5 vecí, ktoré by mohli zničiť Final Fantasy XV

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 18 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
5 vecí, ktoré by mohli zničiť Final Fantasy XV - Hry
5 vecí, ktoré by mohli zničiť Final Fantasy XV - Hry

Obsah

Konečná predstava seriál určite zažil svoj rozkvet tým, že vytvoril RPG, ktoré zvládli každý aspekt fantastických hier; od nezabudnuteľných postáv a rozprávania k hudobným partitúram, ktoré by robili monštrum.


Ale prežijeme niekedy slávne dni v hraní hier nasledujúcej generácie?

Final Fantasy XV Určite vyzerá sľubne a s rodokmeňom Square Enix, je tu zdanlivo nekonečné množstvo očakávaní, ktoré vážia ramená tejto nepravdepodobnej skupiny hrdinov. Takže tu je 5 vecí, ktoré by mohli potenciálne zničiť tento vysoko očakávaný titul.

Neprijateľné znaky

Začnime so zrejmým. Štyri hlavné postavy (Noctis, Ignis, Gladiolus a Prompto) vo všeobecnosti vyzerajú ako veľmi neúspešná emo kapela, ktorá si požičala auto svojho otca, aby si zahrala na koncert. Okrem toho, každá postava má na sebe takmer identický celočierny outfit, ktorý je asi tak suchý a nudný ako osobnosť, o ktorej sa zdá, že ho všetci zdieľajú. Preto je ťažké predvídať, ako sa tieto postavy stanú sympatickými a ako sa budú vyvíjať počas hry. Zo série, ktorá nám dala neuveriteľné oblúky vývoja charakteru, ako sú Cecil, Cloud, Squall a Zidane, je v týchto náhľadoch znepokojujúce vidieť takéto 2-rozmerné roboty.


Spúšťanie grafu

Jeden aspekt, ktorý Konečná predstava seriál bol vždy dodaný je bohatý a fascinujúci príbeh s viac zvratov a obratov ako M. Night Shyamalan thriller. Ale vojna? Kryštály? Ragtag kapela nepravdepodobných hrdinov na ich ceste, aby vytvorili povstanie a zmarili tyranský imperialistický štát? Toto nie je nový a inovatívny príbeh a vývojári to využili v nespočetných počtoch v minulosti. Bolo by skvelé vidieť osviežujúci a pútavý príbeh, ale je nepravdepodobné, že s týmto titulom uvidíme veľmi potrebné zlepšenie.

Problémy s frekvenciou snímok

FFXV sa môže pochváliť najkrajšou krajinou v dnešnej štvrti Enix. To škádlí Luminous Studio motor, ktorý bude hráčov zastaviť v ich stopách vyhrievať v úcte k atmosférickej štedrosti hra ponúka. Riziko je však hra, ktorá vyžaduje špičkový, najmodernejší herný počítač, aby bežal na plných 60 snímok za sekundu, a tak necháva konzolových hráčov nekonečne bojovať v momentoch, ktoré boli zničené nedostatkom kapacity na spustenie. hra, ako zamýšľali vývojári. FFXV vyzerá neuveriteľne; Dúfajme, že všetky druhy hráčov budú môcť vychutnať zážitok.


Tlačidlo Mashing Combat

Kým boj a staré časy fan-obľúbené príšery vyzerajú neuveriteľne, zdá sa, že pripomína Srdce kráľovstva-Mačacie tlačidlo rmutovanie. FFXV sa propaguje ako akčné RPG, ale neustále bombardovanie tlačidla A / X neodôvodňuje použitie slova 'Action' v žánrovom názve. Aj keď Noctis dokáže teleportovať a hádzať oheň, ostatné postavy budú mať svoje vlastné jedinečné schopnosti, ktoré ich robia rovnako hrateľnými? Alebo bude boj slávnou verziou, že Donald a Goofy zomrú každých 30 sekúnd? FFXV ukážky ešte ukázali, že existuje možnosť hĺbkovej stratégie a systémov vyváženia strán, ktoré sme poznali a milujeme; týka sa to.

Monštrá - Príliš veľké?

Nakoniec, to sa stalo predpokladom nedávnych RPG, že väčšie musí byť lepšie. Nie je to vždy tak. Je to skvelé, keď si raz za čas vezmete týčiace sa zviera, ale príliš často sa môže zmeniť na fušku. Trvalé zadok-strkať a hacking preč na nepriateľa 'nohy po dobu 20 minút nie je stratégia-naplnené skúsenosti, ktorá prináša vnútorné potešenie. Konečná predstava seriál má knižnicu diablov, ktorí majú svoje vlastné jedinečné schopnosti a následné stratégie, ktoré sú potrebné na to, aby ich porazili, ale vyzerá to, že Square Enix sa snaží prinútiť hráča cez obrovské šelmy a mečové kŕmne cisárske vojská, aby viedol hráča cez toto. world.

Bojíš sa Final Fantasy XV? Podeľte sa o svoje myšlienky v komentároch, takže všetci môžeme dúfať, že ďalší záznam v sérii bude návratom do formulára!