Areal Kickstarter Suspend

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 5 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 20 December 2024
Anonim
Areal Kickstarter Suspended - WIN
Video: Areal Kickstarter Suspended - WIN

Kontroverzný projekt kickstarter Areal, ktorý začal West Games ako "vývojári kultového hitového seriálu S.T.A.L.K.E.R. series", bol Kickstarterom po pozastavení a prekročení cieľa financovania vo výške 50 000 USD pozastavený. Problém, ktorý si väčšina ľudí všimla, bol, že finančné prostriedky sa zvýšili z 40 000 USD na viac ako 60 000 USD napriek tomu, že pridali ďalších 2 podporovateľov (čo znamenalo, že niektorí z podporovateľov projektu zmenili svoj prísľub na vyššiu sumu).


Na otázku o uzavretí Kickstarter, šéf West Games Eugene Kim ponúkol Eurogamer nasledujúce vyhlásenie:

„Náš Kickstarter bol prerušený bez akéhokoľvek varovania. Podľa Kickstarterovej politiky ich nemôžeme kontaktovať, aby sme zistili prečo. Areal je duchovným nástupcom STALKER-u, pokiaľ ide o našu víziu a pre tím, ktorý máme (vrátane Alexey Sytyanov, vedúci herný dizajnér a scenárista pre STALKER).

"Ľudia tiež musia vziať do úvahy, že Ukrajinci a Rusi sú v informačnej vojne práve teraz, a ako ukrajinský developer, boli sme vystavení neustálemu nepriateľstvu z ruských Kickstarter účtov (dokonca sme dostali hrozby smrti). náš Kickstarter, ktorý je bezprecedentný pre množstvo priaznivcov, ktorých máme, a veľa našich pripomienok je nenávidených, niektoré stránky sa vo svetle tohto dôvodu rozhodli nahlásiť na základe zdrojov od priamych konkurentov alebo z množstva pripomienok založených na lži, iní si vybrali neutrálnu pôdu, kvôli mätúcej situácii okolo nás, a ešte iní napísali pozitívne o nás.Vo všetkých, viac ako 1000 správ výsledky prídu, keď píšete v 'Areal Kickstarter' na Google.


"Po tom, čo o nás napísali články o novinkách, začali ľudia prispievať každú minútu, ale Kickstarter sa bál kontroverzie okolo nášho projektu, takže pozastavili financovanie. Náš základný cieľ sme stanovili na 50 000 USD; aj po dvoch dňoch sme zvýšili viac viac ako 64 000 USD a naši konkurenti robili všetko, čo bolo v ich silách, aby to zastavili, Kickstarter je obchod, a to bolo ich rozhodnutie, neboli sme upozornení, nemôžeme v tejto veci povedať, nemôžeme informovať našich podporovateľov, nemôžeme posielať správy našim podporovateľom a už nemôžeme uverejňovať aktualizácie, a tak sa Kickstarter rozhodol konať.

"Sme tvorcovia STALKERU a vieme, že sme schopní urobiť Areal ešte lepšou ako táto séria, kvôli pokroku v technológii, hernej mechanike a príbehu. Potrebujeme vašu podporu, aby sme to urobili, takže sme otvorili webovú stránku V prípade, že budeme naďalej získavať finančné prostriedky, žiadame všetkých priaznivcov Areal, ktorí si to prečítali, aby ste sa obrátili na naše stránky a prispeli tam, PayPal sa používa na bezpečné odbavenie, ale na darovanie nepotrebujete účet PayPal. tvoje porozumenie."


Pre projekt, ktorý mal okolo tisíc podporovateľov, bolo úžasné množstvo pripomienok (viac ako 17 000). Veľa pripomienok vyzvalo niektorých podporovateľov, aby boli "trolmi", a mohli by byť pokusom o spamovanie otázok / spätnej väzby od nich.

Jedným z problémov, ktoré vyšli na začiatku projektu, bolo, že vývojový tím nemal veľa čo ukázať verejnosti. Ukazovali, že to bol len príves, ktorý predvádzal niektoré z aktív, ktoré boli v jednote, keď tvrdili, že majú vlastný motor. Obavy sa týkali aj toho, že niektoré z koncepcií vyzerali tak, ako keby boli od S.T.A.L.K.E.R. Finančný cieľ bol tiež hodnotený ako veľmi nízky pre hru, ktorá mala ponúkať otvoreného svetového strelca (porovnaj to s iným neúspešným projektom na Kickstarteri, Yogsventures, čo bola len adventúra v karanténe, ktorá zvýšila okolo $ 650k a napriek tomu sa jej nepodarilo dosiahnuť). a vidíte, prečo veľa ľudí bolo skeptických, že tento projekt by sa dal dosiahnuť s tak nízkou sumou peňazí).

Vývojový tím absolvoval reláciu "Opýtajte sa ma čokoľvek" na Reddit a väčšina uvedených otázok bola buď ignorovaná, alebo odpovedaná všeobecnou odpoveďou.

Z webovej stránky kicktraq môžeme vidieť niektoré zaujímavé údaje z nižšie uvedených grafov:

Pozrite sa na sľuby za deň za posledných pár dní a porovnajte to s počtom podporovateľov za deň za posledných niekoľko dní. Porovnajme to s ďalšou úspešne financovanou hrou (napríklad účely, ktoré budem používať Yogsventures, ktoré boli úspešne financované, ale nakoniec sa ukázali ako zlyhania):

V týchto dvoch grafoch môžete skutočne vidieť, že množstvo sľubov za deň je úmerné počtu podporovateľov za deň.

Kým sme na tom, poďme sa pozrieť na niekoľko úspešných príbehov z Kickstarter (tu budem používať Shadowrun Returns and Divinity: Original Sin)

Pre návraty Shadowrun:

Z Božstva: Pôvodný Sin:

Vidíme, že trend zostáva rovnaký, to je pre vaše sľuby výrazne zvýšiť budete potrebovať značný nárast počtu backers taky!

Ako sa projekt pozastaví na Kickstarter? Z FAQ na stránke Kickstarter:

„Projekt môže byť pozastavený, ak náš tím Trust & Safety odhalí, že je v rozpore s jedným alebo viacerými pravidlami Kickstarter, vrátane:

- Skreslenie podpory prostredníctvom samoľúbenia

- Nesprávne uvedenie alebo neposkytnutie relevantných skutočností o projekte alebo jeho tvorcovi

- Tvorca poskytuje nepresné alebo neúplné informácie o používateľovi spoločnosti Kickstarter alebo jednému z našich partnerov

- Vlastnosti účtu tvorcu sa prekrývajú s vlastnosťami záložných účtov, ktoré prisľúbili ich projektu

- Strana spojená s tvorcom vystupuje ako nezávislá, podporná strana v projektových pripomienkach alebo inde

- Tvorca prezentuje prácu niekoho iného ako svoju vlastnú

- Tvorca ponúka zakúpené položky a tvrdí, že ich vytvoril.

Z Kickstarter nebudeme vedieť, čo bolo rezon, pretože neodhalili dôvody pozastavenia.

V súčasnosti tím žiada o dary na svojich webových stránkach. Pridal (-a) som odkazy na dva ich prívesy (uvedené na stránke Kickstarter) nižšie, pozrite sa a rozhodnite sa pre seba o realizovateľnosti tohto projektu.