Ste unavení z hrania tej istej hry Over and Over Yet & quest; Viem že som

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 23 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Ste unavení z hrania tej istej hry Over and Over Yet & quest; Viem že som - Hry
Ste unavení z hrania tej istej hry Over and Over Yet & quest; Viem že som - Hry

Obsah

Keď som bol na strednej škole, vyšla nová hra, ktorá zmenila svet, v ktorom som žil. To bolo nazývané "Unreal" a život, ako som vedel, že sa otočil na hlavu. Videohry mali tretí rozmer a hry mohli skutočne obsahovať rôzne funkcie, ktoré predtým nemohli. Vyfúkla mi to myseľ ... A vyfúkla to myseľ mnohých mojich spolužiakov.


Žijete, naučíte sa, slúžite svojej komunitnej službe a probácii.

Zlikvidovali sme inštaláciu na počítačoch v škole, aby sme si mohli navzájom hrať. Aká zábava! Ukázalo sa však, že to bolo vážne nezákonné, pretože to bol vládny majetok.

No dobre. Žijete, naučíte sa, slúžite svojej komunitnej službe a probácii.

Je to ako dar, ktorý stále dáva, aj keď ho prosíme, aby sa zastavil.

Myslím, že o tých dňoch veľa pri hraní hier dnes. Väčšinou preto, že stále hrám rovnakú hru. Nie ... servery sú všetky dole. A nikto už nechce hrať "Unreal Tournament" ...

Ale čo "Bioshock Infinite"? Môže sa to zdať ako trochu iná hra, ale nie je. Nie naozaj.


Bioshock Infinite

Vážne, nie zložitý systém, ale to bolo jedinečné av dôsledku toho sa predalo veľmi dobre. Ten sa tiež naplnil do výklenku tých z nás, ktorí nikdy nebudú hrať na obrovskej rockovej show živému divákovi, ale predsa chcú predstierať. Pozerám sa na teba, Tom Cruise ...

# 3 Cryengine (Crysis)

Ale ... toto je ... Oh poď, Je to ďalší FPS motor. Nemôžete byť pri tvorbe nových vecí ani trochu kreatívny?

Vezmem to späť. Možno je kreativita mŕtva.

Chýba mi hranie nových a jedinečných vecí. Ak ste niekedy hrali Deception Series z Tecmo, budete vedieť, o čom hovorím. Je to hra, ktorá rozbije nový základ v hre Gameplay, a nie len drobné kozmetické vylepšenia. Hra, ktorá vás stavia na miesto, kde nemôžete bojovať so svojimi nepriateľmi priamo. Ale musí namiesto toho využiť individuálne usporiadanie izieb na naplánovanie prepracovaných pascí Rubeho Goldberga na spustenie, jar, libru, útek a odrazenie nepriateľov po celom životnom prostredí. "Kagero: Deception 2" je aj naďalej jednou z mojich najobľúbenejších hier všetkých čias.


Je to o čase, keď ste vyhodili kameň na hlavu, o ktorej si uvedomujete, že je to skutočne vrchol hry.

Prial by som si, aby bola lepšia odpoveď. Spôsob, ako povedať vývojárom, že chceme viac ako len reskin hry vydanej v roku 1998. (Hoci reskin "Redneck Rampage" môže byť trochu zábavný.) Hry boli rôznorodé. Stratégia v reálnom čase, stratégia na ťahu ... Teraz sú dnes len tie najlepšie z týchto žánrov.

Miznú celé žánre.

Hry len chcú byť najväčšou hrou vonku. A tak všetci chcú byť Call of Duty. Ale ja som chorý na "Call of Duty". Hrám to od "Unreal" v roku 1998.

Prečo ich držať? Hry len chcú byť najväčšou hrou vonku. A tak všetci chcú byť Call of Duty. Ale ja som chorý na "Call of Duty". Hrám to od "Unreal" v roku 1998. Chcem ďalšiu "Final Fantasy Tactics" ... Ako "Vandal Hearts". Chcem ďalšiu "Intelligent Qube". Alebo nový "Tetris" ... Ale väčšinou chcem nový žáner. Úplné nové spôsoby hrania hier. Chcem hrať hru, pretože nie je nič podobné, nie preto, že sa mi páči ostatné hry, ktoré sú v podstate to isté.

Medzitým sa môžeme vždy vrátiť k "Rastlinám vs. Zombies" alebo "Angry Birds". Oh, pozri ... nová Call of Duty má psa s peknou grafikou.