Obsah
- EA a aký ďalší obsah potrebujeme
- Pridanie novej hry mechaniky pri určovaní starých problémov
- Čo je realistické pre hru
- Single-player Canon a Iden Versio
- V hre Skiny a niektoré rýchle oheň otázky
S EA Play a novými záznamami od EA Dice's Battlefront 2 Hneď za rohom, komunita Star Wars trpezlivo čaká, vrúcne špekuluje a netrpezlivo dúfa, že sa mu podarí získať viac z poslednej splátky strelca.
Jedna osoba v čele tejto komunity fanúšikov je YouTuber BattlefrontUpdates, ktorej kanál je jedným z najzávažnejších zo všetkých Hviezdne vojny-kanálov YouTube. Nedávno sme si sadli s mužom za samotným kanálom, Elliotom, aby sme diskutovali o všetkom o nadchádzajúcom zápase.
EA a aký ďalší obsah potrebujeme
Pri výzve investorov EA Dice porovnal súčasný stav Battlefront k nadchádzajúcemu Battlefront 2 a uviedol, že hra bude trikrát väčšia ako jeho predchodca. BattlefrontUpdates pokryl túto tému v nedávnom videu, kde sa uvádza, že chvála "3x väčšieho" sveta nemusí byť nevyhnutne dosiahnutá.
Elliot: Pridali kampaň pre jedného hráča a to je dvakrát toľko, trikrát toľko? Takže si nemyslím, že to bude až trikrát toľko multiplayer, mapy, hrdinovia, zbrane. Myslím, že bude možno dvakrát viac hrdinov, dvakrát toľko máp. Je ťažké presne povedať. Dostávame sa na jedného hráča, tri éry a máme vesmírne bitky.
Keď príde na hrdinov, z ktorých si hráči môžu vybrať, Elliot má nejaké osobné favority, ktoré môžu, ale nemusia sa dostať do hry. Doteraz sa potvrdili hrdinovia a darebáci zo všetkých troch filmových období BF2 EA
E: Myslím, že Asohka bude určite v hre. Je to asi najväčší znak, ktorý nie je vo filmoch. Myslím, že Ashoka je [charakter] som mohol vidieť [EA] potenciálne pridať v určitom bode.
Pridanie novej hry mechaniky pri určovaní starých problémov
Veľká časť aktuálnej hry je uhýbať vášmu súperovi blaster oheň valcovaním. Zatiaľ čo niektorí hráči sú schopní ľahko roll v aktuálnej hre, iní môžu nájsť rolovanie byť zvláštne - najmä ak hrá ako bitka droid. Časť živých otázok a odpovedí počas Hviezdne vojny Oslava, Elliot verí, že valcovanie bude obmedzené na minimum.
E: Znelo to ako keď sme sa pýtali na to, aby sme sa v Q&A pýtali, Dennis, hlavný dizajnér, v podstate povedal, že valcovanie bude v hre nejako. Nemyslím si, že to budú mať tak, aby sa všetci mohli valiť. Ale ako ste povedali, droidi sa mohli vrátiť do pôvodnej hry a vyzeralo to veľmi zvláštne. Na druhej strane by bolo divné, keby sa Odboj, Rebel, Prvý rád, Stormtroopers a Kloni mohli valiť, ale nie bitky. Myslím, že budú obmedzovať roll na jednu znakovú triedu za frakciu - neviem. Bude to nejako obmedzené.
Problémy s BattlefrontMechanika bola tiež hovoriacim bodom mnohých živých streamov BattlefrontUpdates. Najviac z týchto problémov sa týka fyziky stúpania prekážok v hre. Elliot verí, že EA môže robiť poznámky z iných hier vo svojej knižnici.
E: Majú dokonalé riešenie Battlefield 1. Je to rovnaký motor Battlefront], takže nechápem, prečo ho nemohli len portovať. Akonáhle je niečo nad výškou kolena, môžete sa nad ním len klenúť a myslím si, že to funguje úplne v poriadku. Nikdy som necítil tú istú frustráciu bojisko ako mám Battlefront, Niečo jednoduché, čo by ste mohli urobiť, je zväčšiť veľkosť kroku, ak v podstate, ak pôjdete po rímse alebo niečo, čo nie je tak vysoké, nebudete uviaznutí, takže by ste mohli kombinovať oboje.
Čo je realistické pre hru
Ako poznamenal EA, Battlefront 2 bude mať nové vozidlá - rovnako ako boj proti vesmíru. A ísť do pokračovania, zem k leteckému boju je jedným z najžiadanejších pre mechanikov od fanúšikov. Elliot súhlasí, že myšlienka je niečo, čo veľa hráčov chce, ale je to také, ktoré by potrebovalo veľa práce.
E: Úprimne, nikdy som nevidel dobrý príklad toho, že by to fungovalo. Práve teraz dostávame nad povrchom nejaké šarvátky s údermi. Nevidím spôsob, ako vyvážiť vhodný tekutý priestor na pozemnú bitku. Nevidím, že by to bolo technicky možné. Viem, že ho chce veľa ľudí, ale teraz nevidím správny spôsob, ako ho realizovať.
Okrem toho, herné módy sú veľkou otázkou, ktorú vývojári hry nebrali doposiaľ, a vidieť nové hry v hre EA Play bude obrovským bonusom. Zatiaľ čo BattlefrontUpdates bude na EA Play v júni, herné módy môžu alebo nemusia byť oficiálne odhalené, ale dúfa, že sa vrátia niektoré herné módy Battlefront.
E: Walker útok určite [by sa mal vrátiť]. Samozrejme výbuch. Extrakcia je naozaj chcem, aby si ju udržali. Ja osobne by som chcel, aby spojili viacero herných módov. Jedna vec, ktorú chcem poznamenať s viacstupňovými bitkami: Radšej by som, keby nekombinovali vesmírne a pozemné bitky v tom istom zozname. Je to zábava v teórii, ale ak nechcete lietať, cítite sa nútený.
Ale zo všetkých herných módov fanúšikovia chcú v novej hre Battlefront, Conquest dostane najviac požiadaviek. Aktuálna hra sa môže pochváliť Walker Assault na mieste Conquest, a oba módy rozdeliť bojovanie rôznymi spôsobmi, a Elliot si nie je istý, či EA sa zameria na herný mód v nadchádzajúcom pokračovaní.
E: Je to ťažké. Súčasná hra má prednú líniu. Čítal som veľa diskusií o Conquest. Ak sa pozriete na Walker Assault a Conquest herný režim, je to úplne iné, ako sú ľudia rozdelení. Myslím, že to všetko závisí od celého smeru hry. Ak by som mohol mať Walker Assault a Conquest, potom áno, chcem to.
Single-player Canon a Iden Versio
v Battlefront 2, hráči budú ovládať Iden Versio, označovať sériu prvých pre Star vojny. Nielen, že to bude prvá hra, ktorá zavádza charakter kanonika od reštartu Disney histórie franšízy, ale prvá žena darebák vedenie pre kampaň jedného hráča.
E: Vo všeobecnosti, keď som počul o kampani, hlavná vec, ktorú som chcel vedieť, je: „Čo sa stalo počas tých 30 rokov, ktoré práve zmizli?“ Niečo, čo som naozaj nadšený, keď vidím, že sa Luke objavil. Hoci to nie je nevyhnutne Iden príbeh, je to stále spojené s ňou - vidieť, ako všetko, čo odkazy na filmy je niečo, čo si myslím, že bude v pohode.
Pre všetko, čo sa ukázalo o Iden, stále nevieme, či bude hrateľným darebákom v multiplayeri. Aj keď to vyzerá ako logický záver, EA to nepotvrdila, ani žiadne skutočné bitky zábery ukázali Iden. Ale Elliot nemá dôvod ju nezahrnúť.
E: Prečo nie? Všetko, čo vieme o jej schopnostiach je, že bude mať batoh droid. Ak bude skutočne zavedená ako nový charakter v tomto celku Hviezdne vojny vesmír, [jeden] že ľudia sa budú týkať, potom si myslím, že si zaslúži miesto aj v multiplayerovom zozname hrdinov.
V hre Skiny a niektoré rýchle oheň otázky
Svetoví cudzinci sú obrovskou súčasťou Hviezdne vojny Skúsenosti, ale bohužiaľ, tieto postavy často vzal späť sedadlo k iným humanoidným postavám v budovaní až po súčasnosť Battlefront, Hra ako svetovo špecifické postavy, keď na určitých planétach bola obrovská časť pôvodnej hry, ale Elliot si myslí, že to bude nejaký limit ako nová funkcia.
E: Myslím, že do určitej miery, ale možno nie ako staré hry, kde by ste mohli hrať všetko. Povedzme, že dostaneme Kashyyyk. Myslím, že Wookies bude pravdepodobne na strane Republiky, alebo ak hráte na Geonosis, budete mať Geonosians na strane Separatistov. Myslím, že uvidíme podobné veci, ale z hľadiska hrateľných [znakov] si myslím, že to bude obmedzené.
Nie je to však len charakter. Skiny sú ďalšou oblasťou, kde by sa mimozemský vzhľad mohol objaviť. A zatiaľ čo hrdinovia boli tiež odhalené, že majú rôzne skiny, BattlefrontUpdates si nie je istý, či by mal presahovať možnosti oblečenia.
E: Mám pocit, že tieto druhy kože budú zložité.Myslím, že by som radšej skiny ako ich oblečenie na základe ich umiestnenia. Nemyslím si, že Luke bude schopný prepínať medzi starým Lukom a mladým Lukom - myslím, že by to bolo trochu divné. Buď ich majú ako samostatných hrdinov, alebo majú jedného z nich.
Celkovo je Elliot najviac nadšený Battlefront 2replayability. So všetkým, čo bolo doteraz odhalené, Elliot verí, že hráči budú mať veľa práce, kým sa hra nevyhnutne nudí.
E: Iste, bude to v pohode s kampaňou, ale pre mňa osobne, ako niekoho, kto hrá túto hru veľa a robí videá z YouTube, myslím si, že v hre je dlhšia životnosť, schopnosť prispôsobiť každú triedu, hrdinu , loď, a každá zbraň znamená, že budem mať veľa vecí. Bude to niečo, kde budete neustále napredovať. Som dokončenie. Chcem dostať všetko odomknuté.
Na konci nášho rozhovoru sme sa dostali do rýchleho ohňa, kde sme sa opýtali Elliota na niektoré hypotetické otázky týkajúce sa novej hry a YouTube, ktorých výsledky nám poskytli jasný obraz o tom, čo má BattlefrontUpdate rád a nepáči.
GameSkinny: By Jar Jar Binks byť v novej hre?
E: Eh, nie.
GS: Ewoks alebo Jawas?
E: Jawas.
GS: Radšej by ste mali senát rozhodnúť o vašom osude alebo byť senátom?
E: Myslím, že by som bol senátom
GS: Ak by ste museli zmeniť názov kanála práve teraz, čo by to bolo?
E: To je ťažké. Nemyslím si, že mám vážnu odpoveď, ale nedávno som si všimol tri hry, o ktorých hovorím najviac Battlefront, bojiskoa bojisko, Takže možno len BattleUpdates.
GS: Ak by si bol iný YouTuber, buď ten, ktorého poznáš, alebo nevie, kto by to bol?
E: Pravdepodobne Alex Hviezdne vojny Vysvetlené. Prial by som si, aby som vedel všetko Hviezdne vojny čo robí.
GS: Ak by ste museli byť jedným blasterom z aktuálnej hry, čo by to bolo?
E: Keby som musel byť jeden? Pravdepodobne by som bol Bo-Rifle. Naozaj nemám dobré vysvetlenie.
GameSkinny si želá rozšíriť obrovské poďakovanie Elliotovi za jeho kanál, ktorý nás udržiava v aktualizácii Hviezdne vojny hranie.
Môžete podporovať BattlefrontUpdates cez Patreon.