Konzoly na reklamáciu Alienware sú Imitujúce počítače a čiarky; Rozhovory o budovaní parnej komory

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 4 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 December 2024
Anonim
Konzoly na reklamáciu Alienware sú Imitujúce počítače a čiarky; Rozhovory o budovaní parnej komory - Hry
Konzoly na reklamáciu Alienware sú Imitujúce počítače a čiarky; Rozhovory o budovaní parnej komory - Hry

Obsah

Generálny manažér spoločnosti Alienware Frank Azor hovoril na tlačovej konferencii E3 a intenzívne rozprával o tom, ako sú konzoly novej generácie v podstate bledými napodobeninami moderných počítačov a ako práve začínajú napodobňovať funkčnosť počítačov, ktoré boli schopné fungovať už roky.


Hranie dobiehania

Začína na úrovni hardvéru. Azor prelomil podobnosti medzi PS4 a Xbox One a poukázal na počet bežných PC komponentov zabudovaných do oboch konzol.

„Je to procesor AMD, je to grafická karta AMD, je to štandardný pevný disk počítača. Je to neuveriteľné. To vám povie, že počítač je hernou platformou, ktorá je na výber, nie je tam nič lepšie. Pozeráte sa na to, čo sa snažia robiť a stávajú sa viac a viac ako počítače. “

Venoval sa aj tomu, ako sa dvaja giganti konzoly práve teraz manévrujú do digitálneho sťahovania a živého mediálneho priestoru:

„Teraz inštalujete hry namiesto toho, aby ste ich spustili z disku, pretože to je správna vec; sťahujete hry digitálne, čo robíme roky na PC; integrujú určité televízne aspekty a veci, no pred desiatimi rokmi sme začali experimentovať s mediálnym centrom. Myslím, že vám môžeme povedať, ako to urobiť na Alienware s počítačmi mediálnych centier počas celého času. Teraz je to trošku iné, pretože technológia výrazne dozrela, ale veľa inovácií a vecí, ktoré sa na počítači osvedčili, robia svoje cesty na konzolách a konzoly vyzerajú stále viac ako počítače každý deň. “


Pre PC hráčov, ktorí už roky používajú svoje počítače ako mediálne platformy typu všetko-v-jednom a sledujú, ako starnúce konzoly skrývajú, aby dohnali, je to sotva správa. Pikantná konzola next-gen, ktorej hardvérové ​​možnosti už boli prekonané osobnými počítačmi, ktoré boli postavené v minulom roku, je ťažké predať. A hry, ako upozorňuje Azor, nie sú veľkým rozdielom, aký boli v predchádzajúcich generáciách, keď hráči na PC budú musieť čakať niekoľko mesiacov, kým budú hry na najvyššej úrovni uvoľnené na ich platforme.

Posunutá úloha hier

"Pozrite sa na tie najhranejšie hry vonku, League of Legends, World of Tanks, myslím, že tieto sú najhranejšie hry z hľadiska hodín hraných v priemysle." A až do tohto týždňa to boli exkluzívne PC tituly. “


V mnohých prípadoch bol trend počítačov, ktoré sú poslednou platformou na získanie nových verzií, obrátený, najmä v online priestore. Hry ako World of Tanks a Diablo III, ktoré boli hrateľné na počítačoch niekoľko mesiacov alebo dokonca rokov, práve teraz dostávajú konzolové vydania a dokonca aj MMO, ktoré majú byť multiplatformové, sú často dostupné v beta verzii na počítačoch dlho predtým, ako pristanú na konzolách.

Parný box

Azor tvrdil, že konzoly novej generácie boli v podstate len pokusom priniesť imitáciu dlhého rumu „Parného boxu“ do obývacích izieb hráčov. S režimom Veľkého obrazu Steamu a jednoduchosťou, s akou sa nové počítače dajú pripojiť k HDTV, sa počítače s pohodlnou obsluhou stávajú bežnejšími. V samostatnom rozhovore Azor vyhlásil, že zmenšený tvarový počítač Alienware, model X51, už tento priestor obsadil.

"X51 je parný box. Premýšľate o tom, aké sú ciele programu Steam box, je to vziať PC hry a dať ho do obývačky." Azor tvrdí, že úloha, akú má strojný riaditeľ Valve Gabe Newell, už naznačila, že je už dostatočne naplnená X51. "Nie je to označený ako parný box, ale momentálne nie je žiadny produkt, ktorý by bol označený ako box Steam."