete sa rozhodnúť brániť svoju masku, bojovať o zachytenie neutrálnej masky alebo odvážne kradnúť masky od svojho súpera.
Haly Bloodswarn, útok a obrana variant, vyzýva hráčov, aby zachytili body na výhru. Pokračovanie s témou voľby, hráči sa musia rozhodnúť, že hlavnému bodu vyhrajú hlavnú výhru, alebo sekundárny bod, ktorý udelí svojim tímom bonusy a nadšencov.
Arenas
Menovaný "The Slaughterdome", malý tím súťažné aréna zahŕňa 2v2, 3v3 a 5v5 režimy. Hráči sa môžu pripojiť k sólovému frontu alebo ako tím a každý zápas bude obsahovať viacero objektov na kontrolu zorného poľa.
Hlavný rozdiel medzi WildStar arény a väčšina iných všeobecných nastavení je, že každý tím bude mať spoločné množstvo životov. Napríklad tím 3v3 bude mať šesť životov rozdelených medzi všetkých spoluhráčov a tím vyhrá, keď bude všetkých šesť vyčerpaných.
Vojnové pozemky
"Vaše obľúbené jedlo zabalené v 6-palcovom pive ... zabalené do iného 6-baleného piva"Snáď najočakávanejšou témou panelu bol 40v40 masakr s názvom "Vojnové pozemky". Carbine Studios debutovalo video, ktoré obsahovalo oveľa viac, než som mohol ja:
Položky a systémy odmeňovania
Joe Piepiora, vedúci sociálnych systémov, sa ujal slova, aby vyriešil obľúbenú otázku každého hráča - ako sa top grafy.
Piepiora začal tým, že objasnil, že ak hráči chcú prvotriednu výbavu, musí sa najprv ponoriť do akcie. Pre epos, alebo purples, hráči môžu vziať hojdačka na 20 osôb (nie človek) Genetický archív. Pre legendárnych, pomarančov alebo ako Piepiora opakovane zvolal "crème de la crème" výstroja, hráči budú musieť vziať na brutálny 40 osôb nájazdy.
Rune Crafting
Ak chcete pridať ďalšie curveball do krajiny MMO, položky po úrovni 15 v WildStar majú schopnosť náhodne valiť rune sloty. Nielen, že runy teraz obsahujú nastavené bonusy namiesto samotných položiek, ale položky v WildStar sú podobné Diablo v tom, že štatistiky sa budú líšiť pri každom páde položky.
Ako keby sa Karabína natoľko nerozlišovala, zaviedla implemen- táciu. Niektoré položky budú zrušené s voliteľnými úlohami pripojenými, ktoré po dokončení zvýšia štatistiku položky.
Staršie drahokamy
Akonáhle je postava obmedzená, hráči začnú zbierať staršie drahokamy. Staršie drahokamy môžu byť brúsené získavaním skúseností alebo dopĺňaním obsahu, a môžu byť použité na nákup brnenia, položiek, prispôsobenia na montáž a ďalšie.
Aby sa predišlo hráčskej výhode, je tu limit 140 na týždeň na sumu, ktorú je možné zarobiť prostredníctvom samotného panela skúseností. Nájazdové zariadenie je k dispozícii na nákup, ale iba v prípade, že hráč má úspech potvrdzujúci, že zabil šéfa, ktorý spadne na položku, a preto vyžaduje, aby boli hráči zapojení do obsahu.
artefakty
Piepiora sa zdráhal najprv diskutovať o týchto mocenských zbraniach a rýchlo získal nadšenie, keď začal diskutovať o artefaktoch, najsilnejších zbraniach dostupných pre hru.
Tieto úžasné zbrane sú k dispozícii iba prostredníctvom najťažšieho obsahu, ktorý zahŕňa súčasne poraziť dvoch 40-členných raidových šéfov.
Preukazujúc, že Carbine Studios je elegantné zariadenie, farby spojené s vybavením zaradeným do fialovej, oranžovej, Ružová.
"Zrejme najdôležitejšie" - Lore
Chad Moore, vedúci rozprávajúci dizajnér, strávil značné množstvo času, aby sa vysmieval za svoju lásku k príbehu. Avšak, on hovoril, aby sa vzťahoval na lore nadšencov po celom svete tým, že podrobne sólo-player quest line.
Hyper-pokročilý závod Eldan zmizol z Nexus, a vašou úlohou je zistiť prečo. Tento viacstupňový, dlhotrvajúci quest obsahuje päť samostatných inštancií, ktoré predstavujú Drusera, tajomnú ženu.
Tento obsah bude pravidelne vydávaný a bude „sólo-schopný“ WildStar je voľná verzia kampane.
PvE nájazdy
S bojom, ktorý bol najviac zdôraznil tému panelu, tím vysvetlil "Telegraph systému." Rozdiel medzi WildStar a ďalšie populárne MMORPG je, že oblasti, v ktorých nemôžete vstúpiť, sú teraz zvýraznené na podlahe.
Namiesto toho, aby sa vyhli požiaru, každý boj obsahuje puzzle, ktoré vyžaduje, aby boli hráči dynamickí. S možnosťou dvojitého skoku a pádu dopredu a dozadu, hráči budú nútení naučiť sa úplne nový štýl boja pre nadchádzajúci zápas.
Chris Lynch, Lead Combat Designer, varoval, že PvE bude obsahovať "veľmi hardcore" obsah, ktorý WildStar začne vás pripravovať na úrovni 1. Skôr než odpadky dav, WildStar zavádza "základné populácie", čo Lynch zdôraznil NIE je to nudné brúsenie.
Každý dav bude tiež puzzle, ktoré splodia mini šéfa, ktorý kvapky korisť. Týmto spôsobom sa hráči budú aj naďalej baviť po celú dobu hry.
Zbaliť všetko hore
Carbine Studios si kladie za cieľ rozlišovať WildStar z iných MMORPG, ktoré ste predtým hrali.
Zahrnutím drasticky odlišného bojového systému, úchvatných aspektov na každom rohu a systému, kde zručnosti priamo korelujú s kvalitou vášho zariadenia (ahem, Blizzard) WildStar si kladie za cieľ transformovať svoje skúsenosti s MMO úplne.
s ohľadom na WildStar bola vytvorená tímom bývalých zamestnancov Blizzardu, nie je divu, že hra začína tam, kde niektorí iní zjavne chýbajú.
Tu si môžete prezrieť celú prezentáciu PAX East.
Môžete si ho objednať vopred Wildstar pre vydanie 3. júna.