Unikajúci ventil a dvojbodka; Sprístupnenie eSportu

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 4 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Unikajúci ventil a dvojbodka; Sprístupnenie eSportu - Hry
Unikajúci ventil a dvojbodka; Sprístupnenie eSportu - Hry

Obsah

Toto bolo pôvodne zamýšľané ako článok o Dota 2 Šanghaj Majors: jeden z najväčších turnajov v eSports roka, s niektorými z najlepších hráčov v biznise, ktorí bojujú o svoj podiel na výhre vo výške 3 000 000 dolárov. Zámerom bolo, aby sa to rozprávalo o príbehoch, ktoré sa tam objavili. Kto vyšiel na vrchole? Kto padol na opozíciu?


Nakoniec to malo byť o tom, kto vyhral, ​​kto prehral a prečo.

Predpokladáme, že je to stále.

Ak ste nás sledovali, keď sme skúmali drámu, ktorá sa rozvíja na a okolo Dota 2 Šanghaj Majors, potom viete Zameranie tohto turnaja komunitou a účastníkmi bolo na takmer všetkom, okrem hier, Ak nie, pokračujte a aktualizujte sa. Počkáme.

Pretože je toho viac. V (v súčasnosti) sedemnásťstránkovej odpovedi na Gabeho "Gabena" Newellova osobná redditová pošta, ktorá ho nazýva "zadok", James "2GD" Harding berie urážku na to, čo by mohlo byť osobne a profesionálne devastujúce call-out, ale reaguje viac alebo viac. menej v naturáliách: prináša na svetlo niektoré sporné rozhodnutia Valve, LLC v posledných rokoch. Ak nechcete preosiať takmer dvadsať strán, ktoré čítajú ako diktát z horúčkového snu, nikdy sa nebojte - podstata je v podstate:


1. James tvrdí, že "otázky ... na predchádzajúcich podujatiach" sú v skutočnosti lobovaním za talent odlievania The International (TI odteraz) 4, aby dostali nejakú formu základnej platby, namiesto ich kompenzácie úplne na základe predaja predmetov v hre. A v prípade TI2 argumentujú pre ktorýkoľvek z talentov na odlievanie, Zatiaľ čo iní kolegovia potvrdili informácie o TI4, zdá sa, že to bolo uplatniteľné len na neamerického talentu ako kolega Kevina "Purge" Godec pripomína americký sektor, ktorý má základný plat.

Po diskusii je možné, že non-US EN talent pre TI4 mohol dostať počiatočnú 0 $ bázu, zatiaľ čo I (US EN) talent nebol.

- Kevin 'Purge' Godec (@PurgeGamers) 27. februára 2016

2. "2GD" ďalej vysvetľuje, že verí, že jeho odpálenie v polovici vysielania Dota 2 Šanghajský major bol spôsobený buď osobným priestupkom voči zamestnancovi Valve okolo TI4, alebo v podstate „za to, že bol sám sebou“, čo mu bolo povedané. Je pravda, že "byť sám" tu robil pornografický vtip blízko začiatku show, ale jeho argument, že toto je jeho "značka" komentára, a presne to, čo mu bolo povedané, aby sa rozšírením, nie je úplne bez zásluh.


Tak ako sa to stalo a prečo nám záleží?

Po prvé, je dôležité pochopiť Valve. Ako to funguje. Hoci to nie je celkom úplná holakracia, Valve je to, čo je známe ako bytová organizácia - ako hovorí ich palubná stránka, pyšní sa na „prácu bez šéfov“. Ploché organizácie majú tendenciu pracovať v menších, autonómnych kruhoch alebo skupinách, ktoré vykonávajú svoju konkrétnu prácu tak, ako to považujú za vhodné, a potom ich vyskúšať a spoločne s tým, čo všetci robia. Aby sme boli spravodliví, niektoré z ich výsledkov boli celkom dobré.

Potom znova, niekedy ľavá ruka nie je úplne vedomá toho, čo robí právo, a dostanete neplatený odliatok talent, podivne nejasné znenie o podpore vašich obľúbených vysielateľov predajom kompendií (keď to, čo vlastne robíte, je dav-financovanie ich plat), alebo Dota 2 Šanghaj Majors - všetky neuveriteľne neprofesionálne stávky počas iterácií (alebo v prípade Šanghaja vedú až k) jednej z najprestížnejších eSports udalostí v existencii, a to všetko bez toho, aby niekto priamo volal na účet za tieto chyby.

To nás samozrejme privádza k tomu, prečo sa staráme o to, aby bol James "2GD" Harding vyhodený v polovici vysielania:

Čo je, samozrejme, že nie. James Harding, ten človek, nie je tak dôležitý.

Prijímanie a prepúšťanie personálu je, ako vždy, až po ľudí, ktorí zastrelili podnikateľské rozhodnutia - čo v prípade spoločnosti Valve predstavuje „druh mnohých ľudí, hoci viac ako iní“. Na konci dňa, ak James nebol správny pre vysielanie, a Valve sa rozhodol, že s ním nebude pracovať znova, potom je to úplne ich rozhodnutie.

Ale nečakali až do konca dňa, však?

Bol to Dota 2 Šanghaj Majors - druhý výlet vo Valveho pokuse pridať prestíž, humbuk a triedu k tomu, čo je už jeden z najväčších turnajov eSports na svete.

Ale na vrchole prenájom výrobnej spoločnosti, ktorá už dala staršie vysielanie otázky (KeyTV), Valve zamestnáva mediálnu osobnosť pracovali predtým, súhrnne môže povedať osobnosť pre robiť to, čo mu zaplatili, potom ho žiada, aby hovoril o tom, čo sa deje na ľade kým generálny riaditeľ a výkonný riaditeľ ich spoločnosti osobne nenarazí na verejnú diskusiu.

Zahrnutie Jamesa Hardinga, jeho paľba, jeho vystavenie platobnej štruktúry pre TI2 a TI4 pôvodne zrkadlia slová, ktoré sa každý začínajúci umelec alebo performer obáva („urob to pre vystavenie“), Čas ventilu je známy meme - to všetko záleží nielen na Dota 2 fanúšikov, alebo dokonca fanúšikov ventilátorov, ale eSports Fanúšikovia. My všetci.

Či už ste s Riot League of Legends alebo Hi-Hrdza je biť, CS: GO prehrávač alebo Call of Duty profesionálne, stále sme pod rovnakým bannerom. Kým eSports je určite mimo jeho detstva, je to stále dospievajúci alebo trápny teenager v najlepšom prípade. Ako debakly ako GamerGate a podobná show, náš priemysel je stále v neustálom boji o dôveryhodnosť, uznania a identity.

Valve v súčasnosti prevádzkuje najväčšie peňažné turnaje vo svete eSports a ako také patria medzi prvé tváre eSportov. Napríklad, Liga legiend' Majstrovstvá sveta sú okolo 2/3 výplaty za Dota 2 Majors vedúce k ich veľká hra, The International. Či hráte Valve hry nie sú relevantné - sú jedným z najväčších mien v hrách, sú príkladom v priemysle a sú jedným z najväčších frontov pre hranie hier v zahraničí.

Toto nie je o Jamesovi Hardingovi vôbec

S týmto vedomím, Strieľanie Jamesa Hardinga a cirkus, ktorý nasledoval, nie je dôležitý kvôli Jamesovi Hardingovi, ale preto, že manipulácia s ním bola nedbalá a neprofesionálna., Ako môžu eSporty ako komunita a priemysel požiadať o profesionálnu liečbu, ak naše najväčšie vlajkové spoločnosti nekonajú profesionálne? Dota 2 Šanghajské majorsky fiasko je dôležité, pretože prináša na svetlo, koľko Valve potrebuje „sprísniť“ - nielen pre seba, ale pre všetkých z nás.

Hráči a fanúšikovia, spisovatelia a čitatelia. Profesionáli a príležitostní. Ak ste Invoker, Viktor alebo Agni. Či už ste AWP-er alebo Barrett .50 Cal fanúšik, či už voláte v Titans alebo privediete Goliaths online - všetci sme stále v tom spolu, a nemôžeme si dovoliť ďalšie verejné, neprofesionálne tryskanie Jamesa Hardinga (prípadne dokonca jeho zamestnanie). Nemôžeme si dovoliť najímať ľudí a platiť im v „expozícii“ a nemôžeme si dovoliť niektoré z najväčších turnajov roka, aby boli sotva pozorovateľné, ak sú vôbec pozorovateľné. My sme všetko investoval do spoločnosti Valve, ktorá t pretože keď sa zvyšok sveta pozerá na Valve a jeho produkciu eSports, vidí hráčov ako celku.

Vzhľadom k tomu, že sa na nás pozerajú ako na hráčov, ako na ľudí, ako na komunitu a ako fanúšikovia eSportov, jedna vec bola úplne jasná:

Nemôžeme dovoliť si ďalší incident ako Dota 2 Shanghai Major.

Môžeme? Dajte nám vedieť, čo si myslíte o Valve, jeho turnajovej scéne alebo Dota 2 Šanghaj veľké spoločnosti nižšie. Koniec koncov, všetci sme v tom spolu.