5 dôvodov, prečo by ste mali hrať Battlerite

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 13 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 12 November 2024
Anonim
5 dôvodov, prečo by ste mali hrať Battlerite - Hry
5 dôvodov, prečo by ste mali hrať Battlerite - Hry

Obsah

Späť v roku 2011, indie developer Stunlock Studios vydala hru s názvom Bloodline Champions, Hra sa pokúsila poskytnúť alternatívny sklon na narastajúcom žánri MOBA, čím sa odstránili cudzie prvky hier ako napr. DotA a liga legiend ako napríklad laning a položky, a namiesto toho sa zameriaval výlučne na bitky. Hra bola dobre prijatá a vyvinula malú a venovanú fanbase, ale nakoniec to nebolo schopné získať veľa trakcií.


Rýchly posun dopredu k dnešnému dňu, kde Stunlock Studios predstavili svojho duchovného nasledovníka Bloodline Champions: Battlerite, Za menej ako mesiac na zozname Steam's Early Access hra hra nazbierala vyše 200 000 hráčov a vo všetkých oblastiach bola ohromne pozitívna. S rastúcou popularitou eSports ako celok, tentoraz okolo Stunlock vyzerá pripravený urobiť splash na trhu. A určite by ste mali byť v akcii.

Tak čo je Battlerite? (A prečo by ste sa mali starať?)

Battlerite kvalifikuje sa ako MOBA. Ale na rozdiel od zavedenejších hier v žánri, je to menej o ovládaní mapy alebo o útoku na základňu, a namiesto toho redukuje hru na šarvátky a boje s nepriateľským tímom. To sa scvrkáva na lepenie 2v2 alebo 3v3 nastavenia do arény a duking to v najlepšom z piatich formát. Je to rýchle, je to šialené, je to silne založené na zručnostiach a je to veľa zábavy.


Doteraz sme už dostali naše skoré dojmy Battlerite, ako aj na prvú významnú aktualizáciu obsahu a udalosť Halloween. Teraz som tu preto, aby som vám poskytol niekoľko dobrých dôvodov, prečo by ste mali zvážiť vyzdvihnutie Battlerite a zapojiť sa do zábavy, ak ste tak ešte neurobili.

Nie je žiadne brúsenie, žiadna príprava. Jednoducho vyzdvihnúť a hrať.

Akonáhle dokončíte tutorial v Battlerite, ste hádzaní priamo do toho hrubého, s hodnotenou hrou dostupnou z get-go. Pre prístup k hodnoteným režimom nie je potrebné hrať určitý počet hier a brúsiť úrovne účtov. Neexistujú žiadne runy alebo talenty alebo prevodovky na farme, aby ste získali konkurenčnú výhodu.

Jednoducho si vyberiete zvolenú postavu a kliknete na tlačidlo Prehrať. Jediný rozdiel medzi vami a vaším protivníkom je, aký ste kvalifikovaný a čokoľvek, čo odomknete, je čisto kozmetické. Každé kolo hry vás vidí pri výbere jedného znaku „Battlerite“ spomedzi troch z nich, aby sa zlepšila jedna zo základných schopností a tieto sa obnovili pre každý zápas. Okrem toho je úplne záležitosťou toho, kto je lepší - vy a vaši spojenci, alebo iní chlapci.


Zameriava sa skôr na hráčske zručnosti a načasovanie ako na šťastie.

Každá postava má množstvo schopností a zložitá časť hry je naučiť sa, čo všetci robia, takže ste pripravení bojovať proti nim (alebo proti nim). Vyššie uvedené rysy Battlerite zmenia vaše schopnosti mierne, ale nie dramaticky. Okrem toho, každá jednotlivá schopnosť v hre má nastavené poškodenie, nastavené efekty a nastavenú dobu trvania. Neexistujú žiadne kritické štrajky a neexistuje RNG.

Dôležité je, ako a kedy použijete svoje zručnosti. Jediné, čo vás zastavuje, je ich cooldowns alebo energia. Každá postava má aspoň jednu schopnosť poskytovať určitý druh pohybu alebo úniku a každý má aspoň jednu obrannú schopnosť. Rozdiel medzi víťazstvom alebo porážkou ich využíva v správny čas na to, aby sa zabránilo alebo vytvorili najničivejšie útoky. K dispozícii je tiež energetická lišta, ktorá sa zakladá na úspešných útokoch, takže generovanie a prideľovanie ich použitia do vašich schopností - alebo ich ukladanie pre váš konečný útok - je kľúčové.

Navyše, doslova všetko v hre je založené na šikovnosti. Z vašich základných útokov ľavým tlačidlom myši na najsilnejšie ultimáty v hre, musíte cieľ a oheň všetko. Opäť platí, že jediná vec, ktorá vám bráni, je vaša schopnosť v cielení a načasovaní oproti ich. Je to snáď najčistejšia MOBA na svete.

Kolá sú krátke, sústredené a akčné.

Každé zasadnutie Battlerite je najlepší z piatich zápasov, ale každé jednotlivé kolo je krátke a sladké. Akonáhle každý načíta a vyberie svoju vlastnosť, je tu krátke odpočítavanie a potom začína kolo. Vzhľadom k tomu, že arény vám poskytujú priestor na manévrovanie a blokovanie línií pohľadu alebo vyhýbajú sa útokom, myslíte si, že by ste mohli neurčito zastaviť hru, však? Nie!

Po dvoch minútach v okamihu sa zapne režim náhlej smrti a aréna sa zmenší do menšej centrálnej oblasti. Vystupovanie mimo týchto hraníc spôsobuje veľké škody, ale existujú potenciálne taktické výhody na to, aby tak urobili… alebo nútili svojho nepriateľa, aby tam urobil veľký kus svojho zdravia. Ak zápas pretrváva, pred príliš dlhým časom sa aréna bude ďalej zmenšovať, až kým pole poškodenia nezahŕňa celú mapu, Musíte rýchlo dokončiť svojho súpera alebo zomrieť.

S týmto všetkým je nepravdepodobné, že každý zápas bude trvať dlhšie ako 15 minút, čo je oveľa kratšie ako ešte rýchlejší MOBA ako napr. Hrdinovia búrky, A čo viac, mala by postava v krátkej šarvátke zohnať značnú časť svojich škôd, čo zníži ich celkový maximálny zdravotný stav pre zvyšok kola. To zabraňuje behu, schovávaniu sa a vyliečeniu skrze uzdravenie, takže šarvátky a rýchle poškodenie je rovnako účinné ako plynulé bitie.

Stručne povedané, hra robí všetko, čo je v jeho silách, aby vás povzbudila, aby ste sa dostali do boja.

Nákup teraz umožňuje ľahký prístup ku všetkému neskôr.

Kedy Battlerite oficiálne vydanie, je určený na bezplatné prehrávanie. Pre túto chvíľu, nákup do Early Access stojí 19,99 dolárov (aj keď je to v súčasnosti na 10% zľavu na Steam pre Halloween predaj). Avšak, nákup v súčasnosti umožňuje prístup ku každej postave predstavenej v hre, a to ako v súčasnosti, tak aj v budúcnosti. Po uvoľnení Battlerite pravdepodobne sa presunú k tomu, aby boli nastavené znaky dostupné na nákup prostredníctvom meny v hre alebo mikrotransakcií, rovnako ako v liga legiend a väčšina ostatných MOBA.

Keďže ide o jedinú prekážku medzi prístupom k všetkému v hre, je to malá cena, ktorú treba zaplatiť. Okrem toho, hra je už viac leštená, než len o akejkoľvek hre Early Access, ktorú som mal radosť z hrania, takže je to silný uchádzač o vašu investíciu.

Je tu už veľa hráčov, tak prečo nie?

Najdôležitejšou vecou pre hry pre viacerých hráčov je úspešná základňa hráčov. Hry môžu byť neuveriteľne zábavné a dobre vyvážené, ale ak to nikto nehrá, nie je to veľa. Battlerite už predal tisíce kópií a rutinne dostáva vysoké počty súbežných hráčov na Steam, takže nebudete sami, ak sa pripojíte k boju.

Tak na čo čakáš? Skontrolovať Battlerite alebo na stránke Steam, ak vás niektorý z týchto zvukov zaujme. Alebo si pozrite náš sprievodca k najlepším Battlerite a ako ich vybudovať, ak potrebujete trochu viac pomoci, ako začať. Uvidíme sa v aréne!