BattleTech recenzia - Prináša FASA Tabletop Glory do PC

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 24 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 5 November 2024
Anonim
BattleTech recenzia - Prináša FASA Tabletop Glory do PC - Hry
BattleTech recenzia - Prináša FASA Tabletop Glory do PC - Hry

Obsah

Tri dlhé roky sme čakali na Harebrained Schemes - tie krásne starodávne nekromanty, ktorí vstali z mŕtvych. Shadowrun tak, ako to malo byť hrané - zabaliť prácu na crowdfunded mech bojovom simulátore BattleTech.


Mal som toľko šťastia, že sa do hry prepustím skoro 40 hodín do hry, a až na niekoľko drobných otázok tu a tam, Môžem s istotou povedať, že jadro tejto demografickej hry bude veľmi potešené.

Ak si spomeniete na starú školu FASA boxu, ktorá je láskavo, je to ušľachtilý záver, ktorý skončí fangirlingom veľmi ťažko, pričom si všimnete všetky drobnosti, ktoré sú zabalené do každého aspektu hry, od typov vozidiel po hodiny histórie vnútornej gule.


Dlhý príbeh krátky, ak ste mali tento box set, budete milovať túto hru.

BattleTechje to Mech Combat

V prvom rade je potrebné okamžite povedať, že ak chcete rýchlo sa pohybujúcu mechovú hru plnú pastvou pre oči a zameranú na explózie nad taktikou, potom sa pripravuje Mechwarrior 5: Mercenaries bude vaša najlepšia voľba.


Toto dodanie BattleTech namiesto toho sa držia franchise RPG / wargaming korene a je pomalší, turn-based vstup na účel. Oba štýly majú svoje miesto, samozrejme, a pre fanúšikov tej staršej éry stolných hier, toto je pravdepodobne najlepšia a najvernejšia PC interpretácia série.

Je pravda, že grafika nie je báječná, ale robia svoju prácu a existuje veľa drobných detailov, ktoré vytvárajú ponorenie, ako stromy kymácajúce sa pri ich streľbe cez zbrane alebo mechs pohybujúci sa dozadu, aby získali najlepší strelný oblúk.

Boj je vysoko taktický, s obrovským rozsahom možností v závislosti od make-upu mechu, extrémnej úrovne prispôsobenia pre záťaže zbraní na akomkoľvek danom mech, schopnostiach vašich pilotov, teréne, biome planéty, na ktorej bojujete, a tak ďalej.

Tam je extrémna spokojnosť pri zisťovaní, že perfektné bojisko pozíciu, kde si môžete zasiahnuť každého nepriateľa v správnom rozsahu pre všetky tie zbrane, ktoré ste znovu na svoje mech (ktorý bude mať divoko odlišné optimálne rozsahy pre hit percenta a poškodenia).


No, to je nepríjemné ... ako by sme mali potriasť rukami, keď sme si obaja vyhodili pravé ruky?

Ak ste strávili veľa popoludní hraním BattleTech: The Crescent Hawk pomsta ako dieťa, tam je zmysel pre zázrak vidieť stolný hra znovu v 3D sláve, najmä s tá kamera-triasť-thud-thud-thud ako týčiaci sa mechs sprint cez mapu.

Terén hrá rovnako dôležitú úlohu ako zbrane v boji, pretože pohyb v geotermálnych oblastiach môže skrutkovať s vašou schopnosťou chladiča a lesy sú mimoriadne dôležité pri znižovaní poškodenia rakiet na dlhé vzdialenosti.

Kým kryt nie je tak veľký ako zameranie, existuje niekoľko širokých podobností s reštartom X-COM rad, že by ste sa radšej vyhli poškodeniu, než by ste ho namočili. Oprava mechs a uvedenie pilotov do med bay absolútne žuť prostredníctvom svojej časovej osi a majú tendenciu byť neuveriteľne drahé, takže zostať o krok vpred pred bankrotom a prázdny mech bay je neustála starosť.

Po prvých niekoľkých tutoriálnych misiách sa samotné bitky stanú testom vašej zdatnosti v vedení skupiny tvrdených žoldnierov s najlepšími stratégiami, ktoré môžete vymyslieť. Príliv bitky sa môže posunúť v okamihua musíte sa naučiť, ako sa rýchlo prispôsobiť.

Jedna konkrétna misia proti veľkému kopiju nepriateľských mechov vystrčí pre mňa. Robil som úžasné a bez námahy čistil opozíciu pre väčšinu bitky. Držal som svoje vyhýbanie sa, premiestnenie, aby som udrel nepriateľa zo strán a späť, a podarilo sa mi vždy mať svoje jednotky presne tam, kde potrebovali, aby vyložili svoje najlepšie dlhé a krátke zbrane.

Odnikiaľ Takmer mŕtvy nepriateľ mech spúšťa zúfalú smrť-z-vyššie útoku a skóre kritické, zničiť hlavu môjho najsilnejšieho nepoškodeného mechu a okamžite zabiť pilota.

V jedinom okamihu táto bitka prešla od istého víťazstva k boju s tvrdým bojom (to bola takmer úplná strata) a skončilo to tým, že viac nákladov na opravy a prenájom nového pilota, ako som si zarobil na misii!

Kľúčové je umiestnenie a správne používanie optimálnych rozsahov zbraní

BattleTech Príbeh a postavy

Mech boj nemôže existovať vo vákuu, a stolová hra tohto charakteru potrebuje sprievodný príbeh, aby ste sa presunuli z bitky do boja.

Tu si vezmete úlohu žoldnierskej spoločnosti, ktorá uzatvára zmluvy na rôzne domy Vnitřnej sféry a miestne planetárne vlády, pričom jeden konkrétny šľachtický dom (vynájdený Harebrained, aby sa vyhlo problémom s kánonmi príbehov), vás opakovane najímal, aby ste mohli viesť občiansku vojnu.

Počas segmentov príbehu sa dostanete rozhodnite sa, či hráte ako všestranný idealista, opatrný realista, alebo zocelený žoldnier práve v ňom za c-bills, Nanešťastie nepoznáte ostatných pilotov mechu, pretože môžu voľne zomrieť v bitke, takže členovia posádky lode, ktorí sa starajú o údržbu a opravy, majú podobnú úlohu ako vaši spoločníci z Vracia sa Shadowrun series.

Opýtať sa ich na ich zákulisia odhaľuje ich osobnosti a históriu BattleTech svet, hoci bohužiaľ, žiadny z nich nie je taký zaujímavý ako najlepšie postavy Harebrained, ako napríklad Glory alebo Racter.

Inžinier Dr. Farah Murad je pravdepodobne najzábavnejší na rozhovor, učenie sa, že nechce "vražda ľudí s lasermi" v obrom robote a že dokonca skončila v krátkom svadbe s radou detskej show, ktorú milovala.

Široká škála postáv bude prechádzať vašej cesty pri vedení vojny

Život Merca v roku 3025

Hoci to nebolo zrejmé na základe pôvodného konceptu Kickstarter, BattleTech má oveľa viac ako len prúd taktických bitiek. Každý prvok existencie žoldnierskej spoločnosti je tu znovu vytvorený. Nechcel by som ísť tak ďaleko, aby som povedal, že je to 4X hra, ale je tu určite stratégia, manažment a simulačné prvky, ktoré presahujú rámec jednoduchého boja.

Cestou budete žonglovať mesačné výdavky na oblečenie Merc s opravou a modernizáciou mechov, najímaním nových zamestnancov, poháňaním zariadení vašej lode a platením nákladov na cestovanie zo systému do systému.

Ako budete vyjednávať o zaplatení za zmluvu určí, či máte záchranu a c-účty potrebné, aby sa vaše machy v tip-top tvar, a vyššie plat teraz musí byť zvážená proti získaniu povesti bonusy za nákup lacnejšie vybavenie neskôr.

Samozrejme, ako žoldnierska spoločnosť najala, aby sa vysporiadala s nepríjemnosťami pre pirátov a vlády, veci, ktoré vaši klienti hovoria, nie sú nevyhnutne pravdou. Vojna je PR a vnímanie rovnako ako rakety a mech razníky.

Všetky druhy náhodných udalostí sa objavia a vyskúšajú vaše vodcovské schopnosti pri cestovaní vesmírom, od riešenia nedostatku kávy až po mechové zátoky, v ktorých dochádza k nedostatku náhradných dielov na hranie pokeru so svojimi podriadenými.

Rôzne možnosti budú udeľovať bonusy alebo pokuty členom posádky (a tie sú často randomizované, takže sa nemôžete vždy naučiť najlepšie výsledky v predstihu). Niektoré možnosti v týchto udalostiach stoja peniaze, ale môžu dať veľké bonusy, a najlepšie zo všetkých, berú do úvahy vaše pozadie a voľby, ktoré ste urobili tak ďaleko v priebehu hry, dávajúc pocit kontinuity RPG.

Finančné správy? Myslel som, že sa chystám vyfúknuť obrie roboty!

Niektorí Nagging BattleTech problémy

Napriek tomu, že bojový súboj je všetko, čo by ste chceli z konverzie na tablet-to-PC a prvky správy sú pomerne elegantné, sú chvíle, keď povaha hry na ťahu môže brzdiť zábavu.

Napríklad, vždy, keď je cieľom dostať všetky vaše machy do určitej oblasti (našťastie málo a ďaleko medzi cieľmi misie), hra len spomaľuje prechádzanie. Ak nie je šanca, že by nepriateľ dobiehal a odišiel na cestu tam, misia sa stane nekonečným ťahom, keď sa budete plaziť po teréne.

Vizuálne je tu aj niekoľko negatív. Útoky na mele pre niektorých mechov nie sú obzvlášť inšpirujúce a niektoré uhly kamery sú trochu nepríjemné, keď bojujú v rôznych výškach v kopcovitých oblastiach.

Samozrejme, ako novo vydaná hra, niekoľko chýb je stále v potrebe záplatovanie. Najvýraznejšie som zistil, že niekedy mech opravárenské práce nebrali počet dní, ktoré boli naplánované, aby sa, a schopnosť vyhýbať sa zdá, že práca proti útokom melee, aj keď to nemá byť. Očakávam, že títo budú vyriešení v priebehu niekoľkých týždňov, keď sa vráti hráč.

Ahoj, pán Tank, pripravený, aby som na teba vystúpil? Nebude to vyzerať skvele, ale budete explodovať, a to je vždy zábava.

Zrátané podčiarknuté: Mali by ste si kúpiť BattleTech?

Ak máte radi taktické, turn-based boj, potom áno, absolútne by ste si mali kúpiť BattleTech pri štarte, aj keď je tu možné upozornenie.

Hra naozaj vás hodí do hlbokého konca na mech opravy a upgrady bez veľa v spôsobe tutorial. Ak ste oboznámení BattleTech, to bude menej problém, ale každý nový na franchise sa stratí na prvých pár hodín v ohromujúci rad možností.

Hral som spravodlivý podiel FASA BattleTech ako dieťa, ale v úvodných misiách boli ešte časy, v ktorých som nevedel, prečo má tento bar inú farbu ako tá bar, alebo sa čuduje ako sakra funguje tento mechanik?

Ako bolo povedané, dlhoroční franchisoví fanúšikovia to budú jesť a prosiť o viac, a keď sa začiatočníci dostanú cez krivku učenia, BattleTechrôzne prvky sa spoja úžasná taktická strategická hra, ktorá je len o všetkom, v čo sme dúfali, že by sa dali splniť schémy.

Naše hodnotenie 8 Harebrained Schemes konečne dáva fanúšikom vernú rekreáciu série stolných mechov! Recenzované na: PC What Our Ratings Mean