Obsah
- prenosnosť
- Jednoduché vyzdvihnutie a prehrávanie
- Hlboká konkurenčná mechanika
- Každý Pokémon je jedinečný
- Háčik. Obchodu. Bitka.
Predovšetkým videohry majú byť len jedna vec: zábava. Zábava pre každého.
- Satoru Iwata-san, GDC 2006
Neskorý Satoru Iwata-san bol obrovský veriaci pokemon, a obetoval mnoho hodín svojho života na podporu série videohier. Počas svojho pôsobenia v Nintendo hral veľkú úlohu v ich partnerstve s Pokemon Company.
Niet divu, prečo sa Iwata-san zamilovala do seriálu hneď, ako ho našiel; pokemon bol určený na to, aby od začiatku svojho života narazil na srdcia všetkých ľudí na Zemi.
Dve hry, ktoré začali ako jednoduchý koncept "Catch, Trade, Battle", sa za posledných 20 rokov vyvinuli do megalitickej série.
Čo robí pokemon taký obrovský hit, keď sa toľko iných snažilo - a zlyhalo - zachytiť srdce zábavnej obchodnej hry? Kliknite dopredu a zistite 5 dôvodov, prečo pokemon séria skartovala grafy už od roku 1996!
Ďalšieprenosnosť
Hlavná séria pokemon Hra sa nikdy nenašla na domácej konzole, napriek dvom desaťročiam prosenia o dychtivých fanúšikov. Spoločnosť Pokemon nie je hluchá - určite si vypočuli dôvody. Neustále sa rozhodnú ísť s handheldom Nintendo, aby sa Pokemon stal všeobecne dostupnou hrou.
Nielen, že Nintendo vreckové počítače predávajú lepšie ako ich domáce konzoly, sú oveľa dostupnejšie! Zapnutie Nintendo 3DS a hranie niekoľkých minút je tak jednoduché Pokemon X alebo Pokemon Y vždy, keď máte slot voľného času.
Možno hlavná séria pokemon hra by mohla tlačiť niekoľko Wii U predaja, ale koľko ľudí by chýbalo na fantastické dobrodružstvo? To vedie k podstatne menšej hráčskej základni, ktorá nakoniec nikomu nepomôže.
pokemon darí sa prenosnosti vreckových systémov Nintendo a bez neho by vážne trpel. Toto sú vreckový Monštrá, o ktorých hovoríme, nie vycpané zvieratá, ktoré nechávate na posteli!
Jednoduché vyzdvihnutie a prehrávanie
pokemon - na úrovni povrchu - je naozaj jednoduchá hra hrať. Vyberiete si vlastný osobný spoločník a použijete ich na boj a / alebo zachytenie iných Pokémonov.
Ak chcete udržať hrateľnosť pred rastúcim zastaraný, Game Freak má semi-logické elementárny systém typizácie, že všetky Pokemon a ich pohyb súpravy sú kategorizované podľa.
Každá hlavná séria hra má dva hlavné ciele pre hráča dosiahnuť. Cestovanie v regióne zbierať všetky 8 Gym odznaky a poraziť Elite Four je považovaný za konečný cieľ, a nemení veľa od hry k hre. Aby sa vyrovnal chýbajúci príbeh, hráč sa tiež stáva silou, ktorá odvráti srdcia zločineckých tímov, ktoré trápia každý región.
každý pokemon Hra v seriáli je súčasťou striktného vzoru, ale to funguje na výhodu série. Vracajúci sa hráči budú vždy vedieť, čo očakávať a noví hráči budú mať ľahký čas naučiť sa hrať.
Nemusíte byť zruční na hranie - sakra, nemusíte si ani zapamätať všetky slabiny typu! pokemon je určený pre každého, aby sa tešil.
Hlboká konkurenčná mechanika
Napriek jednoduchému exteriéru, pokemon hry majú vždy súbory skrytých štatistík, ktoré hrajú priamo do konkurenčnej meta-hry, s rôznorodým presunom fondu na podporu.
S každou ďalšou generáciou je ľahšie získať konkurenčného Pokémona, ale konkurenčná komunita sa doteraz zdala úplne iná dimenzia.
Šiesta a najnovšia generácia výrazne zefektívnila proces získavania kvalitných Pokémonov. Už nie je obrovská medzera v zručnostiach medzi konkurenciou a náhodou pokemon hráči a viac ľudí sa obchoduje a bojuje v rámci konkurenčnej komunity ako kedykoľvek predtým!
Každý Pokémon je jedinečný
Nie všetci fanúšikovia sú nadšení pre nové druhy, ale aj tí najkritickejší môžu priznať, že každý Pokémon má svoje prednosti. Nezáleží na tom, aké sú identické dva druhy, obe sú jedinečné svojím vlastným jedinečným spôsobom.
Pokemon je viac než len ich písanie. Rôzne druhy majú rôzne schopnosti a pohybové sady. Dokonca aj keď sú identické, Pokemon má drasticky odlišné stat šíri od seba!
To dáva všetkým hráčom prakticky nekonečný potenciál testovať a inšpirovať perfektný tím, aby vyhovoval ich štýlom hry. Čokoľvek sa deje vo svete Pokemon!
Háčik. Obchodu. Bitka.
Na rozdiel od všeobecného presvedčenia, The Pokemon Company nevydáva dve hry súčasne, aby nás oklamali pri nákupe dvoch kópií. Nie, je to vlastne oveľa múdrejší.
Od začiatku plánovania, pokemon bolo vytvorené, aby ľuďom poskytlo nový typ skúseností v hre. Spoločnosť Pokemon chce premeniť koníček zbierania vecí, ako sú karty alebo akčné postavy, na kompletnú hru, na ktorej môžu ľudia hrať a spolupracovať.
Ak by však umiestnili všetky kreatívne vreckové monštrá, na ktorých pracovali neúnavne, do jednej hry, bolo by veľmi málo stimulov obchodovať s Pokémonmi.
Obchodný mechanik Pokemon predstavený je jedinečná najdôležitejšia funkcia v celej sérii. Bez neho by bol Pokémon od začiatku odsúdený na zánik.
ako Minecraft nedávno nám pripomenula, že najlepšia reklama pre akúkoľvek hru pochádza z ústnych úst. V roku 1996 bez všemocného prepojovacieho kábla by ste sa poctivo cítili vôbec nútení predstaviť svojim priateľom Pokemon Red alebo Pokemon Blue?
pokemon má za sebou dlhú cestu za 20 rokov a ešte nie je dokončená. Zatiaľ čo veľa fanúšikov dychtivo čaká na ďalšiu hlavnú sériu, Pokemon Company má nejaké plány do budúcnosti s Augmented Reality.
Namiesto toho, aby vás z reálneho sveta a do digitálnej, ako je virtuálna realita, Augmented Reality sa reálne miesta a udalosti a 'rozširuje' tie s virtuálnymi štatistikami a hrateľnosť.
Microsoft HoloLens je skvelým príkladom toho, ako bude AR vyzerať v budúcnosti. V skutočnosti AR hry prichádzajú na chytré telefóny už niekoľko rokov s rôznym stupňom úspechu. Naozaj sa nezachytili, ale to sa môže zmeniť s ďalšou mobilnou hrou Nintendo: Pokemon GO.
Čo vás viedlo k návratu do hry pokemon od roku 1996? Ako očakávate pokemon sa bude vyvíjať so všetkými najnovšími technologickými pokrokmi? Oslávte 20 rokov pokemon s nami v komentároch nižšie!