Obsah
Rovnako ako u väčšiny hardvérových odhalení, Xbox One odhalenie tohto týždňa nám ponechalo viac otázok ako odpovedí. Kým Microsoft urobil slušnú prácu vysvetliť, čo sa bude líšiť svoje konzoly od konkurencie, ale tiež strávil veľa času vysvetľovať funkcie, ktoré majú apelovať na široký trh, a nie konkrétne hráči. Áno, bude tu nový Kinect, nové elegantné používateľské rozhranie a živá televízna podpora, vrátane partnerstva s NFL. Ale pre hráčov, ktorí chcú investovať svoje zarobené peniaze do platformy založenej na viacerých hrách ako na periférnych zvoncoch a píšťalkách, sa prezentácia trochu nevenovala podstate. To sú potom niektoré z kritických otázok, ktoré musí spoločnosť Microsoft riešiť, aby vyhrala srdce a mysle „jadra“.
hry
Niekoľko hier, ktoré Microsoft spomenul počas tlačovej konferencie v utorok, okrem nového titulu Remedy, boli všetky druhy ne-mozgov. Áno, budú tu nové EA Sports hry. Áno, Forza bude k dispozícii pri štarte a Call of Duty bude naďalej vydávať DLC najprv na Xbox. Ale oveľa viac nás zaujímajú hry, o ktorých nevieme, než tie, ktoré by sme mohli mať, ale zaručené by boli v systéme pred oznámením. A potrebujeme vidieť viac hier v pohybe, ktoré sa hrajú v reálnom čase (alebo, ešte lepšie, v skutočnosti hrateľné hrateľkami a tlač), aby sme získali pocit o dôležitých prvkoch, ako je to, ako regulátor pracuje a koľko rozdielu je evidentné medzi tejto novej generácie a poslednej.
Jedným zaujímavým oznámením týkajúcim sa konkrétne hier bolo to, že Xbox One by počas prvého roka hosťoval pätnásť exkluzívnych titulov a osem z nich by bolo úplne nových. To však vyvoláva otázku: koľko z týchto hier bude titulom zameraným na Kinect podľa vzoru Kinect Adventures a Kinect Star Wars? Koľko z nich budú hrať hry priamo od spoločnosti Microsoft Studios? Sú tieto tri-A tituly, alebo hovoríme o veľkom počte XBLM a indie vydanie? Zatiaľ čo na povrchu znie pätnásť exkluzívnych titulov skvele, bez väčších informácií je ťažké povedať, aké pôsobivé bude zostava.
Objasnenie o použitých hrách
Hlavným bodom kontroverzie pred tlačovou konferenciou bolo, či by sa hry mohli hrať na novom Xboxe, čo je problém, ktorý si spoločnosť Microsoft počas odhalenia úplne vybrala. Toto zanechalo nervóznym hráčom, aby prezerali rozhovory a webové stránky pre viac detailov, ktoré boli pomalé v príchode a niekedy aj v rozpore. Včasné prehľady naznačujú, že po prepojení disku s konkrétnym účtom služby Xbox Live nebude možné ho prehrávať na žiadnom inom účte bez zakúpenia celej hry, pravdepodobne za plnú cenu. Ale nič z toho nebolo presne stanovené spoločnosťou Microsoft, a to, čo bolo povedané, sa točí okolo s dostatočným točivým pohybom, aby nás to závratilo. Potrebujeme pevné odpovede o budúcnosti hier založených na diskoch a trhu s použitými hrami, ktorý bol tak dôležitý pre predchádzajúce generácie.
Vždy zapnutý?
Ďalším veľkým problémom, ktorý mal internet v rozruchu v čele s tlačovou konferenciou v utorok, je otázka, či bude potrebné, aby bol nový Xbox vždy pripojený na internet. Aj keď spoločnosť Microsoft dala jasne najavo, že veľa funkcií konzoly Xbox One bude prístupných bez pripojenia na internet, spoločnosť tiež naznačila, že konzola bude musieť občas ping servery spoločnosti Microsoft, pravdepodobne tak často, ako každých 24 hodín. Opäť však nedošlo k žiadnemu definitívnemu vyhláseniu o tejto dennej registrácii alebo o tom, čo by mohlo byť dôsledkom, ak by to zmeškal. Nie je ani celkom jasné, že to bude udalosť raz za 24 hodín. Microsoft musí urobiť jasné, podrobné vyhlásenie na E3 týkajúce sa tohto problému, okolo ktorého sa šíri toľko protichodných povestí, ak chce, aby hráči s dôležitou voľbou tento sviatok prikláňali k svojej platforme.
Podpora tretej strany
Okrem niekoľkých EA Sports titulov a Call of Duty: Ghosts, vieme vedľa nič o tretej-party podporu pre Xbox One; aké hry budú k dispozícii, ktoré budú exkluzívne pre Xbox One a ktoré tituly budú medzigeneračné. Kľúčovou otázkou však je, prečo by sme chceli hrať hry tretích strán na konzole Xbox One a nie na konzole PlayStation 4 alebo na našich počítačoch. Opäť platí, že všetko príde na hry. Ak spoločnosť Microsoft na svojej tlačovej konferencii E3 neuskutoční slávnostnú večierok pre hry, vrátane podpory pre kritických vývojárov a vydavateľov tretích strán, hráči, ktorí sa nestarajú o podporu televízorov a aplikácií, sa môžu začať poškodiť.
partnerstva
To všetko však neznamená, že periférne veci sú bezvýznamné. Ak tak Sony, ako aj Microsoft zistia, že majú schopné hardvérové platformy a robustný rad hier, rozhodnutie o nákupe v tejto sezóne môže prísť do partnerstiev. Vieme, že Microsoft sa spojil s týmto americkým zábavným gigantom, NFL, a že bude existovať nejaká mlhavá podpora pre sledovanie hier NFL a integráciu vašich tímov fantasy. Ktoré futbalové zápasy budú viditeľné? Budú to len hry dostupné v lokálnej televízii? Bude v ponuke nejaký prémiový balík, ktorý umožní športovým fanúšikom prechádzať medzi všetkými hrami podľa priania? Koľko to bude stáť?
Čo je však dôležitejšie, potrebujeme poznať totožnosť ostatných partnerov, s ktorými spoločnosť Microsoft spolupracuje pri poskytovaní obsahu. Kto bude slúžiť všetkým svojim filmovým a televíznym obsahom? Aká široká bude podpora sledovania živého televízneho vysielania prostredníctvom konzoly Xbox One a ktoré regióny budú dostupné? Tieto a mnohé ďalšie otázky týkajúce sa kľúčových partnerstiev zostali do značnej miery nezodpovedané a môžu zohrávať dôležitú úlohu pri určovaní toho, kto vyjde na vrchole v poslednej šarvátke vo vojne konzoly.