5 hier, ktoré sú prekvapivo populárne aj napriek tomu, že sú tak zlé

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 4 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 16 December 2024
Anonim
5 hier, ktoré sú prekvapivo populárne aj napriek tomu, že sú tak zlé - Hry
5 hier, ktoré sú prekvapivo populárne aj napriek tomu, že sú tak zlé - Hry

Obsah


Zlé hry sú všade. Skrývajú sa v obchodoch, online a v našich zbierkach. Ale len preto, že hra je zlá, neznamená to, že to nemôže byť dobré, Dobre, viem, že to nedáva žiadny zmysel. Len si so mnou.


Existuje niekoľko vybraných hier, ktoré boli kritické zlyhania, predstavoval opakované hry, alebo boli jednoducho mechanicky rozbité, ale stal sa populárny aj napriek (av niektorých prípadoch kvôli) týchto vtipov. Každý hráč má aspoň jednu zlú videohru, ktorú milujú z nejakého dôvodu, Možno je to soundtrack, možno nostalgia, ale z akéhokoľvek dôvodu majú všade miesto v srdciach a mysliach. Takže s tým na mysli, poďme sa pozrieť na niekoľko zlých hier, ktoré sú (a boli) nevysvetliteľne populárne.

Ďalšie

Tieň the Hedgehog

Kde sa všetko pokazilo, Tieň? Robil si to dobre Sonic Adventure 2. Sonic Heroes nebolo také zlé. A potom ti dali zbrane.

Tieň the Hedgehogpo prepustení bol takmer všeobecne označený za varovanie pred tým, čo sa môže stať, keď hrany idú príliš ďaleko. Recenzenti videli hru ako zradu, rovnako ako starší fanúšikovia Sonic hier, Nebolo to len videné ako zlá hra - zmenila sa na smiech, dierku, karikaturu Ed Hardyho.


To znamená, že napriek neskutočne hroznej strelnej mechanike, Tieň the Hedgehog bola pevná 3D plošinovka pre svoj čas. Čitatelia

Nintendo Power hlasoval za Najlepšiu platformu roku 2005 a hra sa skutočne predala neuveriteľne dobre. Sega oznámila, že hra predala viac ako jeden a pol milióna kusov, ak tomu veríte.

Okrem toho, hra rozvetvovacie cesty mechanik a viac zakončení boli dosť veľké inovácie v tej dobe. Nebolo veľa iných hier, ktoré sa dostali na tento typ štýlu rozprávania Tieň the Hedgehog bol závislý na myšlienkach starších akustický hry, tento prvok bol skutočnou inováciou, dávajúc hre značné množstvo hodnoty pre prehrávanie.

Takže nabudúce budete chcieť robiť srandu Tieň the Hedgehog, pop hra znova. Budete prekvapení, že to nie je tak zlé, ako si myslíte.

Božia ruka

Nie všetky hry Clover Studio boli hity. Božia ruka bol komerčný neúspech a zbieral, no, povedzme "zmiešané" recenzie. IGN dala hre skromný 3 z desiatich a mali na to všetky dôvody. Hra je neporiadok.

Úroveň dizajnu je smiešne lineárna, boj je síce hlboko prispôsobiteľný a uspokojujúci, opakuje sa a obtiažnosť hry môže byť občas smiešna. Je to buggy, neleštené, a nie príliš príjemné na pohľad. Tak prečo je teda hra uvedená ako jedna z

top 100 PS2 hier všetkých čias? Prečo je táto zlá hra uvedená v knihe 1001 Videohry musíte hrať skôr, ako zomriete? Prečo to inšpirovalo takéto kultové pokračovanie?

Stručne povedané, vyžaruje charizmu, Právomoci hlavnej postavy sú tak prehnané, že je to smiešne, a nehanebnosť boja nakoniec prestane byť frustrujúca a začína byť očarujúca. Tam je minihra, kde si môžete staviť na vzteklý chihuahua závod. Naplánujete určitú triedu nepriateľov na smrť. Keď porazíte nepriateľa, odletia do neba s tímom Rocket schváleným "ding!".

Nie je to šikovné, nie je to leštené a je to na konci dňa, z objektívneho hľadiska, zlá hra - ale je to nekonečne zábavné.

Shaq-Fu

Existuje len málo hier, ktoré boli viac ako zlovestné Shaq-Fu, Spočiatku uvoľnený na zmiešané recenzie, hra sa v posledných rokoch, sa považuje za jednu z najhorších hier všetkých čias.

Predstavujú frustrujúce AI, takmer nemožné-od-odtrhnúť špeciálne pohyby, pomalý boj, a šialené obtiažnosť krivky, t Shaq-Fu si zaslúži veľa kritiky, ktorú do dnešného dňa dostáva. To znamená, že hra bola komerčným úspechom, po jeho vydaní prenesené na širokú škálu platforiem. A ak sa stane, že sa vrátite k názvu, môžete to zistiť

v skutočnosti to nie je také zlé.

Napriek zvláštnemu tempu bojov je boj hladký a škriatkovia sú hladší. Možno je to kvôli tomu Shaq-Fu fanúšikovia zvýšili takmer 475 000 dolárov na pokračovanie hry v súbore crowdfund.

Varenie Mama

Možno budete prekvapení, keď uvidíte tento titul na tomto zozname. Varenie Mama V polovici 2000-tych rokov bol obchodný majster pre Majesco a mnohí ho nepovažujú za zlú hru. Ale prehodnotenie hry odhaľuje prekvapujúcu pravdu: hra sa naozaj nedrží.

Dokonca aj narkomani potravinovej siete pravdepodobne nájdu mechaniku hry nudnú a opakujúcu sa, s malou príležitosťou na kreativitu alebo jemnosť. Hra je v podstate a WarioWare klon s off-the-wall kúzlo nahradil varenie témy. Je to zábava, áno, ale kritici, po prepustení, dali hre stredný-k-zlé hodnotenie skóre. Uviedli, že je to pekné, ako čas od času zahryznuté, ale Ak naozaj chcete kopať do hry, budete chcieť viac.

Napriek tomuto všetkému, hra má zaslúžené miesto v srdciach a mysliach hráčov všade ako zábavné, roztomilé a jasné rozptýlenie.

Superman 64

Sedíte si? Dobre. Pretože sa na to budete potrebovať. Superman 64, jedna z najhorších hier všetkých čias, viedol všetky hry N64 v predaji v júni 1999 av júli toho istého roku, bola menovaná N64 je 3. najpredávanejšia hra.

Vynára sa jedna otázka, keď sa zvážia všetky tieto informácie: Ako sa to mohlo stať? Ako by mohla jedna z najhorších hier vôbec, hra s hroznými vizuálmi a ovládacími prvkami, jedna z najznámejších superhrdinov na svete a prinútila ho preletieť cez bludisko ... ako by to mohlo byť také úspešné?

Prehodnotenie hry nepomôže. Hra je kompletný vtip. Ovláda strašne, misie nedávajú žiadny zmysel a ťažkosti s hrotmi sú hrozné. Tak prečo bola hra tak úspešná?

Pre začiatočníkov, v tých dňoch, nebolo tak jednoduché nájsť recenzie videohier. Nie každý mal internet a nie každý si mohol dovoliť Nintendo Power. Hra založená na majetku, ako je Superman by mať druh rozpoznávania mien, ktoré by ľudia vzali na vedomie, keď to videli na pultoch obchodov. Ale je tu ďalší dôvod Superman 64 tak dobre a odpoveď je prekvapujúca

Hra nebola pre nás.

Titus, vývojár hry, povedal, že hra bola zacielená na deti vo veku od 9 do 11 rokov a že hra bola vysoko na prieskumoch tejto demografickej skupiny. To znamená, že napriek svojim nedostatkom im hra ponúkla niečo hodnotné. Hrať hru, kde by ste mohli byť Superman a lietať okolo v 3D svete, musí byť pre nich masívne vzrušujúce, bez ohľadu na banálne misie alebo hrozné úrovne dizajnu. Tam bolo niekoľko ďalších hier, ktoré založili jadro hry mimo lietania okolo v 3D priestore, a pre všetky jeho chyby, Superman 64 vyplnené prázdnotou.

Môže to byť jedna z najhorších hier, aké kedy boli urobené, ale vo svojom dni to bolo šialene populárne.

Myslíte si na nejaké iné zlé hry, ktoré sa predávajú prekvapivo dobre, alebo nejaké hlboko chybné hry, ktoré tak ako tak milujete? Dajte nám vedieť v komentároch!