Afganistan '11 - Rôzne vziať na strategické vojnové hry

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 7 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 23 December 2024
Anonim
Afganistan '11 - Rôzne vziať na strategické vojnové hry - Hry
Afganistan '11 - Rôzne vziať na strategické vojnové hry - Hry

Obsah

Bolo to koncom septembra 2011 a mladý armádny špecialista prvýkrát odcestoval na prvú cestu "mimo drôtu" v konvoji. Naložil svoje vybavenie do vozidla odolného proti výbuchu Mine-Resistant Ambush Protected (MRAP) a nervózne sedel na zastávke na dvore. Konvoj nebol dlhý, zhruba hodinu dlhý výlet, ale problémy sú rýchle a dynamické. Našťastie tento výlet odišiel bez záťahu a on sa ocitol s množstvom práce, ktorá sa má robiť v najbližších niekoľkých týždňoch na malej bojovej základni.


Vyššie uvedený príbeh je a nie je z Afganistan '11. Stalo sa tam, ale nie v hre - v mojom skutočnom živote. V roku 2011 som bol nasadený na podporu operácie Trvalá sloboda vo východnom Afganistane. Po 12 mesiacov boli hory mojím domovom a malty boli mojou pripomienkou, že som tam nebol vítaný. Takže pre mňa Afganistan '11 (A11) mal veľa čo dožiť.

gameplay

v A11 hráte úlohu veliteľa operácií USA. Každé rozhodnutie, každá hliadka, každá chyba je tvoja a tvoja sama. Hra má 4 tutorial misie a 18 hrateľných misií kampane. Táto hra nie je ako vaša tradičná ťahová strategická hra, pretože hra je založená na myšlienke Counter-Insurgency, známej tiež ako COIN, ktorá je založená na získavaní podpory miestneho obyvateľstva prostredníctvom rôznych metód.


Vzťahy s miestnym obyvateľstvom môžete vybudovať pravidelnými pešími hliadkami do okolitých dedín. Môžete tiež dodať humanitárne zásoby a dokonca vybudovať veže pre dediny pre zvýšenie popularity. Existuje niekoľko faktorov, ktoré je potrebné vziať do úvahy skôr, ako urobíte veci, ktoré sa týkajú logistiky, s ktorou sa vojaci stretávajú v skutočnom divadle, ako napríklad vyčerpanie dávok / paliva / munície.

Existujú aj nebezpečenstvá, na ktoré musíte dávať pozor, ako napríklad improvizované výbušné zariadenia (IEDS), ktoré môžu spôsobiť vážnym škodám a dokonca smrť vašich jednotiek, čo spôsobuje stratu podpory doma a nižšiu dôveru miestneho obyvateľstva.

H&M a PP

V blízkosti každej misie je vaším cieľom zabezpečiť, aby vaše hodnotenie H&M, srdca a mysle bolo aspoň vyše 50 rokov. To môže byť občas ťažké, pretože existuje toľko vecí, ktoré budete žonglovať. Posielate jednotku pešej jednotky na hliadku do dediny, aby ste sa pokúsili získať nejaké body, alebo ich pošlete ako zabezpečenie s dodávkovým vozidlom, ktoré je zúfalo potrebné na jednom z vašich operačných centier (FOB)?


Mám pocit, že systém H&M sa do tejto hry hodí naozaj dobre. Toto je skutočný faktor, s ktorým sme sa museli vysporiadať, keď som bol v Afganistane - chceli sme, aby miestna populácia chcela našu pomoc. Obce, ktoré sú ako vy ochotné zdieľať informácie, ako napríklad tam, kde boli vysadené IED alebo kde sú na mape nepriateľské sily. Existuje aj niekoľko spôsobov, ako získať a stratiť H&M.

Určite ste si vzali, že makové pole sťažuje povstalcom, aby financovali svoju kampaň, ale dedine sa to nepáčilo. Robia sa im to, keď neutralizujete povstalecké sily v blízkosti. Alebo keď prídete s kamiónom naloženým s humanitárnou pomocou.

Politické body, PP, fungujú podobným spôsobom, ale je to viac zamerané na podporu ľudí zo Spojených štátov. PP je tiež hnacou silou vašich schopností v divadle, takže ak ste v negatíve, nebudete schopní urobiť veľa.

PP môžete získať zničením makových polí, neutralizáciou povstalcov a vypnutím IED. Môžete tiež ľahko stratiť PP z jednotiek, ktoré poškodili / zničili, čo sa môže stať v okamihu, keď si všimnete dobre umiestnenú zálohy.

realizmus

Tím v každom jednotlivom vojakovi odviedol celkom dobrú prácu s výberom jednotiek a vyrovnaním jednotiek. Každý typ jednotky zohráva svoju úlohu vo väčšej schéme vecí a nikto sa necíti, že je príliš silný. Osobne sa mi páči skutočnosť, že to urobili tak, aby jednotky špeciálnych síl boli tie, ktoré trénujú jednotky afganskej národnej armády, podobne ako to bolo v minulosti.

Nakoniec, cieľom je vlastne odovzdať velenie ANA, takže je dôležité žonglovať, aby si jednotky špeciálnych síl trénovali ANA, ako aj ich používanie a ich špeciálne schopnosti na zabezpečenie cieľov, ktoré by sa mohli ukázať ako ťažké pre iné jednotky.

Ďalší zaujímavý faktor realizmu A11 je volebný systém. ako sa začnete dostávať do misií, voľby sa budú konať, čo môže skutočne výrazne ovplyvniť hru mnohými spôsobmi. Dediny by mohli byť viac alebo menej užitočné, tvrdšie získať a sankcie za vaše akcie sú vážnejšie. Niektoré z vašich drahých PP môžete použiť na pomoc pri výbere kandidáta v prospech zvoleného kandidáta alebo na jeho šťastie.

Dokonca aj systém úspechu je založený na armáde "Dress Blues" alebo uniforme triedy A. Existuje niekoľko ocenení, ktoré nie sú správne pomenované ako Combat Action Badge, ktorý sa nazýva Pechotný útočný odznak, a niektoré z ďalších ocenení, ktoré nie sú správne označené tak, dúfajme, že sa môžu dostať tak, že sa vyžehlia v následnej náplasti.

Záverečné myšlienky

Afganistan '11 bola zaujímavá hra hrať z hľadiska niekoho, kto tam vlastne bol a skúsil aspekty z prvej ruky. Grafika je dobrá, ale nie je veľkým ohniskom hry. Tam, kde je sila tejto hry, je taktická hra. Stále premýšľate o ďalšom kroku. Používate svoj chinook na dodanie dodávok do FOB, alebo riskujete, že sa vydáte na cesty, ktoré by mohli mať IED? Pokúšate sa trénovať ešte jednu jednotku ANA, alebo si nechajte svoj tím špeciálnych síl zobrať nejaké makové polia? Staviate vodárenskú vežu pre neďalekú dedinu alebo použijete PP na privedenie inej jednotky?

Za pouhých 10 hodín a prvé 3 misie dokončené je ešte stále veľa hry do konca. A s cenovkou 29,99 dolárov, je to cenovo dostupný titul s množstvom replay hodnoty. Ak ste fanúšikom ťahovej stratégie a hľadáte niečo trochu iné, odporúčam Afganistan '11. Môžete nájsť parnú stránku tu a v čase písania tejto revízie hra je v predaji za 26,99 dolárov.

Poznámka: Kópiu tejto hry poskytol vývojár na posúdenie.

Naše hodnotenie 8 Afganistan '11 zavádza iný druh vojnového zážitku, ktorý je založený na doktríne boja proti povstalcom. Ale je hra dobrá? Recenzované na: PC What Our Ratings Mean