Všetky naše Asias & dvojbodka; Keď menej je viac

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 1 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Všetky naše Asias & dvojbodka; Keď menej je viac - Hry
Všetky naše Asias & dvojbodka; Keď menej je viac - Hry

Obsah

Vývojár a hudobník Sean Han Tani opisuje svoju hru Všetky naše Asias ako lo-fi dobrodružstvo. To sa nemusí zdať na prvý pohľad veľmi opisné, ale v skutočnosti nám hovorí všetko, čo potrebujeme vedieť. Je táto pokorná indie hra stojí za to hrať? Má táto neortodoxná cesta cenu? Čítajte ďalej a zistite.


Všetky naše Asias je hra, ktorá rozpráva príbeh muža hľadajúceho spojenie. Yuito, japonský Američan narodený v USA, sa dozvie, že jeho odcudzený otec je na podpore života. Posledných pár dní v blízkosti jeho otca chce Yuito pochopiť ho, a tak sa rozhodne prejsť spomienky svojho otca prakticky cez pamäťový svet. To, čo berie, je výlet do surrealistickej.

Nízka vernosť

Lo-fi (Low Fidelity) je umelecký pohyb hudby, kde je kvalita zvuku znížená alebo úmyselne znížená. Táto konkrétna tvorba hudby bola po celé desaťročia. Neprítomnosť zvuku je určená na vytvorenie produkcií, ktoré sa normálne nedajú vytvoriť, takže namiesto toho, aby nám dali veľa (podľa štandardu), je v hre minimalizmus, ktorý by vyjadril iný zvuk.


V poslednom čase sa "lo-fi" stal prijatým pojmom medzi inými formami zábavy s rovnakým cieľom. Všetky naše Asias ako celok zahŕňa tento ideál.

S týmto vedomím existuje celá hra vo svete pamäti. Máte loď, ktorá má cestovať touto podivnou rovinou existencie, navštevujúc štádiá, ktoré sa odlišujú od poslednej. Tento svet je netradičný, ale nie je ťažké ho prechádzať.

Kontroly sú tiež holé kosti; Jediné, čo môžete urobiť, je skočiť a komunikovať, ale nie je veľa potrebné hry. Cieľom je pomôcť Yuitovi nájsť spomienky na svojho otca. Ako budete cestovať, stretnete sa s príležitostným NPC, ktorý vás nasmeruje správnym smerom a ste schopní ľahko napredovať v tomto príbehu a vychutnať si ho naplno - niečo, čo si veľmi ceníme.


Účelný pozemok

Ako hra začína, ste oboznámení s niektorými dôležitými otázkami, z ktorých jeden sa pýta, či ste ázijský. Hra sa potom pýta na niečo oveľa ťažšie: Ste sympatický s ázijskými príčinami? Táto a ďalšie otázky sa stávajú bežnou témou počas celej cesty.

Nakoniec budete svedkami spomienok na otca Yuita v rôznych bodoch jeho života. Uvedomujete si, že mal chyby a nedostatky ako každá iná ľudská bytosť. Toto sa odvíja, keď Yuito cestuje do novej oblasti, hovorí k niektorým jednotlivcom a dostáva vážnu otázku alebo predmet, ktorý treba zvážiť - otázky rasy, identity a národnosti.

Verím, že vývojár Sean Han Tani si zvolil tento prístup „prechádzajúcimi pohybmi“, aby vyjadril pocit normálnosti, keď chýba. Čas vo svete pamäti prebieha paralelne s jeho otcovým životom, keď sledoval "Americký sen", ktorý môže byť sám o sebe veľmi neskutočný. Máte ťažkosti s úspechom, nájdenie osobnej rovnováhy, a, peklo, dokonca aj rozpoznanie, kto ste. Získame zdravú vzorku tohto prostredníctvom bizarného dobrodružstva Yuita.

S ohľadom na estetiku lo-fi, príbeh je tiež schopný vyjadriť pocity byť osamelý. Hra používa textový rozhovor, konverzácie s anonymnými číslami a prázdny čierny priestor (okrem iného) na nastavenie tónu. Keď je spojený so svetmi, ktoré sú rozsiahle a efektívne prázdne, získate pocit izolácie. Cesta Yuita, hoci je dôležitá, je dosť melancholická.

Do-It-Yourself Hudba

Lo-fi hudba môže byť synonymom hudby "do-it-yourself". Produkcia znamená, že táto hudba bola vytvorená osobne, často v spálni. Tu je to celkom doslovné, pretože Sean Han Tani skóroval svoju vlastnú hru.

Hudba a zvuk Všetky naše Asias je pravdepodobne najpôsobivejším aspektom skúseností. Ako som už spomenul, svety sú naozaj prepojené a sú sporadické, naozaj. Za týmto účelom, soundtrack pomáha riadiť tento zmysel pre vysídlenie krásne.

Tento posun môže byť počuť, keď cestujete bielym tunelom, oblasťou, kde vás obklopujú ozveny, jemné tóny. Je doslova nič iné ako ty a pulzujúce zvonkohry v prázdnej krajine. Taniho znalosti s tonálnymi zmenami sú tiež evidentné, keď si robíte cestu hlbšie do hry. Jeden príklad prichádza do lesa, v ktorom budete počuť množstvo prirodzených zvukov sprevádzaných temnou elektronickou melódiou, ktorá sa predstaví. Inokedy budete zaobchádzať s pomalou klavírnou melódiou, zrelé s jemnými zvukovými efektmi a basmi pri návšteve údajného mesta duchov.

Dôležité scény sa konajú s melódiami zodpovedajúcimi nálade. Neverím, že zvuk Všetky naše Asias by bol taký účinný, keby Sean nebol jeho vlastným hudobníkom. Môžem si len predstaviť čas venovaný tomuto úsiliu (nieto samotná hra). Jeho jedinečná pozícia ako developer a hudobník umožňuje intimitu cítiť na soundtracku.

nedokonalosti

Rovnako ako u všetkých indie hier, budú preskúmané, bohužiaľ. Jednoducho povedané, Všetky naše Asias„dizajn a prevedenie vypne niektorých hráčov. Hra môže byť považovaná za príliš divnú. Tiež to môže byť naozaj len ocenil, keď je to hral - video a obrázky to bez spravodlivosti. Podobne ako lo-fi estetika, ktorú vyvoláva, je to nadobudnutá chuť, ktorú väčšina z nich vždy neocení. Žiadny z týchto predpokladov neznamená, že je to zlý titul. Je to len hra, ktorá nie je pre každého.

Posledná slučka

Kedy Všetky naše Asias narazil na moju časovú os, bol som zaujatý. Prezentovala sa ako malé dobrodružstvo ovplyvnené konkrétnym dizajnovým ideálom. Sean Han Tani bol schopný vytvoriť hru, ktorá zachytí túto dobre. Je to hra, ktorá predstavuje umeleckú slobodu.

Je to táto sloboda, ktorá mu umožňuje prelínať množstvo žánrov a myšlienok. Je to niečo ako plošinovka, je to vizuálna novinka a je to tiež veľmi dobrodružná hra. Toto prelínanie myšlienok umožňuje celkový zážitok, ktorý je hlboký a ktorý si môžete vychutnať v priebehu niekoľkých hodín. Pevne verím, že hry, ako je tento, sú dôležité v krajine videohry. Ponúkajú iný druh zážitku, ktorý je príjemne osviežujúci. Veľmi odporúčam.

Ak ste fanúšikom indie hier a / alebo dobrodružných hier, Všetky naše Asias je k dispozícii cez Steam a itch.io.

Naše hodnotenie 8 Keď hra ako All Our Asias chce priniesť ťažkú ​​správu, robí to s minimalizmom a delikátnou estetickou voľbou. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean