Čo by mohlo znamenať Call of Duty & colon? 2016 možno byť & quest;

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 3 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 13 December 2024
Anonim
Čo by mohlo znamenať Call of Duty & colon? 2016 možno byť & quest; - Hry
Čo by mohlo znamenať Call of Duty & colon? 2016 možno byť & quest; - Hry

Obsah

Call of Duty: Black Ops III zasiahne regály 6. novembra 2015 - len osem dní. Rovnako ako u každej úspešnej série videohier, nové vydanie vždy prináša špekulácie o budúcich tituloch v tej istej sérii, aj keď sa práve začala. Activision Call of Duty môže byť svetovým lídrom pre špekulatívnych fanúšikov, s jeho podivným vývojovým systémom, venovanou fanbase a konzistentným vzorcom pre hru, ktorá je vždy rovnaká, vždy zakaždým vylepšená.


V súčasnosti je jedným z najväčších tajomstiev priemyslu identita Call of Duty: 2016 (CoD16). Čo by to mohlo byť?

Call of Duty Vývojový cyklus

V záujme relevantnosti sa tento článok zameriava iba na vydania v poslednom desaťročí.

  • Call of Duty 4: Modern Warfare (Infinity Ward) [2007]
  • Call of Duty: Svet vo vojne (Treyarch) [2008]
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (Infinity Ward) [2009]
  • Call of Duty: Black Ops (Treyarch) [2010]
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 (Infinity Ward / Sledgehammer Games) [2011]
  • Call of Duty: Black Ops II (Treyarch) [2012]
  • Call of Duty: Duchovia (Infinity Ward) [2013]
  • Call of Duty: Advanced Warfare (Sledgehammer Games) [2014]
  • Call of Duty: Black Ops III (Treyarch) [2015]
  • Call of Duty: 2016 (Infinity Ward) [2016]

Devízový cyklus Activision je obzvlášť zábavný na sledovanie. Počas ôsmich dlhých rokov, Call of Duty vývoj bol rozdelený medzi dve štúdiá: Infinity Ward a Treyarch. V dôsledku sporov medzi Infinity Ward a Activision počas tvorby Modern Warfare 3 v roku 2011, Sledgehammer hry sa pripojili k dokončeniu titulu, zarábať potrebné poverenia, aby ich vlastné Call of Duty v roku 2014 a vytvoril trojročný vývojový cyklus v procese.


teraz, každý rok nové Call of Duty vyrába iný vývojárv podstate dáva každému vývojárovi tri roky, aby pracoval na svojej ďalšej hre. Začiatok trojročného vývojového cyklu bol CoD: Duchovia Infinity Ward. Ďalší bol CoD: AW Sledgehammer Games a nakoniec v roku 2015 Black Ops III bude vydaný. Ale čo bude ďalej?

CoD16 bude titulom Infinity Ward. Oni sú zmluvne rozvíjať, nie je o tom pochýb. Pracujú od vydania CoD: Duchovia na čom pracovali? Neexistujú žiadne novinky týkajúce sa témy CoD16. Nula. Zilch. Ale špekulácie fanúšika beží amok.

Možnosti Infinity Ward má pre CoD16 sú:

  • Call of Duty: Modern Warfare 4
  • Call of Duty: Ghosts 2
  • Nový projekt
  • Moderné bojisko Collection / Remake

Call of Duty: Modern Warfare 4


Pravdepodobne najobľúbenejší Treska series, Moderné bojisko priniesla Call of Duty k veľkým ligám. S vydaniami ako CoD4: Modern Warfare a Modern Warfare 2, Infinity Ward dominoval predajom videohier s vynikajúcou, nikdy predtým nevídanou multiplayerovou akciou, pútavým kariérnym režimom a kooperačnými misiami. Keď sa fanúšikovia pýtajú, čo ich obľúbené Call of Duty je, odpoveď je takmer vždy medzi MW2 a CoD: Black Ops series.

V roku 2011 CoD: MW3 bol považovaný za neregulovaný. Vzhľadom k právnemu vypadnutiu medzi Activision a Infinity Ward, hra dostala zlý rap a neurobil tak dobre. O dva roky neskôr boli nadšení fanúšikovia pripravení vrátiť sa späť Moderné bojisko rozbehnutého vlaku. Bohužiaľ pre nich CoD: Duchovia bola oznámená.

Call of Duty: Duchovia bola posledná hra Infinity Ward. Moderné bojisko fanúšikovia si nie sú istí budúcim titulom a ani slovo nebolo dané za alebo proti. Mnohí členovia klasického tímu Infinity Ward zodpovedného za Moderné bojisko série zostali v priebehu sporu, takže je rozšírené presvedčenie, že nový tím jednoducho uprednostňuje Ghosts a nevráti sa späť.

-------- SPOILER ALERT --------

Pravdepodobnosť Modern Warfare 4 bytia CoD16 je tenký.

Kampaň sa skončila v roku 2006 Modern Warfare 3 keď in-game darebák celej série nakoniec zomrel. Ak by boli skutočné, postavy v hre by sa v tomto momente vo svojej vojenskej kariére presunuli do kancelárskych priestorov - nehovoriac o tom, že jeden z protagonistov je mŕtvy. MW3 je dokonalý záver Treska trilógie.

Ak chcete pokračovať v sérii, Infinity Ward by musel reštartovať: pridať všetky nové postavy, darebáci, zbrane, sprisahania, nastavenia. Aj tak by skutočne vytvorili všetky nové série. Z tohto dôvodu sám nepredpokladám Moderné bojisko vracia sa ... aspoň nie týmto spôsobom.

Navyše, spisovatelia často pracujú tituly v dostatočnom predstihu. Spisovateľ CoD: Duchovia pravdepodobne mal skript Duchovia 2 pripravený pred prvou hrou dokonca predal kópiu.

Call of Duty: Ghosts 2

Hovoriac o Call of Duty: Ghosts 2, pravdepodobnosť pokračovania CoD16 je veľmi vysoká.

Ako bolo uvedené vyššie, spisovatelia často pracujú malé množstvo do ďalšieho titulu, ak vedia, že pokračovanie je možné. Je to preto, aby mohli zanechať potrebné útesy, aby sa publikum vzbudilo. Pôvodné CoD: Duchovia používa túto presnú techniku.

-------- SPOILER ALERT --------

Hlavný darebák Ghosts je agent menom Rorke. Predtým pôsobil Duch a snažil sa pomstiť, keď ho jeden z Duchov opustil. Na pomstu-poháňal zlosť, on sa snaží vládnuť svetu prostredníctvom teroru ... bla bla klasický zlý človek veci.

Na konci hry, hráči dostanú šancu strieľať Rorke v hrudi, ktoré radi robia po všetkých ohavných vecí, ktoré videli v priebehu hry. Boom: .44 Magnum strieľal do srdca. Mŕtvy, však? Zle.

Keď sa hráči vytiahnu z vody (kde zastrelili Rorkeho) a na pláž, vidia svoje víťazstvo, keď ODIN (v podstate masívny odpaľovač satelitov na obežnú dráhu) prší peklo na nepriateľov v diaľke. Potom vás nikto iný ako Rorke kopol do tváre. Credits roll.

Okrem toho, ak je hra porazená v najťažšom režime, na konci kreditov, kde sa hráči zdajú byť v nejakej klietke, sa nachádza extra scéna.

Fáza bola nastavená na inú CoD: Duchovia dobrodružstvo.

To dáva zmysel CoD16 byť Duchovia 2. Príbeh je nastavený, postavy sú čerstvé a pripravené na pestovanie a nastavenie a štýl nemusia byť revitalizované. Avšak spôsob, akým CoD: Duchovia by sa mohlo vrátiť do extrémne odlišnej hry od originálu. Viac o tom neskôr.

Nový projekt

Zdá sa smiešne, že Infinity Ward začne úplne nový projekt od nuly. Jednoducho to urobili Call of Duty: Duchovia a mali tri roky na to, aby vypracovali uzly za pokračovanie. Aj keď, nové pohyby mechaniky vystupoval v oboch Treyarch a Sledgehammer hry tituly môžu ovplyvniť túto možnosť. Ale teraz, šanca na toto deje zostane tenká.

Modern Warfare Collection / Remake

Moderné bojisko zberu je skutočne veľmi možné, aj keď nie nevyhnutne CoD16. Activision už nejaký čas diskutuje o tejto myšlienke, nakoniec dospeje k záveru, že nové, nové hry sú dôležitejšie.

V rozhovore pre Game Informer, generálny riaditeľ Activision Publishing Eric Hirshberg povedal: "Ak sa to urobí dobre, myslím, že [remasters] môžu byť skvelé," a čo je dôležitejšie,

„Rád by som si zahral Modern Warfare 1 alebo originál Black Ops, Tam je určite hlboká studňa. Žiadne oznámenia, ale je to niečo, o čom hovoríme a o čom premýšľame. “

Poznamenal tiež, že t

"[Activision] potrebujú [y] každé telo [môžu] dostať, aby sa obsah [oni] už zaviazala pre [ich] nové hry. Je to vždy záležitosť nájsť skvelých ľudí, aby to robili."

Na základe týchto pripomienok a Moderné bojisko kolekcia by s najväčšou pravdepodobnosťou zhotovil externý developer. Infinity Ward je samozrejme viazaný na prácu na "nových hrách" Activision. Okrem toho, Activision by sa obávať, že nechať fanúšikov nadol uvoľnením remake namiesto novej hry na hranie Call of Duty Čas. Takže a Moderné bojisko je možné, ale pravdepodobne nie CoD16, ak nie je držaný v tichom tichu.

Verdikt

Keď je veľký obraz naozaj analyzovaný, CoD16 hype zomrie. Je to skoro bolestne zrejmé, čo hra skončí. Ak sa to musí vysvetliť: G-H-O-S-T-S2, Všetko je nastavené pre túto hru; vlak. Tri roky vývoja lepšie boli dobré pre to, pretože tam naozaj nie je iný jasný smer pre Infinity Ward vziať.

Pokiaľ ide o otázku, ako sa budú riešiť Call of Duty: Ghosts 2 (alebo čokoľvek CoD16 končí sa)...to je úplne iná téma a dobrodružstvo na ďalší deň. Pokročilý pohyb, nastavenie, sprisahanie, multiplayer ... súťaž s Treyarchom a Sledgehammer Games nikdy nebola vyššia a Infinity Ward to naozaj musí priniesť v nadchádzajúcom roku.

Zostaňte naladení na sekvenčný článok, v ktorom sa podrobne opisujú moje špekulácie o pokročilom pohybe Call of Duty: Ghosts 2.