Byť Kickass Lady spisovateľ a nie robiť veľký problém o tom

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 7 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Byť Kickass Lady spisovateľ a nie robiť veľký problém o tom - Hry
Byť Kickass Lady spisovateľ a nie robiť veľký problém o tom - Hry

Nikdy som sa nebral vážne ako dievča. Som náhodou žena, to je pravda, ale stereotypy ženskosti sa na mňa nikdy naozaj nevzťahovali. Hral som s Hot Wheels ako dieťa, stále nemôžem dať svoj vlastný make-up a mal som rád drsné a bubnové športy a akčné filmy. Mám rád videohry, takže mi dávalo zmysel písať o nich.


Bol to program stáží, ktorý sa opakovane osvedčil a nepotrebujem byť si vedomý, že som žena. Ľudia robia veľa vecí o ženách v hernom priemysle, o tom, či sú legitímni hráči, alebo ak sú práve zamestnaní, aby boli peknou tvárou alebo nie. Všetko sa mi zdá dosť hlúpe. Cítim z väčšej časti o sexizme, ako sa často uvádza Morgan Freeman, ako o premýšľaní o rasizme - ak o tom prestaneme hovoriť, že to odoberá veľa jeho moci.

To, čo som na tejto stáži neznamenala, je to, že väčšina ľudí, s ktorými som pracoval počas posledných dvoch fáz, boli dámy (prepáč Kevin, ale vy ste vytrvalý chlap). Mal som to potešenie pracovať s Mirandou, Stephanie a Jamie. Môj šéf stáže je dáma (kričať na Katy) a je tu aj Amy a niekoľkokrát sme s Ashley komunikovali - takmer všetka naša korešpondencia bola so ženami.


Predpokladám však, že na tom je skvelé, že to nebol veľký problém. Nie sme písať o tom, že dámy v hernom priemysle, o tom, aké ťažké je robiť nechty a potom zvládnuť kontrolór, alebo o tom, aké ťažké je nájsť geek tričká, ktoré sú úžasné a fit naše obrie prsia (to je dáma obavy, že?). Existujú výnimky. Jamie napríklad napísal skvelý kus o GTFO a napísal som o tom, ako sú nepresné ženy prezentované v mnohých bojových hrách (môžeme si dať nejaké oblečenie? Len trochu?). Ale väčšinou sa píšeme o tom, čo sme vášniví: videohry.

Myslím si, že je potrebné viesť dialóg o problémoch žien v hrách. Sexizmus je nekontrolovateľný. Ale myslím si, že je dôležité, aby sme o týchto problémoch nehovorili len tak, že nehovoríme len o tom, aké smiešne je to, že hry sú pomenované po Zelde, ale nie je to hrateľná postava, ani to, ako sú jej schopnosti odvodené z nej. emócie, alebo že ľudia vynechali na vážne kickass hlas pôsobiaci na Fem Shep v Mass Effect. Pre budúcnosť žien v hrách je dôležité, aby sme hovorili o tých istých veciach, o ktorých hovoria chlapíci.


Bolo skvelé pracovať s týmito dámami (a Kevinom, možno ho urobíme čestným mláďatom) a budeme robiť skvelé, úžasné veci. Fáza rozlúčkovej bašty.

Dobrú noc a veľa šťastia. Mier von homies.