AereA Review & dvojbodka; RPG Postavený okolo nástrojov a hudby

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 10 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
AereA Review & dvojbodka; RPG Postavený okolo nástrojov a hudby - Hry
AereA Review & dvojbodka; RPG Postavený okolo nástrojov a hudby - Hry

Obsah

Aerea je akčná adventúra RPG vytvorená holandskými vývojármi hier Triangle Studios. Tento štýlový herný svet sa točí okolo hudby, je to (doslova) vaša zbraň a váš nepriateľ. Ako budete hrať hru, môžete dokončiť questy, vyriešiť hádanky a poraziť všetkých nepriateľov, aby ste získali deväť prvotných nástrojov, pozostatky moci, ktoré môžu obnoviť rovnováhu a mier do sveta Aeziru.


A potom, čo som sa ponoril do hry a venoval niekoľko hodín, je tu niekoľko vecí, dobrých aj zlých, ktoré dostali moju pozornosť.

Spin Me príbeh

Príbeh nie je v žiadnom prípade epický príbeh, ktorý vám umožní viac. Bez toho, aby ste šli do spojlerov, je to váš základný quest na záchranu svetového typu príbehu. Pravda, nenávidel som to, ale bolo to len ... „meh“. V jednom okamihu som začal tlačiť cestu cez dialóg, pretože som už do príbehu neinvestoval.

Zdvihol som questy a prečítal, čo som potreboval urobiť a kde som potreboval ísť, ale po chvíli to bolo o všetkom, čo som čítal. Z častí, ktoré som na začiatku zastavil a venoval pozornosť, som zachytil niekoľko pravopisných a gramatických chýb.

Hrdinovia


Nie je o nich veľa čo povedať, a nemajú moc osobností, ktoré sú nad rámec nástrojov, ktoré používajú ako zbrane. Vizuálne vyzerajú fantasticky a vyhovujú triedam, pre ktoré ich vývojári navrhli. Dobrým príkladom toho je lute-mage, Jules, ktorý má vzhľad a dojem mága: vysoký klobúk, habit, drevený personál, celých deväť. Okrem toho o ňom ani neviem veľa, ani Jacques the Cello-Knight, ktorého som hral za väčšinu hry.

Prial by som si, aby sa v triedach nachádzalo viac rôznych melee, pretože sú tu traja hrdinovia a len jeden hrdina. Možno flétne dýky? Victoria Flute-Assassin? Daj mi niečo.

Pozri, aj keď

Pripustím to: Milujem cestu Aerea vyzerá a je to súčasť dôvodu, prečo sa ma hra na prvom mieste odvolala. Je to leštené a má k nemu takmer klamanie / kartografiu. Vizuálne efekty sú tiež rovnako dobré, pretože vývojári takmer bez problémov začlenili svet do hudobnej témy hry.


Animácie sú tiež slušné ... okrem trumpetistu. Mnohé jeho pohyby sa zdajú byť tuhé, najmä keď beží. Taktiež je to dvojaký trumpeta, ale len jeden, takže je to trochu divné.

Fetch Me Shrubbery!

Úlohy v Aerea sú vaše typické „zabiť toľko nepriateľov“ alebo „priviesť späť toľko vecí, ktoré nájdete v každom RPG. Kedykoľvek budete na dvoch úlohách, na príbehu a na vedľajšej úlohe.

Samozrejme, že príbeh quest vás povedie z hľadania na hľadanie, takže nebudete chýbať žiadne z nich. Avšak, vedľajšie questy sú tie, ktoré môžete spadnúť za alebo chýbať úplne. Ďalšími študentmi koncertnej sály sú tí, ktorí poskytujú vedľajšie úlohy, všetky z nich. Hubert.

Vedľajšie questy dokončujú minútu, keď zabijete alebo zhromaždíte všetky veci, s ktorými ste boli poverení, takže musíte len porozprávať s Hubertom, aby ste zdvihli ďalšiu úlohu. Nemá však vždy k dispozícii quest pre vás a nedáva žiadny indikátor, kedy robí. Takže mojím návrhom by bolo hovoriť s ním vždy, keď sa vrátite do koncertnej sály. Oh, a on sa trochu potuluje, takže ho musíte najprv nájsť.

Jedna noha pred ostatnými

Na PC môžete hrať s myšou alebo klávesnicou alebo s ovládačom ... Začnem to však tým, že táto hra je nie klávesnice a myši priateľské. Mýlil som sa s mojím pôvodným predpokladom, že pohyb hráča bude podobný Diablo 3, Hra používa klávesy WASD na pohyb a nie sú veľmi intuitívne s tým, ako sú uhly kamery a rozloženia mapy. Som dosť frustrovaný s nimi, že som šiel a kúpil 20 dolárov kontrolór, aby som mohol dostať cez hru dosť preskúmať.

Hrať túto Funky hudbu

Zvuk pre Aerea je fantastické. Soundtrack používa klasickú tematickú hudbu, ktorá sa hodí pre každú oblasť od náladovej po dobrodružnú. Zvukové efekty zapadajú do štýlu hry a témy, pričom všetky sú samozrejme hudobné.Veľmi sa mi páčilo sekanie vzduchu s mečom na cello-luk!

Vyhľadanie cesty

Kým úrovne samy o sebe procedurálne nevytvárajú, hráč začína v inom spawn bode vždy, keď sa nahrá do rovnakej úrovne. Tiež sa zdá, že hádanky pre úroveň sa líšia od posledného dokončenia. Ďalšie hádanky budem diskutovať v ďalšej časti.

Navigácia v hre je obmedzená na mini-mapu v rohu obrazovky. Na menších mapových rozloženiach je to v poriadku, pretože sa môžete ľahko pohybovať a pamätať si, kde sa nachádza teleport. Na väčšej mape to však nie je tento prípad. Viac ako niekoľkokrát som sa stratil a snažil som sa spomenúť, ktorý vznášajúci sa ostrov som videl skôr na teleporte.

Riešiť tieto hádanky a pozor na pasce!

Zamknuté dvere sú opakujúcou sa témou Aerea, a všetky tieto dvere sú odomknuté hráčom jedným zo štyroch spôsobov: Chôdza k nim, zabíjanie monštier v oblasti, aktivácia metronóm páky, alebo pohybujúce sa žiariace box na žiariace námestí. Tieto hádanky nie sú v žiadnom prípade Rubixove kocky, ale môžu byť viac ako trochu frustrujúce a únavné po tom, čo ich museli znovu a znovu riešiť po každom opätovnom vstupe do zóny po návrate do koncertnej sály.

Samozrejme, musíte tieto hádanky vyriešiť, keď sa budete zaoberať nepriateľmi a vyhnete sa nástrahám. Hudobný energetický oltár, aka glowy box, sa vráti späť do svojej pôvodnej polohy, ak ho necháte na zemi príliš dlho.

Porážať nepriateľa

Dávam prednosť používaniu violončelo-rytiera, pretože som zistil, melee bol trochu ľahšie pre mňa zvládnuť. Stretnutie bolo v poriadku, ale bolo pre mňa ťažké umiestniť postavu presne tak, aby som pristál za časom. Keď som hral ako postava na diaľku, rozhodol som sa točiť v kruhu náhodne strieľajúcom a dúfal, že som niečo udrel (oh čakať ... to je to, ako som si zahral všetko ...).

Niektoré z monštier, s ktorými hráč bude bojovať, majú jedinečný vzhľad, ako napríklad cikáda alebo lyri škorpióny, ale väčšinou vyzerajú ako normálne tvory. Majú tendenciu zaseknúť sa v prostredí alebo tlačiť za objekty, kde sa k nim nedostanete. Oni tiež respawn pomerne rýchlo, takmer príliš rýchlo na môj vkus.

Čím viac, tým lepšie!

Aerea má režim spolupráce. Bohužiaľ, bol tam len jeden beta kľúč, takže som nemal skúsenosti s tým, čo bolo v hre s priateľmi (alebo v mojom prípade obetí). Vidím, kde by bolo užitočné, najmä keď sa snaží vyriešiť niektoré z týchto hádaniek a dostať sa zaútočil, zatiaľ čo robí.

Extra Half-Notes

Dostať to? Half-Notes ako v hudobných poznámkach ... Idem teraz sedieť v rohu.

Toto sú niektoré ďalšie myšlienky a názory o drobných veciach Aerea.

Užitočné tipy

Väčšina tipov na začiatku hry pri hraní s tutoriálom sa nezhoduje s tým, čo sa deje, keď sa objaví. Dostal som náznak o pasciach, keď v okolí neboli žiadne pasce a náznak o krabičkách (ktoré som už predtým v hre rozbíjal) pri pohľade na partiu pascí na hrot.

vzducholoď

Vzducholoď, ktorú „nastúpite“, keď idete z koncertnej sály do inej oblasti, vyzerá ako dodatočná záťažová obrazovka, ktorá nie je potrebná. Nie som si istý, či má význam v kooperácii, ale zdá sa, že v hre pre jedného hráča je to zbytočné.

Čo to robí? A kde to môžem uložiť?

Neexistuje žiadny spôsob, ako povedať, čo robí položka, keď si ju vyzdvihnúť v poli. Jediný spôsob, ako zistiť, čo robí, je buď nájsť svoju knihu receptov alebo ju použiť. Ak túto položku používate, mohlo by to znamenať plytvanie naozaj dobrým elixírom, ak ste schopní zistiť, čo robí po použití. Doteraz sa to stalo s niekoľkými položkami a stále neviem, čo niektorí robia.

Hráč môže prevážať iba štyri veci naraz a neohráni. Ak limit položky zostane nezmenený, znížte počet krabíc s elixírmi v nich okrem šéfa.

Som v poriadku, že?

Zdravie nie je regen, keď sa vrátite na domácu základňu, koncertnú sálu. A ja sa dostanem, to je to, čo sú HP lektvary určené, a robí to tak, že sa hráč nezahodí do bitky ako Leeroy Jenkins. Avšak doma, kde nehrozí nebezpečenstvo, by sa zdravie malo regenerovať alebo by mala existovať NPC, ktorá môže liečiť postavu tým, že s ním bude hovoriť.

Zabalenie

Dávam Aerea solídny 6 z 10. Celkovo to nie je hrozná hra; Vidím s ním veľký potenciál. Má skvelý vzhľad, fantastickú hudbu a úžasnú tému. Mohlo by to byť o niečo príjemnejšie pre hráčov s klávesnicou a myšou, takže nie mať ísť von a stráviť aspoň dvadsať ďalších dolárov len hrať. S trochou práce a leštením tu a tam táto hra mohla svietiť!

Oh, a zistil som, prečo má takmer každá postava v hre vlasy nad očami ...

Je to preto, že NEMALI OČI! o.o

AereA je k dispozícii na zakúpenie v Steam, Xbox One a PS4.

Vydavateľ poskytol kópiu tejto hry na účely preskúmania.

Naše hodnotenie 6 Tento štýlový herný svet sa točí okolo hudby, je to vaša zbraň (doslova!) A váš nepriateľ. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean